Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
dNie podano opisu zmian
d (Zmiany w pisowni)
Znacznik: VisualEditor
 
(Nie pokazano 22 wersji utworzonych przez 18 użytkowników)
Linia 2: Linia 2:
 
|wygląd= Wiedźma.png
 
|wygląd= Wiedźma.png
 
|życie={{hp|26}}
 
|życie={{hp|26}}
  +
|zachowanie=Agresywne
|spawn= Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.
 
  +
|atak='''Miotana mikstura szkody:'''<br>
|wersja=12w38a
 
  +
{{hp|6}}<br>
|upuszcza={{ItemLink|Patyk|Patyk}} (0-2)<br>{{ItemLink|Pył czerwonego kamienia|Czerwony proszek}} (0-2)<br>{{ItemLink|Jasnopył|Jasnopył}} (0-2)<br>{{ItemLink|Proch}} (0-2)<br>{{ItemLink|Oko pająka|Oko pająka}} (0-2)<br>{{ItemLink|Szklana butelka|Szklana butelka}} (0-2)<br>
 
  +
'''Miotana mikstura trucizny:'''<br>
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Mikstura życia|Mikstury|Mikstura życia}}<br>{{ItemLink|Mikstura szybkości|Mikstury|Mikstura szybkości}}<br>{{ItemLink|Mikstura odporności na ogień|Mikstury|Mikstura odporności na ogień}}<br>{{ItemLink|Mikstura oddychania pod wodą|Mikstury|Mikstura oddychania pod wodą}}
 
  +
''Długość zależna od odległości'', maksymalnie:<br>
|doświadczenie=5
 
  +
{{hp|1|poisoned=1}} co 1,25 sekundy<br>
  +
{{EffectSprite|poison}} [[Efekty|Trucizna]] na 45 sekund ({{hp|36|notag=1|poisoned=1}})
  +
|hitbox= '''[[Java Edition]]:'''<br>
  +
Wysokość: 1,95 bloku<br>
  +
Szerokość: 0,6 bloku<br>
  +
'''[[Bedrock Edition]]:'''<br>
  +
Wysokość: 1,9 bloku<br>
  +
Szerokość: 0,6 bloku
  +
|spawn=Przy świetle mniejszym niż 7,<br>
  +
[[chatka wiedźmy]],<br>
  +
jako część [[najazd]]u,<br>
  +
po uderzeniu [[osadnik]]a [[piorun]]em
 
}}
 
}}
'''Wiedźma''' (ang. ''Witch'') – agresywny [[mob]] posługujący się [[broń|bronią]] miotaną.
+
'''Wiedźma''' (ang. ''Witch'') – agresywny [[mob]] posługujący się [[broń|bronią]] miotaną. Należy ona do mobów podobnych do [[Osadnik|osadników]].
   
 
== Występowanie ==
 
== Występowanie ==
Wiedźmy mogą pojawić się wszędzie w zwykłym [[świat (wymiar)|świecie]], pod warunkiem że poziom światła jest niższy niż 7. Czasami występują w grupach po trzy.
+
Wiedźmy mogą pojawić się wszędzie w zwykłym [[świat (wymiar)|świecie]], pod warunkiem że poziom światła jest równy 0 (może się pojawić przy świetle księżyca), ale nie jest to częste zjawisko. Zazwyczaj można je spotkać w towarzystwie [[Pająk|pająków]].
=== Chatki wiedźm ===
+
=== [[Chatka wiedźmy|Chatki wiedźm]] ===
Wiedźmy występują w pobliżu chatek, niezależnie od poziomu światła. Podczas generowania się świata w chatce zostanie umieszczona jedna Wiedźma.
+
Wiedźmy występują w pobliżu chatek, niezależnie od poziomu światła. Podczas generowania się świata w chatce pojawi się jedna wiedźma oraz czarny [[kot]].
   
Do snapshotu 13w42a Wiedźma mogła pojawiać się wyłącznie w pobliżu swojej chatki.
+
Do snapshotu 13w42a wiedźma mogła pojawiać się wyłącznie w pobliżu swojej chatki.
  +
=== Piorun ===
 
  +
===[[Najazd]]===
Jeśli podczas burzy piorun trafi [[osadnik]]a, zmieni się on w wiedźmę.
 
  +
  +
Wiedźmy mogą pojawiać się w najazdach na poziomie 3 i wyższym, jednak w przeciwieństwie do innych uczestników nie mogą dosiadać [[Dewastator|dewastatorów]].
 
=== [[Burza|Piorun]] ===
  +
Każdy [[osadnik]] po trafieniu przez piorun zmienia się w wiedźmę.
   
 
== Zachowanie ==
 
== Zachowanie ==
Gdy Wiedźma zostanie zaatakowana, w jej rękach pojawi się butelka i rzuci w gracza miotaną [[mikstury miotane|miksturą]] ([[efekty#Trucizna|trucizny]], [[Efekty#Szkoda|szkody]] bądź [[Efekty#Spowolnienie|spowolnienia]]). Gdy odbierze się jej życie wiedźma pije [[mikstury|miksturę]] [[efekty#Regeneracja|regeneracji]], a gdy się pali miksturę [[Efekty#Odporność na ogień|odporności na ogień]], a gdy znajduje się w wodzie miksturę [[efekty#Oddychanie pod wodą|oddychania pod wodą]].
+
Zawsze po zauważeniu [[Gracz|gracza]] wiedźma piję [[Mikstury|miksturę prędkości]], po czym staje w miejscu i zaczyna miotać w gracza [[Mikstury miotane|miksturami miotanymi]]. Gdy wiedźma zostanie zaatakowana, pije [[Mikstury|miksturę leczenia]]. Wiedźma atakuje gracza rzucając w niego [[Mikstury miotane|miksturami miotanymi]] ([[efekty#Trucizna|trucizny]], [[Efekty#Szkoda|szkody]], [[Efekty#Spowolnienie|spowolnienia]] bądź [[Efekty|osłabienia]]). Wiedźma również umie reagować na różnego rodzaju czynniki, pijąc odpowiednią miksturę, np.: gdy się pali, pije miksturę [[Efekty#Odporność na ogień|odporności na ogień]], a gdy znajduje się w wodzie, pije miksturę [[efekty#Oddychanie pod wodą|oddychania pod wodą]]. Gdy uczestniczy w najeździe na wioskę, rzuca w wieśniaków negatywnymi miksturami, a także leczy innych najeźdźców.
   
== Łup ==
+
==[[Łupy|Łup]]==
Wiedźma po śmierci upuszcza do 3 rodzajów przedmiotów w ilości 0-2; maksymalnie 6 przedmiotów. Mogą to być:
+
Wiedźma po śmierci upuszcza do 3 rodzajów przedmiotów w ilości 0–2; maksymalnie 6 przedmiotów. Mogą to być:
* prawdopodobieństwo łupu 12,5% – [[szklana butelka]], [[jasnopył]], [[pył czerwonego kamienia]], [[proch]], [[cukier]];
+
* 12,5% – [[szklana butelka]], [[jasnopył]], [[Redstone|sproszkowany redstone]], [[proch]], [[cukier]],
* prawdopodobieństwo łupu 25% – [[patyk]].
+
* 25% – [[patyk]].
 
Wiedźma może upuścić miksturę, gdy zostanie zabita podczas picia jej.
 
Wiedźma może upuścić miksturę, gdy zostanie zabita podczas picia jej.
   
Linia 31: Linia 47:
 
{{Historia||13 września 2012|link=none|[[Dinnerbone]] zapowiedział dodanie wiedźmy.<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/246183173145387008</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/247990344317300736</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/248054501494370304</ref>}}
 
{{Historia||13 września 2012|link=none|[[Dinnerbone]] zapowiedział dodanie wiedźmy.<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/246183173145387008</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/247990344317300736</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/248054501494370304</ref>}}
 
{{Historia|w}}
 
{{Historia|w}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Wiedźma pojawiła się w grze. Nie występuje naturalnie. Po zabiciu otrzymywało się [[kula doświadczenia|doświadczenie]] i rzadki łup.}}
+
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Wiedźma pojawiła się w grze. Nie występowała naturalnie. Po zabiciu otrzymywało się [[kula doświadczenia|doświadczenie]] i rzadki łup.}}
{{Historia|||snap=12w38b|Od teraz wiedźma może upuszczać: [[patyk]], [[czerwony proszek]], [[jasnopył]], [[proch strzelniczy]], [[oko pająka]], [[butelka wody]], [[szklana butelka]], [[cukier]].}}
+
{{Historia|||snap=12w38b|Od teraz wiedźma może upuszczać: [[patyk|patyki]], [[czerwony proszek]], [[jasnopył]], [[proch strzelniczy]], [[oko pająka|oczy pająka]], [[butelka wody|butelkę wody]], [[szklana butelka|szklaną butelkę]], [[cukier]].}}
 
{{Historia|||snap=12w40a|Wiedźmy pojawiają się w [[Chatka wiedźmy|chatkach wiedźmy]].|Wiedźmy już nie upuszczają [[butelka z wodą|butelek z wodą]].}}
 
{{Historia|||snap=12w40a|Wiedźmy pojawiają się w [[Chatka wiedźmy|chatkach wiedźmy]].|Wiedźmy już nie upuszczają [[butelka z wodą|butelek z wodą]].}}
 
{{Historia||1.6.1|Zmniejszono o ⅓ efekt mikstury leczenia.}}
 
{{Historia||1.6.1|Zmniejszono o ⅓ efekt mikstury leczenia.}}
 
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Wiedźmy mogą pić i upuszczać [[mikstury]] oddychania pod wodą.}}
 
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Wiedźmy mogą pić i upuszczać [[mikstury]] oddychania pod wodą.}}
{{Historia|||snap=13w42a|Wiedźmy mogą się spawnować wszędzie przy poziomie światła 7 lub niższym.}}
+
{{Historia|||snap=13w42a|Wiedźmy mogą się pojawiać wszędzie przy poziomie światła 7 lub niższym.}}
{{Historia|||snap=13w42b|Wiedźmy spawnują się rzadziej.}}
+
{{Historia|||snap=13w42b|Wiedźmy pojawiają się rzadziej.}}
 
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Osadnicy rażeni [[piorun]]em zamieniają się w wiedźmy.}}
 
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Osadnicy rażeni [[piorun]]em zamieniają się w wiedźmy.}}
{{Historia|||snap=14w11a|Wiedźmy uciekają przed [[Creeper]]ami w trakcie [[Eksplozja|eksplodowania]].}}
+
{{Historia|||snap=14w11a|Wiedźmy uciekają przed [[creeper]]ami w trakcie [[Eksplozja|eksplodowania]].}}
 
{{Historia|||snap=14w34d|Odradzanie się wiedźm w chatkach jest zależne od wysokości, na której znajduje się chatka.}}
 
{{Historia|||snap=14w34d|Odradzanie się wiedźm w chatkach jest zależne od wysokości, na której znajduje się chatka.}}
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Wiedźmy już nie uciekają przed Creeperami w trakcie eksplodowania.|Wysokość strefy spawnu wiedźm została zwiększona o 2.}}
+
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Wiedźmy już nie uciekają przed creeperami w trakcie eksplodowania.|Wysokość strefy odradzania wiedźm została zwiększona o 2.}}
 
{{Historia||1.9|snap=15w47a|Dodano dźwięki dla wiedźm.}}
 
{{Historia||1.9|snap=15w47a|Dodano dźwięki dla wiedźm.}}
  +
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono wygląd wiedźm.}}
  +
{{Historia|||snap=18w47a|Od teraz wiedźmy są częścią [[najazd]]ów.}}
  +
{{Historia|||snap=18w50a|Od teraz wiedźmy są neutralne względem [[gracz]]a.|Dodano wiedźmom fioletowy kaptur.}}
  +
{{Historia|||snap=19w02a|Usunięto zmiany ze snapshota 18w50a.}}
  +
{{Historia|||snap=19w13a|Od teraz po wygraniu najazdu przez wiedźmy, te będą się śmiały z uniesionymi rękoma.}}
 
{{Historia|pa}}
 
{{Historia|pa}}
 
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano wiedźmy.|Mają dźwięki z 15w47a.}}
 
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano wiedźmy.|Mają dźwięki z 15w47a.}}
Linia 51: Linia 72:
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
* Wiedźma posiada 13 serc ze względu na pechowość tej liczby.
+
* Wiedźma ma 13 serc ze względu na rzekomą pechowość tej liczby.
* Do utworzenia modelu Wiedźmy użyto modelu [[osadnik]]a, można to zauważyć poprzez ich podobieństwa (duży nos, duża głowa oraz szata).
+
* Do utworzenia modelu wiedźmy użyto modelu [[osadnik]]a. Można to zauważyć poprzez ich podobieństwa (duży nos, duża głowa oraz szata).
* Po zaatakowaniu jej nos się porusza, można również zauważyć charakterystyczny pryszcz na jej nosie.
+
* Przy piciu mikstury jej nos się porusza, można również zauważyć charakterystyczny pryszcz na jej nosie.
* Wiedźmy nie da się zabić rzucając w nią [[mikstury miotane|miotanymi miksturami]]. Pojawia się czerwona animacja obrażeń, ale tak na prawdę mob nie otrzymuje żadnych obrażeń.
+
* Wiedźmy nie da się zabić rzucając w nią [[mikstury miotane|miotanymi miksturami]]. Pojawia się czerwona animacja obrażeń, ale tak naprawdę mob nie otrzymuje żadnych obrażeń.
 
* Przed wersją 1.7.2 wiedźmy teoretycznie powinny były się pojawiać w chatkach, jednak w praktyce prawie nigdy ich tam nie było.
* [[Chatka wiedźmy]] generuje się nieraz '''blisko''' bagna (nie więcej niż 15 kratek od granicy biomu bagiennego).
 
  +
*Gdy usiądzie się z wiedźmą do [[Łódka|łódki]], nie będzie umiała trafić gracza (będzie rzucała mikstury nad nim). Można tego użyć jako nieskończonej armaty mikstur.
* Przed wersją 1.7.2 Wiedźmy teoretycznie powinny się spawnować w chatkach, jednak w praktyce prawie nigdy ich tam nie było.
 
  +
*Wiedźma została dodana do gry wraz z [[Wither|Witherem]], [[Witherowy szkielet|witherowym szkieletem]], [[Nietoperz|nietoperzem]] i [[Osadnik zombie|osadnikiem zombie]] jako element halloweenowej aktualizacji „[[1.4.2|The Pretty Scary Update]]”.
   
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
Wiedźniet.png|Wiedźma z trzema [[nietoperz]]ami.
+
Plik:Wiedźniet.png|Wiedźma z trzema [[nietoperz]]ami
Wiedźmagw.png|Wiedźma emituje gwiazdki podobne do tych u osadnika, lecz o innym zabarwieniu.
+
Plik:Wiedźmagw.png|Wiedźma emituje gwiazdki podobne do tych u osadnika, lecz o innym zabarwieniu.
Wiedźmy.png|Grupa trzech wiedźm.
+
Plik:Wiedźmy.png|Grupa trzech wiedźm
 
</gallery>
 
</gallery>
   
Linia 88: Linia 110:
 
[[pt:Bruxa]]
 
[[pt:Bruxa]]
 
[[ru:Ведьма]]
 
[[ru:Ведьма]]
  +
[[tr:Cadı]]
 
[[zh:女巫]]
 
[[zh:女巫]]

Aktualna wersja na dzień 14:29, 24 lut 2023

Wiedźma
Wiedźma
Punkty zdrowia

26 (Heart × 13)

Zachowanie

Agresywne

Siła ataku

Miotana mikstura szkody:
6 (HeartHeartHeart)
Miotana mikstura trucizny:
Długość zależna od odległości, maksymalnie:
1 (Poisoned Half Heart) co 1,25 sekundy
EffectsCSS Trucizna na 45 sekund (Poisoned Heart × 18)

Rozmiar hitboxa

Java Edition:
Wysokość: 1,95 bloku
Szerokość: 0,6 bloku
Bedrock Edition:
Wysokość: 1,9 bloku
Szerokość: 0,6 bloku

Odradzanie

Przy świetle mniejszym niż 7,
chatka wiedźmy,
jako część najazdu,
po uderzeniu osadnika piorunem

Wiedźma (ang. Witch) – agresywny mob posługujący się bronią miotaną. Należy ona do mobów podobnych do osadników.

Występowanie

Wiedźmy mogą pojawić się wszędzie w zwykłym świecie, pod warunkiem że poziom światła jest równy 0 (może się pojawić przy świetle księżyca), ale nie jest to częste zjawisko. Zazwyczaj można je spotkać w towarzystwie pająków.

Chatki wiedźm

Wiedźmy występują w pobliżu chatek, niezależnie od poziomu światła. Podczas generowania się świata w chatce pojawi się jedna wiedźma oraz czarny kot.

Do snapshotu 13w42a wiedźma mogła pojawiać się wyłącznie w pobliżu swojej chatki.

Najazd

Wiedźmy mogą pojawiać się w najazdach na poziomie 3 i wyższym, jednak w przeciwieństwie do innych uczestników nie mogą dosiadać dewastatorów.

Piorun

Każdy osadnik po trafieniu przez piorun zmienia się w wiedźmę.

Zachowanie

Zawsze po zauważeniu gracza wiedźma piję miksturę prędkości, po czym staje w miejscu i zaczyna miotać w gracza miksturami miotanymi. Gdy wiedźma zostanie zaatakowana, pije miksturę leczenia. Wiedźma atakuje gracza rzucając w niego miksturami miotanymi (trucizny, szkody, spowolnienia bądź osłabienia). Wiedźma również umie reagować na różnego rodzaju czynniki, pijąc odpowiednią miksturę, np.: gdy się pali, pije miksturę odporności na ogień, a gdy znajduje się w wodzie, pije miksturę oddychania pod wodą. Gdy uczestniczy w najeździe na wioskę, rzuca w wieśniaków negatywnymi miksturami, a także leczy innych najeźdźców.

Łup

Wiedźma po śmierci upuszcza do 3 rodzajów przedmiotów w ilości 0–2; maksymalnie 6 przedmiotów. Mogą to być:

Wiedźma może upuścić miksturę, gdy zostanie zabita podczas picia jej.

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
13 września 2012Dinnerbone zapowiedział dodanie wiedźmy.[1][2][3]
Pełna wersja
1.4.212w38aWiedźma pojawiła się w grze. Nie występowała naturalnie. Po zabiciu otrzymywało się doświadczenie i rzadki łup.
12w38bOd teraz wiedźma może upuszczać: patyki, czerwony proszek, jasnopył, proch strzelniczy, oczy pająka, butelkę wody, szklaną butelkę, cukier.
12w40aWiedźmy pojawiają się w chatkach wiedźmy.
Wiedźmy już nie upuszczają butelek z wodą.
1.6.1Zmniejszono o ⅓ efekt mikstury leczenia.
1.7.213w37aWiedźmy mogą pić i upuszczać mikstury oddychania pod wodą.
13w42aWiedźmy mogą się pojawiać wszędzie przy poziomie światła 7 lub niższym.
13w42bWiedźmy pojawiają się rzadziej.
1.814w03aOsadnicy rażeni piorunem zamieniają się w wiedźmy.
14w11aWiedźmy uciekają przed creeperami w trakcie eksplodowania.
14w34dOdradzanie się wiedźm w chatkach jest zależne od wysokości, na której znajduje się chatka.
1.8.11.8.1-pre1Wiedźmy już nie uciekają przed creeperami w trakcie eksplodowania.
Wysokość strefy odradzania wiedźm została zwiększona o 2.
1.915w47aDodano dźwięki dla wiedźm.
1.1418w43aZmieniono wygląd wiedźm.
18w47aOd teraz wiedźmy są częścią najazdów.
18w50aOd teraz wiedźmy są neutralne względem gracza.
Dodano wiedźmom fioletowy kaptur.
19w02aUsunięto zmiany ze snapshota 18w50a.
19w13aOd teraz po wygraniu najazdu przez wiedźmy, te będą się śmiały z uniesionymi rękoma.
Pocket Edition Alpha
0.14.0build 1Dodano wiedźmy.
Mają dźwięki z 15w47a.
Console Edition
TU19CU71.12Dodano wiedźmy.
TU31CU191.22Wiedźmy mogą pić i wyrzucać miksturę oddychania pod wodą.

Ciekawostki

  • Wiedźma ma 13 serc ze względu na rzekomą pechowość tej liczby.
  • Do utworzenia modelu wiedźmy użyto modelu osadnika. Można to zauważyć poprzez ich podobieństwa (duży nos, duża głowa oraz szata).
  • Przy piciu mikstury jej nos się porusza, można również zauważyć charakterystyczny pryszcz na jej nosie.
  • Wiedźmy nie da się zabić rzucając w nią miotanymi miksturami. Pojawia się czerwona animacja obrażeń, ale tak naprawdę mob nie otrzymuje żadnych obrażeń.
  • Przed wersją 1.7.2 wiedźmy teoretycznie powinny były się pojawiać w chatkach, jednak w praktyce prawie nigdy ich tam nie było.
  • Gdy usiądzie się z wiedźmą do łódki, nie będzie umiała trafić gracza (będzie rzucała mikstury nad nim). Można tego użyć jako nieskończonej armaty mikstur.
  • Wiedźma została dodana do gry wraz z Witherem, witherowym szkieletem, nietoperzem i osadnikiem zombie jako element halloweenowej aktualizacji „The Pretty Scary Update”.

Galeria

Zobacz również


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.