Minecraft Wiki Polska
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Mateusz744 (dyskusja | edycje)
(Anulowanie wersji nr 32962 utworzonej przez Mateusz744 (dyskusja) -- "polszczyzną poprawną mówić")
Linia 49: Linia 49:
 
* Czasami wioska może być wygenerowania w tym samym miejscu co oczko wodne i jest ona w części zalana.
 
* Czasami wioska może być wygenerowania w tym samym miejscu co oczko wodne i jest ona w części zalana.
 
* Czasami gdy wioska pojawi się na pustyni jest zbudowana z [[piasek|piasku]] i [[piaskowiec|piaskowca]]. (od snapshota 12w21a)
 
* Czasami gdy wioska pojawi się na pustyni jest zbudowana z [[piasek|piasku]] i [[piaskowiec|piaskowca]]. (od snapshota 12w21a)
* Od snapshota 12w37a, gdy w oknie konfiguracji przy tworzeniu świata typu super płaskiego wybierze się wodny świat, wioska może wygenerować się na dnie planszy i każdy dom otoczony jest wtedy wysokim "wodospadem" a ,często nad dachem miejsce do oddychania.
+
* Od snapshota 12w37a, gdy w oknie konfiguracji przy tworzeniu świata typu super płaskiego wybierze się wodny świat, wioska może wygenerować się na dnie planszy i każdy dom otoczony jest wtedy wysokim "wodospadem".
 
* Od wersji 1.3.1 w biomie dżunglowym może wygenerować się (jednak jest to bardzo rzadkie) dżunglowa wioska.
 
* Od wersji 1.3.1 w biomie dżunglowym może wygenerować się (jednak jest to bardzo rzadkie) dżunglowa wioska.
 
* Możliwe jest wygenerowanie się domu dla osadników bez żadnego wyjścia (osadnik uwięziony w środku).
 
* Możliwe jest wygenerowanie się domu dla osadników bez żadnego wyjścia (osadnik uwięziony w środku).
* W pobliżu wioski może wygenerować się [[piramida]](najczęściej 500 kratek od danej wioski).
+
* W pobliżu wioski może wygenerować się [[piramida]].
* Zdarza się że wioski generują się w górach i jest wtedy często w niektórych miejscach [[żwir]]
 
pięć kratek nad powierzchnią.
 
   
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==

Wersja z 14:16, 21 wrz 2013

Plik:PrzykładWioski.png

Przykładowa wioska

Wioski NPC zostały dodane w wersji Beta 1.8. Budynki NPC są generowane naturalnie, a wielkość terenu jest losowa. Od wersji 1.1.0 w wioskach można znaleźć skrzynie z przedmiotami (o ile w wiosce jest kuźnia). Wioski pojawiają się tylko na pustyniach i równinach, a od wersji 12w21a także w dżunglach.

Struktura

Budynki znalezione w wioskach z reguły są zrobione z kłód, drewnianych desek, bruku, i ziemi, z szybami w oknach. W wiosce możemy znaleźć:

Od wersji 12w21a wioski wygenerowane na pustyniach są zrobione z piasku i piaskowców.

Ilość budynków w wioskach jest ograniczona i po części ustalona. W wiosce jest zazwyczaj jedna studnia, choć zdarza się więcej, może być 0-2 kościołów i 0-2, maksymalnie mogą być 2 biblioteki i 3 tawerny, do tego dużych domów może być maksimum 4.

Zawartość skrzyń

Ciekawostki

  • Wioski są opcjonalne przy tworzeniu nowego świata.
  • Po wpisaniu seeda "MINE DAT CRAP"(z dużych nie małych liter), zostaniemy od razu zespawnowani w wiosce . Również jest to dostępne na trybie super-płaski. [1]
  • Możliwe jest że w budynkach pojawią się grzyby.
  • Jeżeli wioska jest w biomie pustynnym, jest mała szansa na to że kaktus pojawi się na chodniku a na kaktusie będzie żwir.
  • Są też przypadki w których na drodze (w biomach trawnych) gdy wysoka trawa trawa wygeneruje się na drodze może się zniszczyć i wyrzucić nasionka.
  • Wioski bardzo często pojawiają się niedaleko granic pustynnych. Kiedy się wygenerują tam, wtedy w domach może się pojawić żwir i piasek.
  • Jeżeli na początku gry wygeneruje ci się wioska, dobrą strategią pierwszej nocy jest schowanie się w jakimś domku przed agresywnymi mobami.
  • Początkowo wioski miały być zamieszkiwane przez pigman'y.[2]
  • Na wczesnych screenach wiosek budynki były po części zrobione z bruku z mchem.
  • Czasami wioska może być wygenerowania w tym samym miejscu co oczko wodne i jest ona w części zalana.
  • Czasami gdy wioska pojawi się na pustyni jest zbudowana z piasku i piaskowca. (od snapshota 12w21a)
  • Od snapshota 12w37a, gdy w oknie konfiguracji przy tworzeniu świata typu super płaskiego wybierze się wodny świat, wioska może wygenerować się na dnie planszy i każdy dom otoczony jest wtedy wysokim "wodospadem".
  • Od wersji 1.3.1 w biomie dżunglowym może wygenerować się (jednak jest to bardzo rzadkie) dżunglowa wioska.
  • Możliwe jest wygenerowanie się domu dla osadników bez żadnego wyjścia (osadnik uwięziony w środku).
  • W pobliżu wioski może wygenerować się piramida.

Galeria

Odnośniki