[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
(Anulowanie wersji 70108 autora Amcio122 (dyskusja)) |
dNie podano opisu zmian |
||
Linia 81: | Linia 81: | ||
| [[File:villageroad.png|400px|center]] |
| [[File:villageroad.png|400px|center]] |
||
|} |
|} |
||
+ | |||
+ | {{środowisko}} |
Wersja z 10:54, 25 lut 2016
Wioski/Struktury
Oto struktury generowane w wioskach NPC.
Ilości oraz występowanie
Ilość budynków tworzących wioskę różni się i nie każda wioska składa się z wszystkich razem. Ilość wszystkich budynków jest losowa oraz zwiększona w typie świata super płaski. Struktury są generowane na podstawie wyważonej listy która określa prawdopodobieństwo wystąpienia struktury oraz ogranicza ich ilość (np. Biblioteki częściej występują niż sklepy mięsne). Ilość lamp jest nieograniczona.
Struktura | Prawdopodobieństwo wystąpienia |
Domyślna maksymalna ilość |
Maksymalna ilość w świecie super płaskim |
---|---|---|---|
Dom | 3 | 2 – 5 | 3 – 8 |
Mały Dom | 4 | 2 – 4 | 3 – 6 |
Duży Dom | 8 | 0 – 3 | 1 – 5 |
Sklep Mięsny | 15 | 0 – 2 | 1 – 3 |
Biblioteka | 20 | 0 – 2 | 1 – 3 |
Mała Farma | 3 | 2 – 4 | 3 – 6 |
Duża Farma | 3 | 1 – 4 | 2 – 5 |
Kowal | 15 | 0 – 1 | 0 – 2 |
Kościół | 20 | 0 – 1 | 1 – 2 |
Wioska na biomie Savanny/Łąki
Nazwa | Opis | Zdjęcie |
---|---|---|
Drewniany Dom | Drewniany domy są zrobione z Drewna oraz Desek, z okrągłym dachem, podłogą z ziemi lub trawy, i Szyb na okna. Niektóre stół z płyty naciskowej. Mieszka w nich tylko jeden osadnik. W domu może znajdować się ich więcej w trakcie oblężeń zombie. | Plik:400px-Villagehut1.png |
Mały dom | Małe domy są podobnej wielkości do drewnianych domów ale mają mniej bloków drewna a więcej desek, posiadają też podłogę z Bruku. Ich dach jest płaski, i mogą mieć płotna dachu jako balkon z dostępem przez drabinę. Tak jak drewniane domy generują się z jednym osadnikiem. W przeciwieństwie do innych domów małe domy nie mają drzwi. Jako, że nie mają drzwi nie są liczone jako domy dla osadników. | Plik:400px-Villagehut2.png |
Duży dom | Duże domy są zrobione z tych samych materiałów co małe domy. Jednak są wiele większe i w kształcie litery L. Razem z nimi spawnuje się dwóch osadników. Jest szansa na zespawnowanie wrogich mobów w domu nocą. Kilka dodatkowych pochodni uczynią dom bezpieczniejszym. | |
Sklep mięsny | Sklepy mięsne mają małe miejsce siedzące zrobione z dwóch schodów oraz stołu z płotka i płyty naciskowej między nimi. Obok znajduje się blat z Kamiennych płyt najprawdopodobniej przeznaczony do krojenia mięsa. Ogrodzone zaplecze znajduje się z tyłu i jest dostępne poprzez drzwi. Możliwe, że jest przeznaczone. Rzeźnik zawsze spawnuje się w sklepie mięsnym, jest szanse, że inni osadnicy także się tam zespawnują. | |
Biblioteka | Biblioteki są dłuższe od innych budynków, i mają rząd schodów, z linią biblioteczek. Posiadają większe okna niż jakakolwiek inna budowla.Crafting table znajduje się w rogu. Jeden bibliotekarz oraz jeden inny osadnik zawsze spawnuje się w bibliotece. | |
Farma | Farmy występują w dwóch rodzajach małym oraz dużym. Małe farmy zawierają Zboże, ziemniaki i marchewki. Linie wody oddzielają cztery linie pola uprawnego na dwie grupy. Większe farmy to po prostu dwie małe farmy. Farmy są okrążone przez drewno, a w większych farmach, linia drewna przebiega przez środek. Farmy spawnują się w okolicy małych domów jakby osadnicy w małych domach mieli tam pracować. | |
Studnia | Studnie to dziury 2×2 wypełnione wodą, otoczone przez Bruk posiadają też dach z bruku podpierany płotkami. Studnie są głębokie na 10 bloków w domyślnym typie świata, ale tylko na 4 bloki w typie świata Classic Flat w związku z małą elewacją. Tylko jedna studnia spawnuje się w jednej wiosce. Studnie spawnują się blisko środka wioski z ścieżkami prowadzącymi do niej z każdej strony. Studnie to nieskończone źródła wody. | |
Kowal | Domy kowali zrobione są głównie z bruku, z drewnianymi ścianami z tyłu, (daleko od lawy) oraz kamiennymi półpłytkami na dachu. Tak jak małe domy kowale nie mają drzwi, co oznacza, że nie liczą się jako dom dla osadników. Z przodu mają mały ganek podparty płotkami. Trzy schody z bruku prowadzą na ganek z ścieżki. Na ganku znajduje się małe jeziorko lawy, otoczone z jednej strone przez Kraty. W środku znajduje się skrzynka która zawiera losowe itemy. Jeden kowal (osadnik) spawnuje się blisko domu kowala ale najczęściej oddala się. | |
Kościół | Kościoły to budowle w pełni zriobione z bruku oraz schodów z bruku, są to wieże z trzema piętrami, drabiną oraz balkonem na górze. Jeden ksiądz (osadnik) zawsze spawnuje się w kościele. Czasem inny osadnik spanuje się w kościele. | |
Lampy | Lampy może znaleźć wszędzie w wiosce. Zbudowane są z wieży z płotków z czarną wełną na górze, do której są przymocowane cztery pochodnie, jedna po każdej stronie. | |
Ścieżka z żwiru | Ścieżki z żwiru łączą wszystkie budynki w wiosce. |
Geografia | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebo | |||||||||||||||||||||||
Wymiary | |||||||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||||||
Usunięte |
|