Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(Zmieniono ciekawostkę i dodano rozdział "Wskazówki")
Znacznik: VisualEditor
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Edytor kodu źródłowego
 
(Nie pokazano 19 wersji utworzonych przez 12 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{About||artefaktu w Minecraft Dungeons|MCD:Wędka}}
 
{{Przedmiot
 
{{Przedmiot
 
|wygląd1=Wędka.png
 
|wygląd1=Wędka.png
 
|wygląd2=Wędka bez spławika.png
 
|wygląd2=Wędka bez spławika.png
 
|typ=Narzędzie
 
|typ=Narzędzie
|wytrzymałość=65 użyć
+
|wytrzymałość='''[[Java Edition]]:''' 64<br>'''[[Bedrock Edition]]:''' 384
 
|łączenie=Nie
 
|łączenie=Nie
 
|wersja=Alpha 1.1.1
 
|wersja=Alpha 1.1.1
 
|data=346
 
|data=346
  +
|odnawialne=Tak}}
}}
 
[[Plik:Fishingbobber.png|thumb|right|350px|Spławik]]
+
[[Plik:Fishingbobber.png|thumb|right|350px|Spławik w wodzie]]
[[Plik:Wędkowanie.mp4|thumb|Film ukazujący wędkowanie.|350px]]
+
[[Plik:Wędkowanie.mp4|thumb|Film ukazujący wędkowanie|350px]]
 
'''Wędka''' (ang. ''Fishing Rod'') to narzędzie dodane w pierwszym [[Historia wersji|Seecret Saturday update (18.09.10)]], które może zostać wytworzone z [[patyk]]ów i [[nić|nici]].
 
'''Wędka''' (ang. ''Fishing Rod'') to narzędzie dodane w pierwszym [[Historia wersji|Seecret Saturday update (18.09.10)]], które może zostać wytworzone z [[patyk]]ów i [[nić|nici]].
   
Gracz może zarzucić linkę klikając prawy przycisk myszy. Ponowne naciśnięcie sprawi, że zwiniemy linkę i wciągniemy spławik z powrotem. Wytrzymałość wędki pozwala na 33 zarzucenie i wciągnięcie linki, a wtedy zostanie zniszczona. Linka automatycznie wciągnie się sama gdy gracz odejdzie od spławika na odległość większą niż 34 metry (kratki). Jeżeli spławik jest umieszczony w jakiejkolwiek [[Woda|wodzie]], przeniesionej przez gracza bądź naturalnej, po chwili powinien zanurzyć się pod wodę. Wtedy, by zdobycz nam nie uciekła, musimy wykorzystać nasz refleks i wciągnąć linkę w odpowiednim momencie. Jeżeli nie wciągnęliśmy linki, możemy zostawić spławik w wodzie i poczekać na kolejną rybę. Jeżeli złowiliśmy rybę, przeleci nam ona nad głową i wyląduje gdzieś w pobliżu. Lina zostaje automatycznie wciągnięta, gdy przez 60 sekund spławik bezczynnie sterczy w wodzie. W wersji 1.7 dodano nowe rodzaje możliwych do złowienia ryb.
+
Gracz może zarzucić linkę, klikając prawy przycisk myszy. Ponowne naciśnięcie sprawi, że zwiniemy linkę i wciągniemy spławik z powrotem. Wytrzymałość wędki pozwala na 33 zarzuceń i wciągnięć linki, a wtedy zostanie zniszczona. Linka automatycznie wciągnie się sama, gdy gracz odejdzie od spławika na odległość większą niż 34 metry (kratki). Jeżeli spławik jest umieszczony w jakiejkolwiek [[Woda|wodzie]] przeniesionej przez gracza bądź naturalnej, po chwili powinien zanurzyć się pod wodę. Wtedy, by zdobycz nam nie uciekła, musimy wykorzystać nasz refleks i wciągnąć linkę w odpowiednim momencie. Jeżeli nie wciągnęliśmy linki, możemy zostawić spławik w wodzie i poczekać na kolejną rybę. Jeżeli złowiliśmy rybę, przeleci nam ona nad głową i wyląduje gdzieś w pobliżu. Lina zostaje automatycznie wciągnięta, gdy przez 60 sekund spławik bezczynnie sterczy w wodzie. W wersji 1.7 dodano nowe rodzaje możliwych do złowienia ryb.
   
Każdy [[moby|mob]] może zostać przyciągnięty do gracza przez wędkę (jednak na [[kałamarnica|kałamarnicy]] efekt jest znikomy, gdyż spowalnia ją woda). W tym celu zachowujemy się tak jak przy łowieniu ryb, jednak celujemy w moba. Mob odegra animację ranienia (koloruje się na czerwono), jednak nie otrzymuje żadnych obrażeń. Wciągnięcie linki z powrotem przyciąga moba z dużą szybkością. Tym sposobem moby mogą zostać wciągnięte na dużą wysokość po czym zrzucone, przez co zazwyczaj giną (z wyjątkiem [[kurczak]]a, który potrafi latać oraz [[ocelot]]a, ponieważ nie dostaje obrażeń od upadku). Przy dobrym wymierzeniu odległości możliwe jest wciągnięcie moba na górę obok gracza.
+
Każdy [[moby|mob]] może zostać przyciągnięty do gracza przez wędkę, jednak na [[kałamarnica|kałamarnicy]] efekt jest znikomy, gdyż spowalnia ją woda. W tym celu zachowujemy się tak jak przy łowieniu ryb, jednak celujemy w moba. Mob odegra animację ranienia (koloruje się na czerwono), jednak nie otrzymuje żadnych obrażeń. Wciągnięcie linki z powrotem przyciąga moba z dużą szybkością. Tym sposobem moby mogą zostać wciągnięte na dużą wysokość po czym zrzucone, przez co zazwyczaj giną (z wyjątkiem [[kurczak]]a, który potrafi latać oraz [[ocelot]]a, ponieważ nie dostaje obrażeń od upadku). Przy dobrym wymierzeniu odległości możliwe jest wciągnięcie moba na górę obok gracza.
   
Ten trik może zostać użyty również do naciskania [[płyta naciskowa|płyt naciskowych]] lub nawet niszczenia [[obraz]]ów. Wędką można także przyciągnąć [[łódka|łódki]] i [[wagonik]]i, jednakże łodzie zazwyczaj zostają zniszczone. Co dziwne, kule ognia [[Ghast]]ów również mogą zostać przyciągnięte do gracza (czego oczywiście się nie poleca).
+
Ten trik może zostać użyty również do naciskania [[płyta naciskowa|płyt naciskowych]] lub nawet niszczenia [[obraz]]ów. Wędką można także przyciągnąć [[łódka|łódki]] i [[wagonik]]i, jednakże łodzie zazwyczaj zostają zniszczone. Co dziwne, ogniste kule [[ghast]]ów również mogą zostać przyciągnięte do gracza (czego oczywiście się nie poleca).
   
 
== Otrzymywanie ==
 
== Otrzymywanie ==
   
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===
+
=== [[Wytwarzanie]] ===
   
 
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5"
 
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5"
|-align="center"
+
|- align="center"
!Składniki
+
! Składniki
!Wejście » Wyjście
+
! Wejście Wyjście
|-align="center"
+
|- align="center"
| [[Patyk]] <br>+<br> [[Nić]]
+
| [[Patyk|patyki]] <br>+<br>[[Nić|Nici]]
 
|{{Grid/Crafting Table
 
|{{Grid/Crafting Table
 
|C1= Patyk
 
|C1= Patyk
Linia 38: Linia 39:
 
=== [[Handel]] ===
 
=== [[Handel]] ===
   
Wędkę można kupić u [[osadnik]]a Rybaka.
+
Wędkę można kupić u [[osadnik]]a rybaka.
   
 
=== Łowienie ===
 
=== Łowienie ===
   
Wędkę można [[#Połów|wyłowić]] jako ''skarb'' i ''bezużyteczny przedmiot'' z [[woda|wody]].
+
Wędkę można [[#Połów|wyłowić]] jako ''skarb'' i ''bezużyteczny przedmiot'' z otwartych [[woda|wód]].
  +
 
=== [[Skrzynia|Skrzynie]] ===
  +
Wędkę z zaklęciem można znaleźć w skrzyniach w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].
   
 
== Zastosowanie ==
 
== Zastosowanie ==
  +
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===
 
  +
=== [[Wytwarzanie]] ===
 
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5"
 
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5"
|-align="center"
+
|- align="center"
!Składniki
+
! Składniki
!Przed » Po
+
! Przed Po
|-align="center"
+
|- align="center"
| [[Marchewka]] <br>+<br> [[Wędka]]
+
| [[Marchewka]]<br>+<br>[[Wędka]]
 
|{{Grid/Crafting Table
 
|{{Grid/Crafting Table
 
|B2= Wędka
 
|B2= Wędka
Linia 58: Linia 63:
 
}}
 
}}
 
|-align="center"
 
|-align="center"
| [[Spaczony grzyb]] <br>+<br> [[Wędka]]
+
| [[Spaczony grzyb]]<br>+<br>[[Wędka]]
 
|{{Grid/Crafting Table
 
|{{Grid/Crafting Table
 
|B2= Wędka
 
|B2= Wędka
Linia 67: Linia 72:
   
 
=== Połów ===
 
=== Połów ===
Czasem, zamiast ryby, można złowić cenny lub bezużyteczny przedmiot. Wędka bez żadnych zaklęć ma 85% szans na złowienie [[Ryba (ujednoznacznienie)|ryby]], 10% na złowienie przedmiotu bezużytecznego i 5% szans na złowienie czegoś cennego. Każdy poziom ''[[Zaklęcia#Zaklęcia Narzędzi|morskiej fortuny]]'' zmniejsza szanse na złowienie nieprzydatnych przedmiotów o 2,5% i zwiększa szansę na zdobycie przedmiotów wartościowych o 1%. Każdy poziom ''[[Zaklęcia#Zaklęcia Narzędzi|przynęty]]'' zmniejsza szansę na złowienie obu tych grup o 1%.
+
Czasem, zamiast ryby, można złowić cenny lub bezużyteczny przedmiot. Wędka bez żadnych zaklęć ma 85% szans na złowienie [[Ryba (ujednoznacznienie)|ryby]], 10% na złowienie przedmiotu bezużytecznego i 5% szans na złowienie czegoś cennego.
  +
{| class="wikitable"
 
  +
Do złowienia rzeczy cennych muszą być spełnione warunki: wymiary zbiornika wody to 5 × 4 × 5 (2 bloki w poziomie, 2 bloki nad powierzchnią i 2 bloki pod powierzchnią wody). Woda nie może być niczym przykryta (wyjątkiem są [[Lilia wodna|lilie wodne]]). Jeżeli te warunki nie są spełnione, gracz ma wyłącznie szansę na złowienie ryb lub śmieci.
|+ Prawdopodobieństwo złowienia
 
  +
{| class="wikitable col-1-left col-2-center col-3-center col-4-center col-5-center col-6-center col-7-center"
  +
|+ Przedmioty możliwe do złowienia poza dżunglą
 
|-
 
|-
  +
!'''Kategoria'''
! [[Ryba (ujednoznacznienie)|Ryba]] !! Szansa
 
  +
!'''Szansa<br />bez zaklęć'''
  +
!'''Z [[Morska fortuna|''Morską fortuną I'']]'''
  +
!'''Z [[Morska fortuna|''Morską fortuną II'']]'''
  +
!'''Z [[Morska fortuna|''Morską fortuną III'']]'''
 
|-
 
|-
  +
!Ryby!!85% !! 84,8%!!84,7%!!84,5%
| {{ItemLink|Surowy dorsz}} || 60%
 
 
|-
 
|-
| {{ItemLink|Łosoś}} || 25%
+
|{{ItemLink|Surowy dorsz}}|| |51,0% ||50,9%||50,8%||50,7%
 
|-
 
|-
| {{ItemLink|Ryba tropikalna}} || 2%
+
|{{ItemLink|Surowy łosoś}}|| |21,3%||21,2%||21,2%||21,1%
 
|-
 
|-
| {{ItemLink|Rozdymka}} || 13%
+
|{{ItemLink|Ryba tropikalna}}|| |1,7%||1,7%|| 1,7%|| 1,7%
 
|-
 
|-
  +
|{{ItemLink|Rozdymka}}|| |11,1%||11,0%||11,0%||11,0%
! Cenny przedmiot !! Szansa
 
 
|-
 
|-
  +
!Skarby!!5%!! 7,1%!!9,2%!! 11,3%
| {{ItemLink|Łuk}}* || 17%
 
 
|-
 
|-
| {{ItemLink|Zaklęta książka}} || 17%
+
|{{ItemLink|Łuk}}*||0,8%||1,2%||1,5%||1,9%
 
|-
 
|-
| {{ItemLink|Wędka}}* || 17%
+
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}||0,8%||1,2%||1,5%||1,9%
 
|-
 
|-
| {{ItemLink|Znacznik}} || 17%
+
|{{ItemLink|Wędka}}*||0,8%||1,2%||1,5%||1,9%
 
|-
 
|-
| {{ItemLink|Siodło}} || 17%
+
|{{ItemLink|Znacznik}}||0,8%||1,2%||1,5%||1,9%
 
|-
 
|-
  +
|{{ItemLink|Muszla łodzika}}||0,8%||1,2%||1,5%||1,9%
| {{BlockLink|id=109|Lilia}} || 17%
 
 
|-
 
|-
| {{ItemLink|Muszla łodzika}} || 0,7%
+
|{{ItemLink|Siodło}} ||0,8%||1,2%||1,5%|| 1,9%
 
|-
 
|-
  +
!Śmieci!!10%!!8,1%!!6,1%!! 4,2%
! Bezużyteczny przedmiot !! Szansa
 
 
|-
 
|-
  +
|{{BlockLink|Lilia wodna}}||1,7%||1,4%||1,0%||0,7%
| {{ItemLink|id=72|Miska}} || 12%
 
 
|-
 
|-
| {{ItemLink|Wędka}}** || 2,4%
+
|{{ItemLink|Miska}}|| |1,0%||0,8%||0,6%||0,4%
 
|-
 
|-
| {{ItemLink|Skóra}} || 12%
+
|{{ItemLink|Wędka}}**|| |0,2%||0,2%||0,1%||0,1%
 
|-
 
|-
| {{ItemLink|Skórzane buty|Zbroja|Skórzane buty}}** || 12%
+
|{{ItemLink|Skóra}}|| |1,0%||0,8%|| 0,6%|| 0,4%
 
|-
 
|-
| {{ItemLink|Zgniłe mięso}} || 12%
+
|{{ItemLink|Skórzane buty}}**|| |1,0%|| 0,8%|| 0,6%||0,4%
 
|-
 
|-
| {{ItemLink|Patyk}} || 6%
+
|{{ItemLink|Zgniłe mięso}}|| |1,0%||0,8%|| 0,6%||0,4%
 
|-
 
|-
| {{ItemLink|Nić}} || 6%
+
|{{ItemLink|Patyk}}|| |0,5%||0,4%||0,3%||0,2%
 
|-
 
|-
| {{ItemLink|Szklana butelka z wodą|Butelka z wodą}} || 12%
+
|{{ItemLink|Nić}} || |0,5%||0,4%||0,3%||0,2%
 
|-
 
|-
| {{ItemLink|Kość}} || 12%
+
|{{ItemLink|Butelka wody}}|| |1,0%||0,8%||0,6%||0,4%
 
|-
 
|-
| {{ItemLink|Torbiel z atramentem}} (x10) || 1,2%
+
|{{ItemLink|Kość}} || |1,0%||0,8%||0,6%||0,4%
 
|-
 
|-
  +
|{{ItemLink|Torbiel z atramentem}} (10)|| |0,1%||0,1%||0,1%||0,04%
| {{BlockLink|id=253|Zaczep na linkę}} || 12%
 
  +
|-
 
|{{BlockLink|Zaczep na linkę}}|| |1,0%|| 0,8%||0,6%||0,4%
 
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki> - wszystkie te przedmioty po wyłowieniu są [[Zaklinanie|zaklęte]].
+
<nowiki>*</nowiki>Wszystkie te przedmioty po wyłowieniu są [[Zaklinanie|zaklęte]].
   
<nowiki>**</nowiki> - wszystkie te przedmioty po wyłowieniu są zniszczone.
+
<nowiki>**</nowiki>Wszystkie te przedmioty po wyłowieniu są zniszczone.
   
 
== Historia ==
 
== Historia ==
   
 
{{Historia|a}}
 
{{Historia|a}}
{{Historia||1.1.1|Dodano wędki. Na razie bezużyteczne.}}
+
{{Historia||v1.1.1|Dodano wędki. Na razie bezużyteczne.}}
{{Historia||1.2.0|Wędkami można łowić ryby z każdego źródła wody.}}
+
{{Historia||v1.2.0|Wędkami można łowić ryby z każdego źródła wody.}}
  +
 
{{Historia|b}}
 
{{Historia|b}}
{{Historia||1.6|Wędek nie da się już stackować.
+
{{Historia||1.6|Wędek nie da się już grupować.
 
|Dodano ikonę wędki bez żyłki do tekstur.}}
 
|Dodano ikonę wędki bez żyłki do tekstur.}}
 
{{Historia||1.7|Ikona wędki bez żyłki została dodana do gry. Pojawia się zamiast wędki, kiedy spławik zostanie wyrzucony.}}
 
{{Historia||1.7|Ikona wędki bez żyłki została dodana do gry. Pojawia się zamiast wędki, kiedy spławik zostanie wyrzucony.}}
  +
 
{{Historia|w}}
 
{{Historia|w}}
 
{{Historia||1.0.0|Dodano dźwięki dla wędek.}}
 
{{Historia||1.0.0|Dodano dźwięki dla wędek.}}
 
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|Wędki są nieskończenie wytrzymałe w trybie kreatywnym.}}
 
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|Wędki są nieskończenie wytrzymałe w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Przy użyciu wędki można stworzyć [[marchewka na patyku|marchewke na patyku]].}}
+
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Przy użyciu wędki można stworzyć [[marchewka na patyku|marchewkę na patyku]].}}
 
{{Historia|||snap=12w37a|Łowienie ryb daje graczom doświadczenie.}}
 
{{Historia|||snap=12w37a|Łowienie ryb daje graczom doświadczenie.}}
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Wędki mogą być teraz zaklęte na niezniszczalność.}}
+
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Wędki mogą być teraz zaklęte na ''Niezniszczalność''.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Wędki otrzymały dodatkowe zaklęcia - "Morska fortuna" oraz "Przynęta".}}
+
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Wędki otrzymały dodatkowe zaklęcia: ''Morska fortuna'' oraz ''Przynęta''.}}
 
{{Historia||1.10|snap=16w21a|Wędka może przyciągać przedmioty, traci jednak wtedy 3 punkty wytrzymałości.}}
 
{{Historia||1.10|snap=16w21a|Wędka może przyciągać przedmioty, traci jednak wtedy 3 punkty wytrzymałości.}}
  +
{{Historia||1.16|snap=20w12a|Skarby mogą zostać wyłowione tylko na otwartych wodach.}}
  +
 
{{Historia|pa}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano wędkę.}}
+
{{Historia||v0.11.0|snap=build 1|Dodano wędki.}}
  +
 
{{Historia|k}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano wędkę.}}
+
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano wędki.}}
  +
  +
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
  +
{{Historia||0.1.0|Dodano wędki.}}
 
{{Historia|foot}}
 
{{Historia|foot}}
   
==Ciekawostki==
+
== Ciekawostki ==
 
* Wędka została wprowadzona w wersji {{verlink|Alpha 1.1.0}}, jednak nie miała żadnego zastosowania przed wydaniem wersji {{verlink|Alpha 1.2.0}}.
 
* Wędka została wprowadzona w wersji {{verlink|Alpha 1.1.0}}, jednak nie miała żadnego zastosowania przed wydaniem wersji {{verlink|Alpha 1.2.0}}.
 
* [[Szkielet]]y mogą być wciągnięte na linię strzału ich własnych [[strzała|strzał]].
 
* [[Szkielet]]y mogą być wciągnięte na linię strzału ich własnych [[strzała|strzał]].
* Zarzucenie linki do [[ogień|ognia]] spowoduje, że spławik zacznie się palić i zostanie przylepiony do bloku ognia.
+
* Zarzucenie linki do [[ogień|ognia]] spowoduje, że spławik zacznie się palić i zostanie przyczepiony do bloku ognia.
* Zarzucona linka "straci" swój kołowrotek.
+
* Zarzucona linka „straci” swój kołowrotek.
 
* Jest możliwe łowienie ryb w podziemnych lub stworzonych przez gracza jeziorach.
 
* Jest możliwe łowienie ryb w podziemnych lub stworzonych przez gracza jeziorach.
* Podczas poruszania się [[wagonik]]iem zarzucenie wędki na ściankę wagonika spowoduje natychmiastowe jego zatrzymanie i pozwoli na opuszczenie wagonika. Gracz ani wagonik nie otrzymają obrażeń.
+
* Podczas poruszania się [[wagonik]]iem zarzucenie wędki na ściankę wagonika spowoduje natychmiastowe jego zatrzymanie i pozwoli na opuszczenie wagonika. Ani gracz, ani wagonik nie otrzymają obrażeń.
* Gdy zarzucimy wędkę do [[portal]]u, spławik przyklei się do jednego z bloków lub odbędzie podróż do piekła.
+
* Gdy zarzucimy wędkę do [[Portal Netheru|portalu Netheru]], spławik przyczepi się do jednego z bloków lub odbędzie podróż do piekła.
* Gdy zarzucimy wędkę na dzikiego [[wilk]]a, pomimo, iż nie zadaliśmy mu obrażeń stanie się agresywny.
+
* Gdy zarzucimy wędkę na dzikiego [[wilk]]a, pomimo iż nie zadaliśmy mu obrażeń, stanie się agresywny.
* Gdy zarzucimy wędkę na [[zombie pigman]]a to mimo, iż nie zadaliśmy mu obrażeń zacznie nas atakować.
+
* Gdy zarzucimy wędkę na [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowanego piglina]] to, mimo iż nie zadaliśmy mu obrażeń, zacznie nas atakować.
* Gdy zarzucimy wędkę na [[Szafa grająca|szafę grającą]] i będzie w środku [[Płyta muzyczna|płyta]] to płyta wyleci.
+
* Gdy zarzucimy wędkę na [[Szafa grająca|szafę grającą]] i będzie w środku [[Płyta muzyczna|płyta]], to płyta wyleci.
* Od wersji 1.7 jest szansa na wyłowienie losowego przedmiotu zamiast ryby. Mogą być to materiały, zaklęty ekwipunek, bądź różne inne przedmioty, takie jak [[znacznik]] czy [[zaczep na linkę]].
+
* Od wersji 1.7 jest szansa na wyłowienie losowego przedmiotu zamiast ryby. Mogą być to materiały, zaklęty sprzęt, bądź różne inne przedmioty, takie jak [[znacznik]] czy [[zaczep na linkę]].
* W komendach (np. execute) spławik nie nazywa się tak jak po angielsku (float), tylko ''unknown'' (ang. nieznany). Jest tak ze względu na to, że "float" w Java (i nie tylko) to rodzaj zmiennej
+
* W komendach (np. {{Cmd|execute}}) spławik nie nazywa się tak jak po angielsku – ''float'', tylko ''unknown'' (ang. ''nieznany''). Jest tak ze względu na to, że „float” w Java (i nie tylko) to rodzaj zmiennej.
* W mobilnej wersji gry spławik jest wykonany w 3D w przeciwieństwie do wersji komputerowej, w której jest wykonany w 2D.
+
* W mobilnej wersji gry spławik jest wykonany w 3-D w przeciwieństwie do wersji komputerowej, w której jest wykonany w 2-D.
   
 
== Wskazówki ==
 
== Wskazówki ==
   
* Jeśli chcesz łowić dobre rzeczy (i nie zależy ci na [[Ryba|rybach]]), używaj wędki [[Zaklinanie|zaklętej]] na morską fortunę bez przynęty (przynęta zmniejsza szansę na cenne przedmioty)
+
* Jeśli chcesz łowić dobre rzeczy i nie zależy ci na [[Ryba|rybach]], używaj wędki [[Zaklinanie|zaklętej]] na ''Morską fortunę'' bez ''Przynęty'' (''Przynęta'' zmniejsza szansę na cenne przedmioty).
* Jeśli masz dobrą, lecz zużytą wędkę lub po prostu chcesz ją zabezpieczyć przed zniszczeniem, nie zużywaj zaklęcia niezniszczalności, lecz zaklnij wędkę na naprawę
+
* Jeśli masz dobrą, lecz zużytą wędkę, lub po prostu chcesz ją zabezpieczyć przed zniszczeniem, nie zużywaj zaklęcia ''Niezniszczalności'', lecz zaklnij wędkę na ''Naprawę''.
   
==Galeria==
+
== Galeria ==
 
<gallery widths="200">
 
<gallery widths="200">
Plik:Spławik.png|Wędkowanie.
+
Plik:Spławik.png|Wędkowanie
Plik:Spławik f1.png|Wędkowanie na f1.
+
Plik:Spławik f1.png|Wędkowanie z wyłączonym [[HUD]]-em
Spławik w PE.png|Spławik w [[Pocket Edition]].
+
Spławik w PE.png|Spławik w [[Pocket Edition]]
rybapodpływadospławika.png|Ryba podpływa do spławika wędki.
+
Rybapodpływadospławika.png|Ryba podpływa do spławika wędki
łowienie znacznik.png|Wyłowiony znacznik.
+
Łowienie znacznik.png|Wyłowiony znacznik
 
</gallery>
 
</gallery>
   
==Zobacz także==
+
== Zobacz także ==
 
* [[Ryba (ujednoznacznienie)]]
 
* [[Ryba (ujednoznacznienie)]]
   
{{przedmioty}}
+
{{Przedmioty}}
   
  +
[[cs:Rybářský prut]]
 
[[de:Angel]]
 
[[de:Angel]]
 
[[en:Fishing Rod]]
 
[[en:Fishing Rod]]

Aktualna wersja na dzień 19:39, 19 paź 2023

Wędka
Wędka
Wędka bez spławika

Typ

Narzędzie

Wytrzymałość

Java Edition: 64
Bedrock Edition: 384

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Nie

Rzadkość

Pospolita

Fishingbobber

Spławik w wodzie

Film ukazujący wędkowanie

Wędka (ang. Fishing Rod) to narzędzie dodane w pierwszym Seecret Saturday update (18.09.10), które może zostać wytworzone z patyków i nici.

Gracz może zarzucić linkę, klikając prawy przycisk myszy. Ponowne naciśnięcie sprawi, że zwiniemy linkę i wciągniemy spławik z powrotem. Wytrzymałość wędki pozwala na 33 zarzuceń i wciągnięć linki, a wtedy zostanie zniszczona. Linka automatycznie wciągnie się sama, gdy gracz odejdzie od spławika na odległość większą niż 34 metry (kratki). Jeżeli spławik jest umieszczony w jakiejkolwiek wodzie przeniesionej przez gracza bądź naturalnej, po chwili powinien zanurzyć się pod wodę. Wtedy, by zdobycz nam nie uciekła, musimy wykorzystać nasz refleks i wciągnąć linkę w odpowiednim momencie. Jeżeli nie wciągnęliśmy linki, możemy zostawić spławik w wodzie i poczekać na kolejną rybę. Jeżeli złowiliśmy rybę, przeleci nam ona nad głową i wyląduje gdzieś w pobliżu. Lina zostaje automatycznie wciągnięta, gdy przez 60 sekund spławik bezczynnie sterczy w wodzie. W wersji 1.7 dodano nowe rodzaje możliwych do złowienia ryb.

Każdy mob może zostać przyciągnięty do gracza przez wędkę, jednak na kałamarnicy efekt jest znikomy, gdyż spowalnia ją woda. W tym celu zachowujemy się tak jak przy łowieniu ryb, jednak celujemy w moba. Mob odegra animację ranienia (koloruje się na czerwono), jednak nie otrzymuje żadnych obrażeń. Wciągnięcie linki z powrotem przyciąga moba z dużą szybkością. Tym sposobem moby mogą zostać wciągnięte na dużą wysokość po czym zrzucone, przez co zazwyczaj giną (z wyjątkiem kurczaka, który potrafi latać oraz ocelota, ponieważ nie dostaje obrażeń od upadku). Przy dobrym wymierzeniu odległości możliwe jest wciągnięcie moba na górę obok gracza.

Ten trik może zostać użyty również do naciskania płyt naciskowych lub nawet niszczenia obrazów. Wędką można także przyciągnąć łódki i wagoniki, jednakże łodzie zazwyczaj zostają zniszczone. Co dziwne, ogniste kule ghastów również mogą zostać przyciągnięte do gracza (czego oczywiście się nie poleca).

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Składniki Wejście → Wyjście
patyki
+
Nici



Grid layout Arrow (small)






Handel

Wędkę można kupić u osadnika rybaka.

Łowienie

Wędkę można wyłowić jako skarb i bezużyteczny przedmiot z otwartych wód.

Skrzynie

Wędkę z zaklęciem można znaleźć w skrzyniach w podwodnych ruinach.

Zastosowanie

Wytwarzanie

Składniki Przed → Po
Marchewka
+
Wędka



Grid layout Arrow (small)






Spaczony grzyb
+
Wędka



Grid layout Arrow (small)






Połów

Czasem, zamiast ryby, można złowić cenny lub bezużyteczny przedmiot. Wędka bez żadnych zaklęć ma 85% szans na złowienie ryby, 10% na złowienie przedmiotu bezużytecznego i 5% szans na złowienie czegoś cennego.

Do złowienia rzeczy cennych muszą być spełnione warunki: wymiary zbiornika wody to 5 × 4 × 5 (2 bloki w poziomie, 2 bloki nad powierzchnią i 2 bloki pod powierzchnią wody). Woda nie może być niczym przykryta (wyjątkiem są lilie wodne). Jeżeli te warunki nie są spełnione, gracz ma wyłącznie szansę na złowienie ryb lub śmieci.

Przedmioty możliwe do złowienia poza dżunglą
Kategoria Szansa
bez zaklęć
Z Morską fortuną I Z Morską fortuną II Z Morską fortuną III
Ryby 85% 84,8% 84,7% 84,5%
ItemCSS Surowy dorsz 51,0% 50,9% 50,8% 50,7%
ItemCSS Surowy łosoś 21,3% 21,2% 21,2% 21,1%
ItemCSS Ryba tropikalna 1,7% 1,7% 1,7% 1,7%
ItemCSS Rozdymka 11,1% 11,0% 11,0% 11,0%
Skarby 5% 7,1% 9,2% 11,3%
ItemCSS Łuk* 0,8% 1,2% 1,5% 1,9%
ItemCSS Zaklęta książka 0,8% 1,2% 1,5% 1,9%
ItemCSS Wędka* 0,8% 1,2% 1,5% 1,9%
ItemCSS Znacznik 0,8% 1,2% 1,5% 1,9%
ItemCSS Muszla łodzika 0,8% 1,2% 1,5% 1,9%
ItemCSS Siodło 0,8% 1,2% 1,5% 1,9%
Śmieci 10% 8,1% 6,1% 4,2%
BlockCSS new Lilia wodna 1,7% 1,4% 1,0% 0,7%
ItemCSS Miska 1,0% 0,8% 0,6% 0,4%
ItemCSS Wędka** 0,2% 0,2% 0,1% 0,1%
ItemCSS Skóra 1,0% 0,8% 0,6% 0,4%
ItemCSS Skórzane buty** 1,0% 0,8% 0,6% 0,4%
ItemCSS Zgniłe mięso 1,0% 0,8% 0,6% 0,4%
ItemCSS Patyk 0,5% 0,4% 0,3% 0,2%
ItemCSS Nić 0,5% 0,4% 0,3% 0,2%
ItemCSS Butelka wody 1,0% 0,8% 0,6% 0,4%
ItemCSS Kość 1,0% 0,8% 0,6% 0,4%
ItemCSS Torbiel z atramentem (10) 0,1% 0,1% 0,1% 0,04%
BlockCSS new Zaczep na linkę 1,0% 0,8% 0,6% 0,4%

*Wszystkie te przedmioty po wyłowieniu są zaklęte.

**Wszystkie te przedmioty po wyłowieniu są zniszczone.

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Alpha
v1.1.1Dodano wędki. Na razie bezużyteczne.
v1.2.0Wędkami można łowić ryby z każdego źródła wody.
Beta
1.6Wędek nie da się już grupować.
Dodano ikonę wędki bez żyłki do tekstur.
1.7Ikona wędki bez żyłki została dodana do gry. Pojawia się zamiast wędki, kiedy spławik zostanie wyrzucony.
Pełna wersja
1.0.0Dodano dźwięki dla wędek.
1.3.112w17aWędki są nieskończenie wytrzymałe w trybie kreatywnym.
1.4.212w36aPrzy użyciu wędki można stworzyć marchewkę na patyku.
12w37aŁowienie ryb daje graczom doświadczenie.
1.4.612w49aWędki mogą być teraz zaklęte na Niezniszczalność.
1.7.213w36aWędki otrzymały dodatkowe zaklęcia: Morska fortuna oraz Przynęta.
1.1016w21aWędka może przyciągać przedmioty, traci jednak wtedy 3 punkty wytrzymałości.
1.1620w12aSkarby mogą zostać wyłowione tylko na otwartych wodach.
Pocket Edition Alpha
v0.11.0build 1Dodano wędki.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Dodano wędki.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano wędki.

Ciekawostki

  • Wędka została wprowadzona w wersji Alpha 1.1.0, jednak nie miała żadnego zastosowania przed wydaniem wersji Alpha 1.2.0.
  • Szkielety mogą być wciągnięte na linię strzału ich własnych strzał.
  • Zarzucenie linki do ognia spowoduje, że spławik zacznie się palić i zostanie przyczepiony do bloku ognia.
  • Zarzucona linka „straci” swój kołowrotek.
  • Jest możliwe łowienie ryb w podziemnych lub stworzonych przez gracza jeziorach.
  • Podczas poruszania się wagonikiem zarzucenie wędki na ściankę wagonika spowoduje natychmiastowe jego zatrzymanie i pozwoli na opuszczenie wagonika. Ani gracz, ani wagonik nie otrzymają obrażeń.
  • Gdy zarzucimy wędkę do portalu Netheru, spławik przyczepi się do jednego z bloków lub odbędzie podróż do piekła.
  • Gdy zarzucimy wędkę na dzikiego wilka, pomimo iż nie zadaliśmy mu obrażeń, stanie się agresywny.
  • Gdy zarzucimy wędkę na zzombifikowanego piglina to, mimo iż nie zadaliśmy mu obrażeń, zacznie nas atakować.
  • Gdy zarzucimy wędkę na szafę grającą i będzie w środku płyta, to płyta wyleci.
  • Od wersji 1.7 jest szansa na wyłowienie losowego przedmiotu zamiast ryby. Mogą być to materiały, zaklęty sprzęt, bądź różne inne przedmioty, takie jak znacznik czy zaczep na linkę.
  • W komendach (np. /execute) spławik nie nazywa się tak jak po angielsku – float, tylko unknown (ang. nieznany). Jest tak ze względu na to, że „float” w Java (i nie tylko) to rodzaj zmiennej.
  • W mobilnej wersji gry spławik jest wykonany w 3-D w przeciwieństwie do wersji komputerowej, w której jest wykonany w 2-D.

Wskazówki

  • Jeśli chcesz łowić dobre rzeczy i nie zależy ci na rybach, używaj wędki zaklętej na Morską fortunę bez Przynęty (Przynęta zmniejsza szansę na cenne przedmioty).
  • Jeśli masz dobrą, lecz zużytą wędkę, lub po prostu chcesz ją zabezpieczyć przed zniszczeniem, nie zużywaj zaklęcia Niezniszczalności, lecz zaklnij wędkę na Naprawę.

Galeria

Zobacz także