Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(drobne poprawy)
Linia 29: Linia 29:
 
* Oswojony wilk po wyjściu z wody otrząsa się z niej.
 
* Oswojony wilk po wyjściu z wody otrząsa się z niej.
 
* Wilk może przechodzić przez drzwi, ale naprowadzenie go na drzwi jest sporym wyzwaniem.
 
* Wilk może przechodzić przez drzwi, ale naprowadzenie go na drzwi jest sporym wyzwaniem.
  +
* Wilka można karmić/leczyć zatrutym jedzeniem wyrzucanym przez [[zombie]], ponieważ wilk jest odporny na zatrucia pokarmowe.
   
 
{{Moby}}
 
{{Moby}}

Wersja z 14:06, 1 lis 2011

Wilk
Wilk
Punkty zdrowia

Oswojony:HeartHeartHeartHeartHeartHeartHeartHeartHeartHeart Dziki:HeartHeartHeartHeart

Siła ataku

Oswojony:HeartHeart
Dziki:Half Heart lub Heart

Odradzanie

Światło +7, Biomy: Tajga, Las


Wilki to pierwsze oswajalne moby w grze. Dodane zostały dnia 31 marca 2011, w aktualizacji 1.4. Na poziomach normal i hard wilki występują również w odmianie agresywnej (można to zobaczyć po czerwonych oczach i dźwiękach warczenia). Na poziomie peaceful i easy wilk może stać się agresywny, tylko jeżeli go zaatakujemy. Jest to jak na razie jedyny mob, który może zadawać obrażenia na poziomie trudności peaceful.

Zachowanie

Wilk (nieoswojony) zachowuję się podobnie do innych pasywnych i neutralnych mobów. Gdy do niego podejdziemy, przez kilka sekund się na nas popatrzy, po czym kontynuuje wędrówkę. Jednak takiego wilka można oswoić za pomocą kości. Aby to zrobić należy trzymając kość, kliknąć prawym przyciskiem myszy na wilku. Wtedy jego zachowanie zdecydowanie się zmienia. Oswojony wilk będzie chodził za nami (i czasem nas przesuwał, co może być niebezpieczne), będzie atakował zaatakowane przez nas moby (wyjątkiem są creepery), oraz gdy klikniemy na niego prawym przyciskiem myszy będzie wykonywał komendę "siad" (I nie przestanie jej wykonywać aż do momentu ponownego kliknięcia na nim prawym klawiszem myszy). Jeżeli oddalimy się daleko od takiego oswojonego wilka (gdyż np. zablokował się w dziurze, czy kopalni), po prostu się do nas przeniesie (chyba, że wykonuje komendę siad).

Ciekawostki

  • Chodzą głównie w małych grupkach, do 3 sztuk, lecz czasem pojawia się więcej grup.
  • Mają pasek tlenu
  • Gdy wilk zostanie oswojony, to zostanie mu dodana przy głowie czerwona obwódka, oznaczająca obrożę.
  • Być może wilki będą w różnych umaszczeniach, ale nie jest to pewne.
  • Gdy zaatakujemy dzikiego wilka, cała jego grupa zacznie nas atakować.
  • Wilki są trzecim, po kurczakach i małych slimach, mobem, który może przecisnąć się przez dziurę 1x1. Jest to przydatne do budowania wejść do domów, dla udomowionych psów.
  • Jeżeli będziesz trzymał w ręku schab, wilk stanie w miejscu i będzie się na ciebie patrzył lekko przekrzywiając głowę.
  • Jeśli dasz swojemu wilkowi schab to może on zregenerować mu tyle życia co pieczony schab.
  • Wilk po dłuższym czasie wykonywania komendy "siad" na otwartym terenie traci obrożę, zdarza się też, że poprzez zresetowanie gry po prostu przestaje być udomowiony.
  • Stopień życia wilka widzimy po pozycji ogona, im bardziej spuszczony tym mniej ma życia. Poziom ich życia można zwiększać poprzez karmienie wilka schabem lub pieczonym schabem
  • Wilki po każdym wejściu na świat zmieniają ID (widziane na F3 nad ich głowami)
  • Nieoswojone wilki naturalnie polują na owce
  • Oswojony wilk po wyjściu z wody otrząsa się z niej.
  • Wilk może przechodzić przez drzwi, ale naprowadzenie go na drzwi jest sporym wyzwaniem.
  • Wilka można karmić/leczyć zatrutym jedzeniem wyrzucanym przez zombie, ponieważ wilk jest odporny na zatrucia pokarmowe.