[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(zmiany, oddzielenie dwóch artykułów) |
(Usunięto nieprawidłowo rozdzielone informacje, poprawki, dodano interwiki, dodano informacje, korzystałem z en:Mushroom (block)) |
||
Linia 17: | Linia 17: | ||
|multipledata={{dv|99|Wielki brązowy grzyb}} |
|multipledata={{dv|99|Wielki brązowy grzyb}} |
||
{{dv|100|Wielki czerwony grzyb}} |
{{dv|100|Wielki czerwony grzyb}} |
||
+ | |idsłowne= '''Brązowy''' |
||
+ | :brown_mushroom_block |
||
+ | ;Czerwony |
||
+ | :red_mushroom_block |
||
}} |
}} |
||
− | '''Wielki grzyb''' jest naturalnie występującym połączeniem dwóch typów bloków: trzonu i kapelusza. |
||
== Otrzymywanie == |
== Otrzymywanie == |
||
+ | Wielkie grzyby można pozyskać z użyciem narzędzia posiadającego [[zaklinanie|zaklęcie]] ''Jedwabny Dotyk''. |
||
− | === Naturalne generowanie === |
||
− | Wielkie grzyby naturalnie generują się na [[biom|wyspach grzybowych]] oraz w puszczach. W [[Pocket Edition]], dodatkowo generują się na bagnach. |
||
− | |||
− | === Wyrastanie === |
||
− | Wielkie grzyby można wyhodować z [[grzyby|mniejszych grzybów]] za pomocą [[mączka kostna|mączki kostnej]]; warunkiem jest niski poziom światła i wyhodowanie ich na [[bielica|bielicy]], [[grzybnia|grzybni]], [[blok trawy|bloku trawy]], [[ziemia|ziemi]] lub [[twarda ziemia|twardej ziemi]]. We świetle dziennym wymagane jest użycie większej ilości mączki kostnej na grzybach posadzonych na ziemi lub bielicy niż na grzybni. |
||
− | |||
− | Wymagana jest powierzchnia od 7×7×6 do 7×7×8 bloków do wyrośnięcia, zależnie od wysokości grzyba, nie licząc bloków pół przezroczystych. Na najniższym poziomie (tam gdzie grzyb został posadzony) wolna przestrzeń wymagana jest jedynie nad grzybem, przestrzeń po bokach może być zajęta. |
||
− | |||
− | Wielkie grzyby wyrosną tylko wtedy gdy jest wystarczająco mały poziom światła, lub gdy rosną na grzybni lub bielicy. |
||
− | |||
− | Wielkie grzyby nie mogą wyrosnąć poza limit wysokości. |
||
== Zastosowanie == |
== Zastosowanie == |
||
Linia 46: | Linia 39: | ||
{{Historia||14 czerwca 2011|link={{tweet|notch|80654817512525825}}|Notch opublikował obraz z listą zmian dla wersji Beta 1.7. Obraz był bardzo rozmazany i na początku był uznawany za żart, lecz później Notch ujawnił, że na obrazach ukazujących nowy system oświetlenia oraz listę zmian był ukryty sekret.|Jednym z miejsc gdzie społeczność dyskutowała na temat zagadki Notcha było [http://minecraftforum.net Minecraft Forums], gdzie zostało odkryte, że karty na górze listy zmian były częściowo ucięte i mogły zostać zdekodowane na podstawie linii pojedynczych pikseli.<ref>http://www.minecraftforum.net/topic/379958-</ref>|Po tym jak użytkownik o pseudonimie "tmcaffeine" z powodzeniem odkodował obraz, karty na nim pokazywały: ExperienceOrb.java, changelist.txt, Level.java, Tile.java, HugeMushroomTile.jav(a?), '''HugeMushroomFeature'''.(java?), RandomLevelSource(cut).<ref>http://www.minecraftforum.net/topic/380498-</ref>|Dzięki zdekodowanemu obrazu, wierzono że wielkie grzyby zostaną dodane do gry, później Notch opublikował zrzut ekranu na serwisie Google+ na którym dwa wielkie grzyby, były widoczne wraz z [[wioska|wioską]].}} |
{{Historia||14 czerwca 2011|link={{tweet|notch|80654817512525825}}|Notch opublikował obraz z listą zmian dla wersji Beta 1.7. Obraz był bardzo rozmazany i na początku był uznawany za żart, lecz później Notch ujawnił, że na obrazach ukazujących nowy system oświetlenia oraz listę zmian był ukryty sekret.|Jednym z miejsc gdzie społeczność dyskutowała na temat zagadki Notcha było [http://minecraftforum.net Minecraft Forums], gdzie zostało odkryte, że karty na górze listy zmian były częściowo ucięte i mogły zostać zdekodowane na podstawie linii pojedynczych pikseli.<ref>http://www.minecraftforum.net/topic/379958-</ref>|Po tym jak użytkownik o pseudonimie "tmcaffeine" z powodzeniem odkodował obraz, karty na nim pokazywały: ExperienceOrb.java, changelist.txt, Level.java, Tile.java, HugeMushroomTile.jav(a?), '''HugeMushroomFeature'''.(java?), RandomLevelSource(cut).<ref>http://www.minecraftforum.net/topic/380498-</ref>|Dzięki zdekodowanemu obrazu, wierzono że wielkie grzyby zostaną dodane do gry, później Notch opublikował zrzut ekranu na serwisie Google+ na którym dwa wielkie grzyby, były widoczne wraz z [[wioska|wioską]].}} |
||
{{Historia|b}} |
{{Historia|b}} |
||
− | {{Historia||1.8|snap=1.8-pre1| |
+ | {{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Blok wielkiego grzyba zostały dodane.|Nie generowały się one naturalnie, ale mogły wyrosnąć gdy [[gracz]] użył [[mączka kostna|mączki kostnej]] na czerwonym bądź brązowym grzybie rosnącym na trawie bądź ziemi.}} |
{{Historia|w}} |
{{Historia|w}} |
||
+ | {{Historia||1.2.1|Różne typy bloku wielkiego grzyba są upuszczane przy wydobyciu z użyciem narzędzia zaklętego na zaklęcie Jedwabnego Dotyku.}} |
||
− | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Biom wyspy grzybowej został dodany. Wielkie grzyby generują się tam naturalnie.}} |
||
+ | {{Historia||1.7.2|Różne typy bloku wielkiego grzyba nie są już upuszczane przy wydobyciu z użyciem narzędzia zaklętego na zaklęcie Jedwabnego Dotyku.}} |
||
− | {{Historia||1.7.2|Biom puszczy został dodany. Wielkie grzyby generują się tam naturalnie.}} |
||
{{Historia|pa}} |
{{Historia|pa}} |
||
− | {{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano |
+ | {{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano blok wielkiego grzyba.}} |
− | {{Historia||0. |
+ | {{Historia||0.9.0|snap=build 4|Bloki wielkiego grzyba upuszczają teraz grzyby po zniszczeniu.}} |
{{Historia|k}} |
{{Historia|k}} |
||
− | {{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano |
+ | {{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano blok wielkiego grzyba.}} |
{{Historia|foot}} |
{{Historia|foot}} |
||
== Ciekawostki == |
== Ciekawostki == |
||
− | * W nieoficjalnej wersji Beta 1.8 Pre-release 1 po postawieniu małego grzyba na jakimkolwiek bloku i użyciu na nim [[Mączka kostna|mączki kostnej]] zamieniał się w [[Ziemia|ziemię]]. Błąd ten został poprawiony, od wersji Beta 1.8 Pre-release 2 mączkę kostną można użyć na grzybie tylko na bloku ziemi lub [[blok trawy|bloku trawy]]. |
||
* Jeżeli gracz zdobędzie blok wielkiego grzyba za pomocą ulepszonych narzędzi, postawiony blok zawsze będzie upuszczał brązowe grzyby po zniszczeniu. |
* Jeżeli gracz zdobędzie blok wielkiego grzyba za pomocą ulepszonych narzędzi, postawiony blok zawsze będzie upuszczał brązowe grzyby po zniszczeniu. |
||
⚫ | * Wielki grzyb wydobyty narzędziem z zaklęciem „Jedwabny Dotyk” pozostawi blok o identycznej teksturze na wszystkich 6 ścianach – zewnętrznej teksturze kapelusza grzyba (czerwono–biały dla muchomora, brązowy w smugi dla brązowego grzyba). Blok będzie wyglądał tak samo niezależnie od tego, czy wydobyto blok trzonu, czy blok kapelusza. |
||
− | * Od wersji 1.7 wielkie grzyby naturalnie występują w [[Biom|biomie puszczy]]. |
||
⚫ | * Wielki grzyb wydobyty narzędziem z zaklęciem „Jedwabny |
||
== Galeria == |
== Galeria == |
||
Linia 74: | Linia 65: | ||
{{Bloki}} |
{{Bloki}} |
||
− | {{Środowisko}} |
||
− | [[de: |
+ | [[de:Riesiger Pilz]] |
− | [[en: |
+ | [[en:Mushroom (block)]] |
[[es:Champiñón (gigante)]] |
[[es:Champiñón (gigante)]] |
||
[[fr:Champignon géant]] |
[[fr:Champignon géant]] |
Wersja z 16:03, 24 kwi 2016
Ten artykuł jest o blokach wilkich graybów. Dla normalnych grzybów zobacz Grzyby. Dla struktury zobacz Wielki grzyb.
Wielki grzyb
Typ |
Roślina |
Fizyka |
Nie |
Przezroczystość |
Nie |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
1 |
Palność |
? |
Narzędzie | |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Otrzymywanie
Wielkie grzyby można pozyskać z użyciem narzędzia posiadającego zaklęcie Jedwabny Dotyk.
Zastosowanie
Przetapianie
Wielkie grzyby są paliwem do pieca.
Łup
Po zniszczeniu wielkiego grzyba wypada do dwóch sztuk mniejszych grzybów.
Wygląd
Bloki kapeluszów wielkich grzybów mogą być zniszczone w celu zdobycia z nich mniejszych grzybów, rodzaj wypadanych grzybów zależy od kapelusza (czerwony daje czerwone grzyby, a brązowy brązowe). Blok trzonu, który jest taki sam dla obu grzybów, po zniszczeniu także może upuścić grzyby charakterystyczne dla danego grzyba.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych14 czerwca 2011 | Notch opublikował obraz z listą zmian dla wersji Beta 1.7. Obraz był bardzo rozmazany i na początku był uznawany za żart, lecz później Notch ujawnił, że na obrazach ukazujących nowy system oświetlenia oraz listę zmian był ukryty sekret. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Jednym z miejsc gdzie społeczność dyskutowała na temat zagadki Notcha było Minecraft Forums, gdzie zostało odkryte, że karty na górze listy zmian były częściowo ucięte i mogły zostać zdekodowane na podstawie linii pojedynczych pikseli.[1] | |||||
Po tym jak użytkownik o pseudonimie "tmcaffeine" z powodzeniem odkodował obraz, karty na nim pokazywały: ExperienceOrb.java, changelist.txt, Level.java, Tile.java, HugeMushroomTile.jav(a?), HugeMushroomFeature.(java?), RandomLevelSource(cut).[2] | |||||
Dzięki zdekodowanemu obrazu, wierzono że wielkie grzyby zostaną dodane do gry, później Notch opublikował zrzut ekranu na serwisie Google+ na którym dwa wielkie grzyby, były widoczne wraz z wioską. | |||||
Beta | |||||
1.8 | 1.8-pre1 | Blok wielkiego grzyba zostały dodane. | |||
Nie generowały się one naturalnie, ale mogły wyrosnąć gdy gracz użył mączki kostnej na czerwonym bądź brązowym grzybie rosnącym na trawie bądź ziemi. | |||||
Pełna wersja | |||||
1.2.1 | Różne typy bloku wielkiego grzyba są upuszczane przy wydobyciu z użyciem narzędzia zaklętego na zaklęcie Jedwabnego Dotyku. | ||||
1.7.2 | Różne typy bloku wielkiego grzyba nie są już upuszczane przy wydobyciu z użyciem narzędzia zaklętego na zaklęcie Jedwabnego Dotyku. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.9.0 | build 1 | Dodano blok wielkiego grzyba. | |||
build 4 | Bloki wielkiego grzyba upuszczają teraz grzyby po zniszczeniu. | ||||
Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.00 | Dodano blok wielkiego grzyba. |
Ciekawostki
- Jeżeli gracz zdobędzie blok wielkiego grzyba za pomocą ulepszonych narzędzi, postawiony blok zawsze będzie upuszczał brązowe grzyby po zniszczeniu.
- Wielki grzyb wydobyty narzędziem z zaklęciem „Jedwabny Dotyk” pozostawi blok o identycznej teksturze na wszystkich 6 ścianach – zewnętrznej teksturze kapelusza grzyba (czerwono–biały dla muchomora, brązowy w smugi dla brązowego grzyba). Blok będzie wyglądał tak samo niezależnie od tego, czy wydobyto blok trzonu, czy blok kapelusza.
Galeria
Grafika przesłana przez Notcha pokazująca rzekę, a także trzy wielkie grzyby.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.