[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
@DeletedUser40598121 (dyskusja | edycje) (dopisanie, na jakich tylko klockach rosną) |
(IRC edytuje: Dodano sekcje "Historia" oraz "Przypisy", na podstawie en:Huge mushroom, poprawiono link do artykułu) |
||
Linia 22: | Linia 22: | ||
Bloki kapeluszów wielkich grzybów mogą być zniszczone w celu zdobycia z nich mniejszych [[Grzyby|grzybów]], rodzaj wypadanych grzybów zależy od kapelusza (czerwony daje czerwone grzyby, a brązowy brązowe). Wypada z nich 0-2 grzybów. Blok trzonu, który jest taki sam dla obu grzybów, po zniszczeniu także może upuścić grzyby charakterystyczne dla danego grzyba. Trzony obu grzybów wyrastają na wysokość 4-5 klocków, średnica kapelusza brązowego grzyba ma długość 7 klocków, a czerwonego 5 klocków. |
Bloki kapeluszów wielkich grzybów mogą być zniszczone w celu zdobycia z nich mniejszych [[Grzyby|grzybów]], rodzaj wypadanych grzybów zależy od kapelusza (czerwony daje czerwone grzyby, a brązowy brązowe). Wypada z nich 0-2 grzybów. Blok trzonu, który jest taki sam dla obu grzybów, po zniszczeniu także może upuścić grzyby charakterystyczne dla danego grzyba. Trzony obu grzybów wyrastają na wysokość 4-5 klocków, średnica kapelusza brązowego grzyba ma długość 7 klocków, a czerwonego 5 klocków. |
||
− | Wielkie grzyby można wyhodować z mniejszych grzybów z pomocą mączki kostnej; warunkiem jest niski poziom światła lub wyhodowanie ich na [[ |
+ | Wielkie grzyby można wyhodować z mniejszych grzybów z pomocą mączki kostnej; warunkiem jest niski poziom światła lub wyhodowanie ich na [[bielica|bielicy]] albo [[grzybnia|grzybni]]. |
+ | |||
+ | == Historia == |
||
+ | |||
+ | {{Historia|b}} |
||
+ | {{Historia||14 czerwca 2011|link={{tweet|notch|80654817512525825}}|Notch opublikował obraz z listą zmian dla wersji Beta 1.7. Obraz był bardzo rozmazany i na początku był uznawany za żart, lecz później Notch ujawnił, że na obrazach ukazujących nowy system oświetlenia oraz listę zmian był ukryty sekret. |
||
+ | |Jednym z miejsc gdzie społeczność dyskutowała na temat zagadki Notcha było [http://minecraftforum.net Minecraft Forums], gdzie zostało odkryte, że karty na górze listy zmian były częściowo ucięte i mogły zostać zdekodowane na podstawie linii pojedynczych pikseli.<ref>http://www.minecraftforum.net/topic/379958-</ref> |
||
+ | |Po tym jak użytkownik o pseudonimie "tmcaffeine" z powodzeniem odkodował obraz, karty na nim pokazywały: ExperienceOrb.java, changelist.txt, Level.java, Tile.java, HugeMushroomTile.jav(a?), '''HugeMushroomFeature'''.(java?), RandomLevelSource(cut).<ref>http://www.minecraftforum.net/topic/380498-</ref> |
||
+ | |Dzięki zdekodowanemu obrazu, wierzono że wielkie grzyby zostaną dodane do gry, później Notch opublikował zrzut ekranu na serwisie Google+ na którym dwa wielkie grzyby, były widoczne wraz z [[wioska|wioską]].}} |
||
+ | {{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Wielkie grzyby zostały dodane. |
||
+ | |Nie generowały się one naturalnie, ale mogły wyrosnąć gdy [[gracz]] użył [[mączka kostna|mączki kostnej]] na czerwonym bądź brązoym grzybie rosnącym na trawie bądź ziemi.}} |
||
+ | {{Historia|r}} |
||
+ | {{Historia||1.0.0|Biom wyspy grzybowej został dodany. Wielkie grzyby generują się tam naturalnie.}} |
||
+ | {{Historia||1.7.2|Biom puszczy został dodany. Wielkie grzyby generują się tam naturalnie.}} |
||
+ | {{Historia|pa}} |
||
+ | {{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano wielkie grzyby.}} |
||
+ | {{Historia||0.10.0|snap=build 1|Wielkie grzyby mogą teraz pojawiać się na bagnach.}} |
||
+ | {{Historia|konsola}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano wielkie grzyby.}} |
||
+ | {{Historia|foot}} |
||
+ | |||
== Ciekawostki == |
== Ciekawostki == |
||
Linia 39: | Linia 59: | ||
Plik:Wielki_Czerwony_Grzyb.png|Wielki czerwony grzyb. |
Plik:Wielki_Czerwony_Grzyb.png|Wielki czerwony grzyb. |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | |||
+ | {{Przypisy}} |
||
{{Bloki}} |
{{Bloki}} |
Wersja z 16:48, 16 kwi 2016
Typ |
Roślina |
Fizyka |
? |
Przezroczystość |
Nie |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
1 |
Palność |
? |
Narzędzie | |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Wielki grzyb jest naturalnie występującym połączeniem dwóch typów bloków: trzonu i kapelusza. Struktura ta została dodana oficjalnie w wersji Beta 1.8.
Bloki kapeluszów wielkich grzybów mogą być zniszczone w celu zdobycia z nich mniejszych grzybów, rodzaj wypadanych grzybów zależy od kapelusza (czerwony daje czerwone grzyby, a brązowy brązowe). Wypada z nich 0-2 grzybów. Blok trzonu, który jest taki sam dla obu grzybów, po zniszczeniu także może upuścić grzyby charakterystyczne dla danego grzyba. Trzony obu grzybów wyrastają na wysokość 4-5 klocków, średnica kapelusza brązowego grzyba ma długość 7 klocków, a czerwonego 5 klocków.
Wielkie grzyby można wyhodować z mniejszych grzybów z pomocą mączki kostnej; warunkiem jest niski poziom światła lub wyhodowanie ich na bielicy albo grzybni.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychBeta | |||||
---|---|---|---|---|---|
14 czerwca 2011 | Notch opublikował obraz z listą zmian dla wersji Beta 1.7. Obraz był bardzo rozmazany i na początku był uznawany za żart, lecz później Notch ujawnił, że na obrazach ukazujących nowy system oświetlenia oraz listę zmian był ukryty sekret. | ||||
Jednym z miejsc gdzie społeczność dyskutowała na temat zagadki Notcha było Minecraft Forums, gdzie zostało odkryte, że karty na górze listy zmian były częściowo ucięte i mogły zostać zdekodowane na podstawie linii pojedynczych pikseli.[1] | |||||
Po tym jak użytkownik o pseudonimie "tmcaffeine" z powodzeniem odkodował obraz, karty na nim pokazywały: ExperienceOrb.java, changelist.txt, Level.java, Tile.java, HugeMushroomTile.jav(a?), HugeMushroomFeature.(java?), RandomLevelSource(cut).[2] | |||||
Dzięki zdekodowanemu obrazu, wierzono że wielkie grzyby zostaną dodane do gry, później Notch opublikował zrzut ekranu na serwisie Google+ na którym dwa wielkie grzyby, były widoczne wraz z wioską. | |||||
1.8 | 1.8-pre1 | Wielkie grzyby zostały dodane. | |||
Nie generowały się one naturalnie, ale mogły wyrosnąć gdy gracz użył mączki kostnej na czerwonym bądź brązoym grzybie rosnącym na trawie bądź ziemi. | |||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Biom wyspy grzybowej został dodany. Wielkie grzyby generują się tam naturalnie. | ||||
1.7.2 | Biom puszczy został dodany. Wielkie grzyby generują się tam naturalnie. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.9.0 | build 1 | Dodano wielkie grzyby. | |||
0.10.0 | build 1 | Wielkie grzyby mogą teraz pojawiać się na bagnach. | |||
Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Dodano wielkie grzyby. |
Ciekawostki
- W nieoficjalnej wersji Beta 1.8 Pre-release 1 po postawieniu małego grzyba na jakimkolwiek bloku i użyciu na nim mączki kostnej zamieniał się w ziemię. Błąd ten został poprawiony, od wersji Beta 1.8 Pre-release 2 mączkę kostną można użyć na grzybie tylko na bloku ziemi lub trawy.
- Jeżeli gracz zdobędzie blok wielkiego grzyba za pomocą ulepszonych narzędzi, postawiony blok zawsze będzie upuszczał brązowe grzyby po zniszczeniu.
- Od wersji 1.7 wielkie grzyby naturalnie występują w biomie puszczy.
- Wielki grzyb wydobyty narzędziem z zaklęciem „Jedwabny dotyk” pozostawi blok o identycznej teksturze na wszystkich 6 ścianach – zewnętrznej teksturze kapelusza grzyba (czerwono–biały dla muchomora, brązowy w smugi dla brązowego grzyba). Blok będzie wyglądał tak samo niezależnie od tego, czy wydobyto blok trzonu, czy blok kapelusza.
Galeria
Grafika przesłana przez Notcha pokazująca rzekę, a także trzy wielkie grzyby.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
Geografia | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebo | |||||||||||||||||||||||
Wymiary | |||||||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||||||
Usunięte |
|