Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(IRC poprawia: usunięto powtórzenie, dodano informacje o wyrastaniu/generowaniu grzybów)
d (NTBG przeniósł stronę Wielkie grzyby na Wielki grzyb (blok), bez pozostawienia przekierowania pod starym tytułem: poprawna nazwa)

Wersja z 14:31, 24 kwi 2016

Wielki grzyb
BrownMushroomCap
RedMushroomCap
MushroomStalk
Wielki grzyb (blok)
Typ

Roślina

Fizyka

?

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

1

Palność

?

Narzędzie

Topór

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)


Wielki grzyb jest naturalnie występującym połączeniem dwóch typów bloków: trzonu i kapelusza.

Występowanie

Naturalne generowanie

Wielkie grzyby naturalnie generują się na wyspach grzybowych oraz w puszczach. W Pocket Edition, dodatkowo generują się na bagnach.

Wyrastanie

Wielkie grzyby można wyhodować z mniejszych grzybów za pomocą mączki kostnej; warunkiem jest niski poziom światła i wyhodowanie ich na bielicy, grzybni, trawie, ziemi lub twardej ziemi. We świetle dziennym wymagane jest użycie większej ilości mączki kostnej na grzybach posadzonych na ziemi lub bielicy niż na grzybni.

Wymagana jest powierzchnia od 7×7×6 do 7×7×8 bloków do wyrośnięcia, zależnie od wysokości grzyba, nie licząc bloków pół przezroczystych. Na najniższym poziomie (tam gdzie grzyb został posadzony) wolna przestrzeń wymagana jest jedynie nad grzybem, przestrzeń po bokach może być zajęta.

Wielkie grzyby wyrosną tylko wtedy gdy jest wystarczająco mały poziom światła, lub gdy rosną na grzybni lub bielicy.

Wielkie grzyby nie mogą wyrosnąć poza limit wysokości.

Struktura

Wysokość grzybów wynosi od 5 do 7 bloków włącznie. W Pocket Edition, wysokość ta może sięgać nawet do 13 bloków.[1]

Wygląd oraz otrzymywanie

Bloki kapeluszów wielkich grzybów mogą być zniszczone w celu zdobycia z nich mniejszych grzybów, rodzaj wypadanych grzybów zależy od kapelusza (czerwony daje czerwone grzyby, a brązowy brązowe). Wypada z nich 0-2 grzybów. Blok trzonu, który jest taki sam dla obu grzybów, po zniszczeniu także może upuścić grzyby charakterystyczne dla danego grzyba. Trzony obu grzybów wyrastają na wysokość 4-5 klocków, średnica kapelusza brązowego grzyba ma długość 7 klocków, a czerwonego 5 klocków.


Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Beta
14 czerwca 2011Notch opublikował obraz z listą zmian dla wersji Beta 1.7. Obraz był bardzo rozmazany i na początku był uznawany za żart, lecz później Notch ujawnił, że na obrazach ukazujących nowy system oświetlenia oraz listę zmian był ukryty sekret.
Jednym z miejsc gdzie społeczność dyskutowała na temat zagadki Notcha było Minecraft Forums, gdzie zostało odkryte, że karty na górze listy zmian były częściowo ucięte i mogły zostać zdekodowane na podstawie linii pojedynczych pikseli.[2]
Po tym jak użytkownik o pseudonimie "tmcaffeine" z powodzeniem odkodował obraz, karty na nim pokazywały: ExperienceOrb.java, changelist.txt, Level.java, Tile.java, HugeMushroomTile.jav(a?), HugeMushroomFeature.(java?), RandomLevelSource(cut).[3]
Dzięki zdekodowanemu obrazu, wierzono że wielkie grzyby zostaną dodane do gry, później Notch opublikował zrzut ekranu na serwisie Google+ na którym dwa wielkie grzyby, były widoczne wraz z wioską.
1.81.8-pre1Wielkie grzyby zostały dodane.
Nie generowały się one naturalnie, ale mogły wyrosnąć gdy gracz użył mączki kostnej na czerwonym bądź brązoym grzybie rosnącym na trawie bądź ziemi.
Pełna wersja
1.0.0Biom wyspy grzybowej został dodany. Wielkie grzyby generują się tam naturalnie.
1.7.2Biom puszczy został dodany. Wielkie grzyby generują się tam naturalnie.
Pocket Edition Alpha
0.9.0build 1Dodano wielkie grzyby.
0.10.0build 1Wielkie grzyby mogą teraz pojawiać się na bagnach.
Console Edition
TU5CU11.0Patch 1Dodano wielkie grzyby.


Ciekawostki

  • W nieoficjalnej wersji Beta 1.8 Pre-release 1 po postawieniu małego grzyba na jakimkolwiek bloku i użyciu na nim mączki kostnej zamieniał się w ziemię. Błąd ten został poprawiony, od wersji Beta 1.8 Pre-release 2 mączkę kostną można użyć na grzybie tylko na bloku ziemi lub trawy.
  • Jeżeli gracz zdobędzie blok wielkiego grzyba za pomocą ulepszonych narzędzi, postawiony blok zawsze będzie upuszczał brązowe grzyby po zniszczeniu.
  • Od wersji 1.7 wielkie grzyby naturalnie występują w biomie puszczy.
  • Wielki grzyb wydobyty narzędziem z zaklęciem „Jedwabny dotyk” pozostawi blok o identycznej teksturze na wszystkich 6 ścianach – zewnętrznej teksturze kapelusza grzyba (czerwono–biały dla muchomora, brązowy w smugi dla brązowego grzyba). Blok będzie wyglądał tak samo niezależnie od tego, czy wydobyto blok trzonu, czy blok kapelusza.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.