Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Znaczniki: Z urządzenia mobilnego Z wersji mobilnej (przeglądarkowej)
Znacznik: Edytor kodu źródłowego
 
(Nie pokazano 85 wersji utworzonych przez 44 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
{{Mob
 
{{Mob
|wygląd=
+
|wygląd= Wither.png; Niebieski Wither.png
|życie= {{hp|300}}
+
|życie= <b>[[Java Edition]]:</b><br>
  +
{{hp|300}}<br>
|atak=Łatwy: {{hp|5}}<br>Normalny: {{hp|9}}<br>Trudny: {{hp|13}}
 
  +
<b>[[Bedrock Edition]]:</b><br>
  +
Łatwy: {{hp|300}}<br>
  +
Normalny: {{hp|450}}<br>
  +
Trudny: {{hp|600}}
  +
|pancerz= {{Armor|4}}
  +
|atak=
  +
'''Czaszka Withera:'''<br>
  +
Łatwy: {{hp|5}}<br>
  +
Normalny: {{hp|8|withered=1}}<br>
  +
Trudny: {{hp|12|withered=1}}<br>
  +
'''Atak zrywny:'''<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup> {{hp|15}}<br>
  +
'''Zaklęcie:'''<br>
  +
Normalny: {{EffectSprite|wither}} [[Efekty|Obumarcie II]] na 10 sekund ({{hp|1|withered=1}} na sekundę)<br>
  +
Trudny: {{EffectSprite|wither}} [[Efekty|Obumarcie II]] na 40 sekund ({{hp|1|withered=1}} na sekundę)<br>
  +
'''Eksplozja:'''<br>
  +
''Zależnie od odległości. Maksymalnie:''<br>
  +
Łatwy: {{hp|50.5}}<br>
  +
Normalny: {{hp|99}}<br>
  +
Trudny: {{hp|148.5}}
  +
|hitbox= '''[[Java Edition]]:'''<br>
  +
Wysokość: 3,5 bloku<br>
  +
Szerokość: 0,9 bloku<br>
  +
'''[[Bedrock Edition]]:'''<br>
  +
Wysokość: 3 bloki<br>
  +
Szerokość: 1 blok
 
|spawn=Budowa totemu
 
|spawn=Budowa totemu
|wersja=12w34a
 
|upuszcza={{ItemLink|Gwiazda Netheru|Gwiazda Netheru|Gwiazdę Netheru}} po śmierci.
 
|doświadczenie=50
 
 
}}
 
}}
  +
'''Wither''' jest nieumarłym bossem, który lata i strzela eksplodującymi czaszkami w kierunku gracza oraz mobów. Jest to jedyny agresywny [[mob]], którego tylko gracz może stworzyć.
   
  +
Jego zachowanie różni się między edycjami gry: w [[Bedrock Edition]] ma dwukrotnie więcej życia oraz inne ataki niż w [[Java Edition]].
'''Wither''' jest latającą, trzygłową i nieziemską kreaturą, przypominającą z wyglądu [[Mroczny szkielet|mroczne szkielety]]. Jest drugim wprowadzonym bossem do gry, zaraz po [[Smok Endu|Smoku Endu]]. Przywołać go można budując totem z czterech bloków [[piasek dusz|piasku dusz]] uformowanych w literę "T" oraz z ustawienia na nim trzech [[głowa|czaszek mrocznego szkieleta]]. Zaczyna się on wtedy ładować, a gdy już skończy, wybuchem niszczy teren wokół siebie. Został wprowadzony w wersji [[1.4|1.4.2]] ([[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w34a]]).
 
  +
  +
Wither upuszcza 50 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]] i [[Netherowa gwiazda|netherową gwiazdę]], która jest składnikiem [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].
  +
  +
== Przywoływanie ==
 
[[Plik:WitherOłt.png|mały|prawo|Sposób tworzenia totemu]]
  +
Wither jest mobem, który pojawia się po wybudowaniu totemu. Totem to ułożone 4 bloki [[Piasek dusz|piasku dusz]] lub [[Gleba dusz|gleby dusz]] w kształt litery T i 3 [[Głowa|czaszki witherowego szkieletu]] położone na trzech wyższych blokach. Ostatnim ułożonym blokiem musi być któraś z trzech czaszek. Bloki powietrza obok bazy totemu są wymagane (niesolidne bloki, takie jak [[trawa]] lub [[kwiaty]], zapobiegają utworzeniu się Withera). Po przywołaniu Withera jest on agresywny i wywołuje eksplozję wokół siebie.
  +
  +
Tak jak inne agresywne moby, Wither znika po zmianie [[Poziomy trudności|poziomu trudności]] na pokojowy. Totem jest również bezużyteczny na pokojowym poziomie trudności, gdyż po wybudowaniu nic nie robi.
  +
 
== Łup ==
  +
Wither zawsze upuszcza jedną {{ItemLink|Netherowa gwiazda|Netherowa gwiazda|netherową gwiazdę}} po śmierci. Upuszczona gwiazda znika po 10 minutach, zamiast po 5 tak jak inne przedmioty. Nie może być zniszczona przez eksplozje. [[Zaklinanie|''Grabież'']] nie zwiększa ilości upuszczonych gwiazd. Wither upuszcza 50 kul doświadczenia po śmierci.
   
 
== Zachowanie ==
 
== Zachowanie ==
  +
Po powstaniu Wither rośnie, a jego pasek życia uzupełnia się. W tym czasie Wither jest nietykalny, nie porusza się ani nie atakuje. Po 10 sekundach tworzy wielką eksplozję, która niszczy pobliskie bloki i zadaje do {{hp|68}} obrażeń mobom i graczom w pobliżu. Ta eksplozja jest mocniejsza niż eksplozja [[Creeper|naładowanego creepera]] i [[Kryształ Endu|kryształu Endu]] oraz towarzyszy jej głośny, straszliwy dźwięk słyszalny na całym świecie i we wszystkich wymiarach<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup>. Po tej eksplozji Wither atakuje pobliskie moby i gracza.
Wither jest [[mob]]em bardzo agresywnym. Atakuje wszystkie moby znajdujące się w pobliżu poza mobami nieumarłymi oraz innym witherem. Kiedy wykryje przeciwnika, zwiększa swoją prędkość poruszania się, a nawet podlatuje na odpowiednią wysokość, aby dosięgnąć swojej ofiary. Strzela on pociskami wyglądającymi jak jego głowy gdy jest w trybie obronnym które wybuchają po trafieniu w moba lub blok. Dodatkowo na poziomie wyższym niż łatwy zatruwa [[efekty|efektem obumierania II]]. Trucizna ta powoduje, że licznik zdrowia gracza staje się czarny, i sukcesywnie odbierane są mu punkty zdrowia. Chowanie się przed nim za ścianami nie jest dla niego przeszkodą, ponieważ podobnie do [[Smok Kresu|smoka kresu]] potrafi on niszczyć bloki przed sobą, jeśli jest do tego zmuszony. Jedynym blokiem, którego nie potrafi zniszczyć jest [[skała macierzysta]] oraz rama portalu kresu (niszczy nawet obsydian i wodę, co czyni z niego najbardziej destruktywnego moba tuż przed smokiem Endu). W momencie, kiedy Wither będzie miał mniej niż połowę życia przechodzi w tryb ochrony. Pojawia się wokół niego powłoka ochronna, (podobna do tej, którą otoczony jest naładowany [[creeper]]) i nie będzie mógł latać (będzie tylko lewitował na wysokości mniej, więcej połowy bloku). Dodatkowo powłoka chroni go przed strzałami, a wtedy jedynym sposobem walki jest użycie miecza.
 
   
  +
Wither jest odporny na ogień, lawę i topienie się. Zatrzaskiwanie Withera jest zwykle nieefektywne, ponieważ po otrzymaniu obrażeń niszczy wszystkie bloki, których dotyka. Nie może jednak zniszczyć [[Skała macierzysta|skały macierzystej]], [[Blok portalu bramy Endu|bloku portalu bramy Endu]], [[Rama portalu Endu|ramy portalu Endu]], [[Blok poleceń|bloku poleceń]], [[Blok struktur|bloku struktur]], [[Blok konstrukcyjny|bloku konstrukcyjnego]], [[Bariera|bariery]] i [[tłok|ruszających się tłoków]]. Może więc zostać uduszony na przykład w [[Fontanna Endu|fontannie Endu]]. Tak jak pozostałe nieumarłe moby, otrzymuje obrażenia od mikstur leczących, jednak dostaje większe obrażenia od broni z zaklęciem ''Pogromca nieumarłych''. Wither jest odporny na działanie innych efektów, podobnie jak Smok Endu.
== Walka ==
 
Z Witherem walczy się trudniej niż ze Smokiem Endu, głównie przez jego destrukcyjną naturę (zanim zostanie zabity potrafi narobić ogromnych szkód). Najlepiej zabrać [[zbroja|zbroję]] z [[zaklinanie|Ochroną przed wybuchami IV]], [[miecz]] z zaklęciem [[Zaklinanie|pogromca nieumarłych V]], [[Łuk|łuk]] z [[Zaklinanie|mocą V]] oraz ulepszone [[Złote jabłko|złote jabłka]]. Po stworzeniu Withera należy odejść od niego i zjeść [[Złote jabłko|złote jabłko]]. Następnie strzelać z [[łuk]]u dopóki nie straci połowy [[Życie|życia]] (najlepiej poprzez [[krytyczny cios]], czyli pełne naciągnięcie cięciwy [[łuk]]u). Gdy już będzie na odpowiednio niskiej wysokości, można zaatakować go [[miecz]]em, kończąc walkę.<br>Dobrym sposobem, jest również atakowanie go miksturą [[Mikstury|natychmiastowego leczenia]], lub zbudowanie go w wodzie.
 
   
  +
Wither atakuje wszystkie moby poza:
== Historia ==
 
  +
* {{EntitySprite|9}}, {{EntitySprite|62}}, {{EntitySprite|136}}, {{EntitySprite|99}} [[zombie]] i jego wariantami;
{{Historia|w}}
 
  +
* {{EntitySprite|10}}, {{EntitySprite|98}}, {{EntitySprite|53}} [[szkielet]]em i jego wariantami;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Wither został dodany do gry. Nie spawnuje się naturalnie. Można znaleźć jego niedokończony kod, jego [[skórki|skórka]] może być znaleziona w folderze [[minecraft.jar|/mobs/]]. Wither może zostać utworzony tylko za pomocą edytowanego [[spawner potworów|spawnera potworów]] bądź [[modyfikacje]].}}
 
  +
* {{EntitySprite|372}} [[Zombifikowany piglin|zzombifikowanym piglinem]];
{{Historia|||snap=12w34b|Gdy jego życie spadnie do połowy, otrzyma „tarczę Withera“, która osłania go przed bronią dystansową.}}
 
  +
* {{EntitySprite|77}}, {{EntitySprite|76}} [[Nieumarły koń|koniem-zombie]] i [[Nieumarły koń|koniem-szkieletem]];
{{Historia|||snap=12w36a|Wither może powstać po ułożeniu [[piasek dusz|piasku dusz]] w kształt litery T, a na nich należy postawić trzy [[Głowa|czaszki mrocznego szkieleta]].}}
 
  +
* {{EntitySprite|125}} [[fantom]]em;
{{Historia|||snap=12w37a|Wither wytwarza eksplozję gdy naładuje do pełna punkty życia.|Gdy nie ma celów w pobliżu, Wither strzela niebieskimi czaszkami, które poruszają się wolniej i niszczą każdy blok z wyjątkiem [[Skała macierzysta|skały macierzystej]].}}
 
  +
* {{EntitySprite|357}} [[zoglin]]em;
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano dźwięk niszczenia [[blok]]ów przez Withera.}}
 
  +
* {{EntitySprite|61}} innym Witherem, chyba że jeden wystrzeli czaszkę w drugiego;
{{Historia|||snap=12w42b|[[Doświadczenie]] zostało zwiększone z 20 do 50 punktów.}}
 
  +
* {{EntitySprite|8}} [[gracz]]em w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] i [[Tryb widza|widza]]<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup>.
{{Historia|||snap=1.4pre|Dodano nowe dźwięki dla Withera.}}
 
  +
{{Historia||1.4.4|snap=1.4.3pre|Wither nie może być przywołany na [[Poziomy trudności|Pokojowym]]. Przed tą aktualizacją, Wither po przywołaniu na Pokojowym natychmiast znikał, powodując utratę materiałów potrzebnych do jego stworzenia.|Wither nie może niszczyć [[Portal Kresu|portalu Endu]].}}
 
  +
Jeżeli w pobliżu nie ma celu, Wither bezczynnie wisi w powietrzu i nie wznosi się. Na normalnym lub trudnym [[Poziomy trudności|poziomie trudności]] strzela niebieskimi czaszkami w losowym kierunku, dopóki nie znajdzie celu.
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Dodano osiągnięcia za przywołanie i zabicie Withera.}}
 
  +
{{Historia||1.8|snap=14w20a|Withery nie mogą niszczyć [[bariera|barier]].}}
 
  +
Wither ma ciemnofioletowy<sup>[''[[Java Edition]]'']</sup> lub różowy<sup>[''[[Bedrock Edition]]'']</sup> pasek życia, który jest wyświetlany wtedy, gdy gracz patrzy w jego kierunku, również przez ściany. Gdy gracz patrzy na Withera, świat staje się lekko ciemniejszy. Wszystkie Withery wyświetlają pasek życia.
{{Historia|k}}
 
  +
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano Withery.}}
 
  +
=== Java Edition ===
{{Historia|foot}}
 
  +
Po zobaczeniu moba Wither wzlatuje nad nim i szybko strzela czarnymi czaszkami. Każda głowa strzela niezależnie od innych, co pozwala Witherowi atakować trzy moby lub graczy jednocześnie. Główna głowa kontroluje kierunek poruszania się Withera i ma 0,1% szans na wystrzelenie niebieskiej czaszki zamiast czarnej.
  +
  +
Gdy Wither zabije moba, [[witherowa róża]] zostaje zasadzona lub upuszczona w miejscu zabitego moba. Róża ta może jednak zostać zniszczona przez inne czaszki Withera.
  +
  +
Wither regeneruje własne życie w ilości {{hp|1}} co 20 [[tick]]ów (1 sekundę), a każde bezpośrednie zabicie moba dodaje mu {{hp|5}}.
  +
  +
Gdy ilość życia Withera spada poniżej połowy ({{hp|150}}), otrzymuje on naturalną zbroję, która uodparnia go od obrażeń od strzał i wyrzuconych [[Trójząb|trójzębów]]. Wither wtedy lata na wysokości gracza. Zbroja znika, gdy poziom zdrowia Withera wzrośnie powyżej połowy.
  +
  +
=== Bedrock Edition ===
  +
Po zauważeniu moba Wither podlatuje do losowej pozycji i lewituje w jednym miejscu. Przed wylotem w inną pozycję wystrzeliwuje 3 czarne czaszki i jedną niebieską.
  +
  +
Gdy Wither ma połowę życia, powoduje eksplozję, która na normalnym i trudnym poziomie trudności przywołuje 3–4 [[Witherowy szkielet|witherowe szkielety]] i otrzymuje witherową zbroję. Zamiast odlatywać do losowej pozycji, Wither zrywa się w kierunku swojego celu, niszcząc bloki i szkodząc mobom na swojej drodze. Strzela również do 4 czaszek w serii: 3 czarne poprzedzające jedną niebieską. Wither ma inną animację odradzania się i śmierci, obydwu towarzyszą eksplozje. W tej wersji Wither nie regeneruje swojego życia.
  +
  +
Po zabiciu moba witherowa róża zawsze wypada jako przedmiot.
  +
  +
Gdy Wither żyje, poziom światła spada do 11, co chroni zombie, szkielety i utopce przed promieniami słonecznymi.
  +
  +
==Czaszki Withera==
  +
{{Mob
  +
|nazwa= Czaszka Withera
  +
|wygląd= Czaszka Withera.png; Niebezpieczna czaszka Withera.png
  +
}}
  +
Wither szybko strzela pociskami, które wyglądają jak dodatkowe jego głowy. Są dwa typy witherowych czaszek: szybka czarna czaszka i wolniejsza niebieska. Czarna czaszka eksploduje z mocą o wartości 1, czyli taką samą jak kula [[ghast]]a. Nie może ona zniszczyć bloków o odporności wynoszącej powyżej 4. Niebieskie czaszki mają tę samą moc eksplozji, ale poruszają się wolniej i mogą zniszczyć wszystkie bloki oprócz kilku niezniszczalnych, takich jak [[skała macierzysta]] czy [[rama portalu Endu]]. Oznacza to, że Wither tą czaszką może zniszczyć [[obsydian]].
  +
  +
Jeżeli którakolwiek czaszka trafi moba lub gracza, zadaje {{hp|8}} obrażeń na normalnym poziomie trudności. Nadaje również efekt {{EffectSprite|wither}} [[Efekty|Obumarcia II]] na 10 sekund na normalnym poziomie trudności lub 40 sekund na trudnym. Zmienia on kolor serc gracza na czarny ({{hp|20|withered=1|notag=1}}) i odejmuje zdrowie podobnie jak [[Efekty|zatrucie]], jednak w przeciwieństwie do zatrucia obumarcie może zabić.
  +
  +
Tak jak inne efekty, można wyleczyć obumarcie, pijąc [[Wiadro mleka|mleko]].
  +
  +
W [[Bedrock Edition]] niebieskie czaszki mogą zostać odbite, tak jak kule ghasta, poprzez uderzenie je ręką lub pociskiem.
  +
  +
== Różowy Wither ==
  +
{{main|Różowy Wither}}
  +
W wersjach [[Minecraft 2.0|2.0]] oraz w [[15w14a]], będących żartami primaaprilisowymi, dodano przyjazną wersję Withera, która jest różowa z dziwnym wyrazem twarzy. Nie atakuje ona mobów, a pomaga w rozwoju roślin.
   
 
== Osiągnięcia ==
 
== Osiągnięcia ==
Linia 40: Linia 106:
 
! Opis
 
! Opis
 
! Odblokowane po
 
! Odblokowane po
! Wewnętrzne Id (PC)
+
! Wewnętrzne ID (PC)
 
|-
 
|-
| {{Achievement|Głowa mrocznego szkieleta|plain}}
+
|{{Achievement|Czaszka witherowego szkieletu|plain}}
|'''Początek?'''
+
|'''Witherowe wzgórza'''
| Przywołaj [[Wither]]a
+
|Przywołaj [[Wither]]a
| Kości zostały rzucone.
+
|Kości zostały rzucone
| <code>spawnWither</code>
+
|<code>spawnWither</code>
 
|-
 
|-
| {{Achievement|Gwiazda Netheru|plain}}
+
|{{Achievement|Netherowa gwiazda (stat)|plain}}
| '''Początek.'''
+
|'''Początek.'''
| Zabij [[Wither]]a
+
|Zabij [[Wither]]a
  +
|Witherowe wzgórza
| Początek?
 
| <code>killWither</code>
+
|<code>killWither</code>
 
|}
 
|}
   
Linia 58: Linia 124:
 
{{main|Postępy}}
 
{{main|Postępy}}
 
{{Postępy|start}}
 
{{Postępy|start}}
  +
{{Postępy|category:przygoda}}
  +
{{Postępy|opis}}
  +
{{Postępy|Zaraza...}}
  +
{{Postępy|Łowca potworów}}
  +
{{Postępy|Polowanie na potwory}}
  +
{{Postępy|Pojedynek snajperów}}
 
{{Postępy|category:nether}}
 
{{Postępy|category:nether}}
 
{{Postępy|opis}}
 
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Kości zostały rzucone}}
 
 
{{Postępy|Witherowe wzgórza}}
 
{{Postępy|Witherowe wzgórza}}
 
{{Postępy|end}}
 
{{Postępy|end}}
  +
 
== Historia ==
 
{{Historia|w}}
 
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|[[Plik:Wither przed Texture Update.png|50px]] Wither został dodany do gry.|Nie pojawia się naturalnie.|Można znaleźć jego niedokończony kod, jego [[skórki|skórka]] może zostać znaleziona w folderze [[minecraft.jar|/mobs/]].|Wither może zostać utworzony tylko za pomocą edytowanego [[spawner potworów|przywoływacza potworów]] bądź [[modyfikacje|modyfikacji]].}}
 
{{Historia|||snap=12w34b|Gdy życie Withera spadnie do połowy, otrzyma „tarczę Withera”, która osłania go przed bronią dystansową.|Zwiększono szybkość wystrzeliwania pocisków i prędkość poruszania się Withera.}}
  +
{{Historia|||snap=?|Na [https://pl.wikipedia.org/wiki/PAX PAX] [[Dinnerbone]] ujawnił, że będzie możliwość przywołania Withera przez odpowiednie ułożenie czaszek witherowego szkieleta.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=IqciEbjYd-I&t=03m07s</ref><ref>http://www.twitch.tv/pax2/b/330745811 (3:57:47)</ref>}}
 
{{Historia|||snap=12w36a|Wither może powstać po ułożeniu [[piasek dusz|piasku dusz]] w kształt litery T, a na nich należy postawić trzy [[Głowa|czaszki mrocznego szkieletu]].|Wither po śmierci upuszcza teraz 20 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]] i [[Gwiazda Netheru|gwiazdę Netheru]].}}
 
{{Historia|||snap=12w37a|Wither wytwarza eksplozję, gdy naładuje do pełna punkty życia.|Gdy nie ma celów w pobliżu, Wither strzela niebieskimi czaszkami, które poruszają się wolniej i niszczą każdy blok z wyjątkiem [[Skała macierzysta|skały macierzystej]].}}
 
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano dźwięk niszczenia [[blok]]ów przez Withera.}}
 
{{Historia|||snap=12w42b|[[Doświadczenie]] zostało zwiększone z 20 do 50 punktów.}}
 
{{Historia|||snap=1.4|Dodano nowe dźwięki dla Withera.}}
 
{{Historia||1.4.4|snap=1.4.3|Wither nie może być przywołany na [[Poziomy trudności|pokojowym]] poziomie trudności. Przed tą aktualizacją Wither po przywołaniu na pokojowym natychmiast znikał, powodując utratę materiałów potrzebnych do jego stworzenia.|Wither nie może niszczyć [[Portal Endu|portalu Endu]].}}
  +
{{Historia||1.5|snap=13w05a|Wither nie może jeździć już [[wagonik]]iem.}}
  +
{{Historia||1 kwietnia 2013|link=Minecraft 2.0|Dodano [[różowy Wither|różowe Withery]] do primaaprilisowej aktualizacji [[Minecraft 2.0]]. Różowy Wither jest pasywny i po przywołaniu ma jedną głowę. Może zostać nakarmiony [[cukier|cukrem]], aby wyrosły mu dwie pozostałe.}}
 
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Dodano [[osiągnięcia]] za przywołanie i zabicie Withera.}}
  +
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Gracz może położyć czaszki szkieletów za pomocą [[dozownik]]a.}}
  +
{{Historia|||snap=14w11b|Zmieniono hitbox Withera.}}
 
{{Historia|||snap=14w20a|Withery nie mogą niszczyć [[bariera|barier]].}}
  +
{{Historia|||snap=14w25a|Na wskutek [https://bugs.mojang.com/browse/MC-57569 błędu] Withery poruszają się zaraz po stworzeniu, będąc nietykalnymi.|Totem może zostać utworzony do góry nogami i na boku.}}
  +
{{Historia|||snap=wydanie|link=1.8|Wither może znowu niszczyć [[Bariera|bariery]].}}
  +
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre3|Bariery nie mogą zostać zniszczone przez Withera.}}
  +
{{Historia||1 kwietnia 2015|link=15w14a|Ponownie dodano różowego Withera w primaaprilisowym snapshocie [[15w14a]].}}
  +
{{Historia||1.9|snap=15w46a|Withery już nie poruszają się w stanie nietykalnym.}}
  +
{{Historia|||snap=15w49a|Withery już nie przechodzą przez portale.}}
  +
{{Historia||?|Wither ma różowy pasek życia.}}
  +
{{Historia||1.11|snap=16w32a|ID Withera zostało zmienione z <code>WitherBoss</code> na <code>wither</code>.|ID czaszki Withera zostało zmienione z <code>WitherSkull</code> na <code>wither_skull</code>.}}
  +
{{Historia|||snap=16w38a|[[Blok struktur]] i [[pustka strukturalna]] nie mogą być zniszczone przez Withera.}}
  +
{{Historia|||snap=16w40a|Tagi <code>xTile</code>, <code>yTile</code>, <code>zTile</code>, <code>inTile</code> i <code>inGround</code> zostały usunięte.|Tag <code>life</code> jest nieużywany, ale nadal jest zapisywany/odczytywany.}}
  +
{{Historia||1.12|snap=1.12-pre3|Withery już nie mogą niszczyć głowicy [[tłok]]a i [[Brama Endu|bram Endu]].}}
  +
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Wither.png|50px]] Zmieniono teksturę Withera.|Wszystkie moby zabite przez Withera pozostawiają po sobie witherową różę w miejscu śmierci.}}
  +
{{Historia|||snap=18w44a|Wither ma teraz tabelę łupów.}}
  +
{{Historia||1.16|snap=20w07a|Wither może być przywołany również przez zbudowanie totemu z [[Gleba dusz|gleby dusz]].}}
  +
  +
{{Historia|pa}}
  +
{{Historia||v0.16.0|snap=build 4|[[Plik:Wither przed Texture Update.png|50px]] Dodano Withera.|Gdy Wither ma połowę życia, przywołuje 4 [[Witherowy szkielet|witherowe szkelety]].|Wither atakuje inaczej niż w [[Java Edition]], ma też dwa razy więcej życia.}}
  +
  +
{{Historia|Pocket Edition}}
  +
{{Historia||1.0.2|Wystrzelone czaszki withera mogą być odbite [[miecz]]em.}}
  +
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|ID zostało zmienione z <code>wither.boss</code> na <code>wither</code>.}}
  +
  +
{{Historia|bedrock}}
  +
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Wither.png|50px]] Zmieniono teksturę Withera.}}
  +
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.9|Wszystkie moby zabite przez Withera pozostawiają po sobie witherową różę w miejscu śmierci.}}
  +
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Withery mogą być przywołane również przez totem z [[Gleba dusz|gleby dusz]].|Dodano [[piglin]]y, które atakują Withery.}}
  +
 
{{Historia|k}}
 
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|[[Plik:Wither przed Texture Update.png|50px]] Dodano Withery.}}
  +
{{Historia||xbox=TU60|xbone=CU51|ps=1.64|wiiu=Patch 30|Zmionono zachowanie Witherów.|Withery teraz wybuchają i przywołują witherowe szkielety gdy mają połowę życia. Przy śmierci zatrzymują się, rosną, zmieniają kolor na biały i wybuchają. Tak jak w [[Bedrock Edition]] atakują zrywnie.|Withery już nie mogą regenerować życia.}}
  +
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Wither.png|50px]] Zmieniono teksturę Withera.}}
 
{{Historia|foot}}
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
  +
* Według [[Jens Bergensten|Jensa Bergenstena]] inspiracją do stworzenia Withera była ''[https://pl.wikipedia.org/wiki/Terraria Terraria]'', która ma bossy przywoływane przez gracza. Nazwa jest zaczerpnięta od zaklęcia trującego z innej gry Jeba – ''Whispers in Akarra''.<ref>https://minecraft.net/article/meet-wither</ref>
* Wither może atakować trzy byty naraz, ponieważ jego głowy atakują niezależnie od siebie.
 
* Jeden z [[obraz]]ów przedstawia w jaki sposób tworzy się Withera.
+
* Jeden z [[obraz]]ów przedstawia, w jaki sposób tworzy się Withera.
  +
* Gdy Wither otrzymuje obrażenia od próżni, próbuje wyrzucać niebieskie czaszki.
* Wither może zobaczyć byty, które mają nałożony efekt niewidzialności.
 
  +
* Gdy Wither ma więcej niż połowę życia, zawsze będzie próbował lewitować kilka bloków powyżej swojego celu. Oznacza to, że wspinanie się do Withera, aby go zaatakować mieczem, jest praktycznie niemożliwe.
* Mob ten nie wyrzuca niebieskich kul na łatwym poziomie trudności.
 
  +
** Gdy Wither walczy z [[płomyk]]iem i ten płomyk chce się wznieść do Withera, Wither próbuje utrzymywać się wyżej. Powoduje to, że obydwoje będą unosić się coraz wyżej, aż dotrą do sufitu lub płomyk zniknie.
* Struktura spawnująca Withera może być zbudowana poziomo, jednak Wither i tak odrodzi się w pozycji pionowej.
 
  +
* Mimo że Wither jest wysoki na 3,5 bloku, 3 bloki szeroki i na 1 blok gruby, jego hitbox jest szeroki tylko na 1 blok.
* W wersji [[Minecraft 2.0|2.0]] (będącej żartem) dodano przyjazną wersje Withera. Buduje się go przez położenie na [[wełna|różowej wełnie]] [[Doniczka|doniczki]] z [[Kwiaty|kwiatem]].
 
  +
** Rzeczywistymi wymiarami Withera są: 2,844 bloku wysokości (zależy), 3 bloki szerokości i na 1,719 bloku długości (też zależy).
* Jeśli ostatnim położonym blokiem nie będzie czaszka, Wither nie pojawi się.
 
  +
* Wither jest wyrzeźbiony na czterech stronach rzeźbionego [[Czerwony piaskowiec|czerwonego piaskowca]].
* Komendą można przywołać withera o dowolnych rozmiarach, ale ustawienie zbyt dużego rozmiaru może doprowadzić do crashu gry.
 
  +
* Wither ma więcej życia od wszystkich mobów w grze, nawet od [[Smok Endu|smoka Endu]]. Wither jest jednak wolniejszy i zadaje mniej obrażeń od smoka Endu. Nie opiera się też obrażeniom.
  +
* Mniejsze głowy Withera strzelają trochę wolniej od głównej głowy. Boczne głowy strzelają co 2–3 sekundy, główna zawsze co 2 sekundy.
  +
* Mimo iż Withery nie mają widocznych stóp, wydają odgłosy chodzenia.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-92623</ref>
  +
* Według Quinna, menedżera ds. partnerstwa Marketplace, imię Withera to „Simmons?”, a smoka Endu – „Jean?”.<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/ask-mojang-episode--4</ref>
  +
** Imię to jest grą słów ze słowem „summon” (pl. ''wezwać''), gdyż Wither jest przyzywany przez gracza.
  +
* Czaszka Withera przywołana komendą {{cmd|summon}} zadaje {{hp|5}} obrażeń zamiast {{hp|8}} zadawanych przez Withera.
   
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
Plik:Wither przywoływanie.png|Wither po przywołaniu uzupełnia sobie punkty życia.
Plik:WitherOłt.png|Sposób tworzenia Withera
 
 
Plik:Canavas 32-2 6.png|Obraz przedstawiający, jak zbudować Withera.
File:wither przywoływanie.png|Wither po przywołaniu uzupełnia sobie punkty życia
 
  +
Plik:Wicher.png|Wither w primaaprilisowej wersji [[15w14a]]
Plik:Canavas 32-2 6.png|Obraz przedstawiający jak zbudować Wither'a
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
  +
== Zobacz też ==
  +
* [[Smok Endu]] – inny boss w grze
  +
* [[Witherowy szkielet]]
  +
  +
== Przypisy ==
  +
<references />
   
 
{{Byty}}
 
{{Byty}}
Linia 95: Linia 229:
 
[[ko:위더]]
 
[[ko:위더]]
 
[[nl:Wither]]
 
[[nl:Wither]]
  +
[[pt:Wither]]
 
[[ru:Иссушитель]]
 
[[ru:Иссушитель]]
  +
[[uk:Висушувач]]
 
[[zh:凋灵]]
 
[[zh:凋灵]]

Aktualna wersja na dzień 12:23, 1 sty 2024

Wither
WitherNiebieski Wither
Punkty zdrowia

Java Edition:
300 (Heart × 150)
Bedrock Edition:
Łatwy: 300 (Heart × 150)
Normalny: 450 (Heart × 225)
Trudny: 600 (Heart × 300)

Punkty pancerza

4 (ArmorArmor)

Siła ataku

Czaszka Withera:
Łatwy: 5 (HeartHeartHalf Heart)
Normalny: 8 (Withered HeartWithered HeartWithered HeartWithered Heart)
Trudny: 12 (Withered Heart × 6)
Atak zrywny:[tylko Bedrock Edition] 15 (Heart × 7.5)
Zaklęcie:
Normalny: EffectsCSS Obumarcie II na 10 sekund (1 (Withered Half Heart) na sekundę)
Trudny: EffectsCSS Obumarcie II na 40 sekund (1 (Withered Half Heart) na sekundę)
Eksplozja:
Zależnie od odległości. Maksymalnie:
Łatwy: 50.5 (Heart × 25.25)
Normalny: 99 (Heart × 49.5)
Trudny: 148.5 (Heart × 74.25)

Rozmiar hitboxa

Java Edition:
Wysokość: 3,5 bloku
Szerokość: 0,9 bloku
Bedrock Edition:
Wysokość: 3 bloki
Szerokość: 1 blok

Odradzanie

Budowa totemu

Wither jest nieumarłym bossem, który lata i strzela eksplodującymi czaszkami w kierunku gracza oraz mobów. Jest to jedyny agresywny mob, którego tylko gracz może stworzyć.

Jego zachowanie różni się między edycjami gry: w Bedrock Edition ma dwukrotnie więcej życia oraz inne ataki niż w Java Edition.

Wither upuszcza 50 kul doświadczenia i netherową gwiazdę, która jest składnikiem magicznej latarni.

Przywoływanie

WitherOłt

Sposób tworzenia totemu

Wither jest mobem, który pojawia się po wybudowaniu totemu. Totem to ułożone 4 bloki piasku dusz lub gleby dusz w kształt litery T i 3 czaszki witherowego szkieletu położone na trzech wyższych blokach. Ostatnim ułożonym blokiem musi być któraś z trzech czaszek. Bloki powietrza obok bazy totemu są wymagane (niesolidne bloki, takie jak trawa lub kwiaty, zapobiegają utworzeniu się Withera). Po przywołaniu Withera jest on agresywny i wywołuje eksplozję wokół siebie.

Tak jak inne agresywne moby, Wither znika po zmianie poziomu trudności na pokojowy. Totem jest również bezużyteczny na pokojowym poziomie trudności, gdyż po wybudowaniu nic nie robi.

Łup

Wither zawsze upuszcza jedną ItemCSS netherową gwiazdę po śmierci. Upuszczona gwiazda znika po 10 minutach, zamiast po 5 tak jak inne przedmioty. Nie może być zniszczona przez eksplozje. Grabież nie zwiększa ilości upuszczonych gwiazd. Wither upuszcza 50 kul doświadczenia po śmierci.

Zachowanie

Po powstaniu Wither rośnie, a jego pasek życia uzupełnia się. W tym czasie Wither jest nietykalny, nie porusza się ani nie atakuje. Po 10 sekundach tworzy wielką eksplozję, która niszczy pobliskie bloki i zadaje do 68 (Heart × 34) obrażeń mobom i graczom w pobliżu. Ta eksplozja jest mocniejsza niż eksplozja naładowanego creepera i kryształu Endu oraz towarzyszy jej głośny, straszliwy dźwięk słyszalny na całym świecie i we wszystkich wymiarach[tylko Java Edition]. Po tej eksplozji Wither atakuje pobliskie moby i gracza.

Wither jest odporny na ogień, lawę i topienie się. Zatrzaskiwanie Withera jest zwykle nieefektywne, ponieważ po otrzymaniu obrażeń niszczy wszystkie bloki, których dotyka. Nie może jednak zniszczyć skały macierzystej, bloku portalu bramy Endu, ramy portalu Endu, bloku poleceń, bloku struktur, bloku konstrukcyjnego, bariery i ruszających się tłoków. Może więc zostać uduszony na przykład w fontannie Endu. Tak jak pozostałe nieumarłe moby, otrzymuje obrażenia od mikstur leczących, jednak dostaje większe obrażenia od broni z zaklęciem Pogromca nieumarłych. Wither jest odporny na działanie innych efektów, podobnie jak Smok Endu.

Wither atakuje wszystkie moby poza:

Jeżeli w pobliżu nie ma celu, Wither bezczynnie wisi w powietrzu i nie wznosi się. Na normalnym lub trudnym poziomie trudności strzela niebieskimi czaszkami w losowym kierunku, dopóki nie znajdzie celu.

Wither ma ciemnofioletowy[Java Edition] lub różowy[Bedrock Edition] pasek życia, który jest wyświetlany wtedy, gdy gracz patrzy w jego kierunku, również przez ściany. Gdy gracz patrzy na Withera, świat staje się lekko ciemniejszy. Wszystkie Withery wyświetlają pasek życia.

Java Edition

Po zobaczeniu moba Wither wzlatuje nad nim i szybko strzela czarnymi czaszkami. Każda głowa strzela niezależnie od innych, co pozwala Witherowi atakować trzy moby lub graczy jednocześnie. Główna głowa kontroluje kierunek poruszania się Withera i ma 0,1% szans na wystrzelenie niebieskiej czaszki zamiast czarnej.

Gdy Wither zabije moba, witherowa róża zostaje zasadzona lub upuszczona w miejscu zabitego moba. Róża ta może jednak zostać zniszczona przez inne czaszki Withera.

Wither regeneruje własne życie w ilości 1 (Half Heart) co 20 ticków (1 sekundę), a każde bezpośrednie zabicie moba dodaje mu 5 (HeartHeartHalf Heart).

Gdy ilość życia Withera spada poniżej połowy (150 (Heart × 75)), otrzymuje on naturalną zbroję, która uodparnia go od obrażeń od strzał i wyrzuconych trójzębów. Wither wtedy lata na wysokości gracza. Zbroja znika, gdy poziom zdrowia Withera wzrośnie powyżej połowy.

Bedrock Edition

Po zauważeniu moba Wither podlatuje do losowej pozycji i lewituje w jednym miejscu. Przed wylotem w inną pozycję wystrzeliwuje 3 czarne czaszki i jedną niebieską.

Gdy Wither ma połowę życia, powoduje eksplozję, która na normalnym i trudnym poziomie trudności przywołuje 3–4 witherowe szkielety i otrzymuje witherową zbroję. Zamiast odlatywać do losowej pozycji, Wither zrywa się w kierunku swojego celu, niszcząc bloki i szkodząc mobom na swojej drodze. Strzela również do 4 czaszek w serii: 3 czarne poprzedzające jedną niebieską. Wither ma inną animację odradzania się i śmierci, obydwu towarzyszą eksplozje. W tej wersji Wither nie regeneruje swojego życia.

Po zabiciu moba witherowa róża zawsze wypada jako przedmiot.

Gdy Wither żyje, poziom światła spada do 11, co chroni zombie, szkielety i utopce przed promieniami słonecznymi.

Czaszki Withera

Czaszka Withera
Czaszka WitheraNiebezpieczna czaszka Withera

Wither szybko strzela pociskami, które wyglądają jak dodatkowe jego głowy. Są dwa typy witherowych czaszek: szybka czarna czaszka i wolniejsza niebieska. Czarna czaszka eksploduje z mocą o wartości 1, czyli taką samą jak kula ghasta. Nie może ona zniszczyć bloków o odporności wynoszącej powyżej 4. Niebieskie czaszki mają tę samą moc eksplozji, ale poruszają się wolniej i mogą zniszczyć wszystkie bloki oprócz kilku niezniszczalnych, takich jak skała macierzysta czy rama portalu Endu. Oznacza to, że Wither tą czaszką może zniszczyć obsydian.

Jeżeli którakolwiek czaszka trafi moba lub gracza, zadaje 8 (HeartHeartHeartHeart) obrażeń na normalnym poziomie trudności. Nadaje również efekt EffectsCSS Obumarcia II na 10 sekund na normalnym poziomie trudności lub 40 sekund na trudnym. Zmienia on kolor serc gracza na czarny (Withered Heart × 10) i odejmuje zdrowie podobnie jak zatrucie, jednak w przeciwieństwie do zatrucia obumarcie może zabić.

Tak jak inne efekty, można wyleczyć obumarcie, pijąc mleko.

W Bedrock Edition niebieskie czaszki mogą zostać odbite, tak jak kule ghasta, poprzez uderzenie je ręką lub pociskiem.

Różowy Wither

Information icon Osobny artykuł: Różowy Wither.

W wersjach 2.0 oraz w 15w14a, będących żartami primaaprilisowymi, dodano przyjazną wersję Withera, która jest różowa z dziwnym wyrazem twarzy. Nie atakuje ona mobów, a pomaga w rozwoju roślin.

Osiągnięcia

Obraz Osiągnięcie Opis Odblokowane po Wewnętrzne ID (PC)
Achievement-plain

Witherowe wzgórza Przywołaj Withera Kości zostały rzucone spawnWither
Achievement-plain

Początek. Zabij Withera Witherowe wzgórza killWither

Postępy

Information icon Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
Advancement-fancy-raw
Zaraza...Zabij stworzenie w pobliżu sculkowego katalizatoraPrzygodaZabij jednego z tych 70 mobów w pobliżu sculkowego katalizatora: EntityCSS Aksolotl, EntityCSS Creeper, EntityCSS Delfin, EntityCSS Dewastator, EntityCSS Dorsz, EntityCSS Dręczyciel, EntityCSS Enderman, EntityCSS Endermit, EntityCSS Fantom, EntityCSS Ghast, EntityCSS Hoglin, EntityCSS Kałamarnica, EntityCSS Koń, EntityCSS Koń-szkielet, EntityCSS Kostka magmy, EntityCSS Kot, EntityCSS Koza, EntityCSS Krowa, EntityCSS Królik, EntityCSS Kura, EntityCSS Kurzy jeździec, EntityCSS Lama, EntityCSS Lama handlarza, EntityCSS Lis, EntityCSS Łosoś, EntityCSS Magmołaz, EntityCSS Mooshroom, EntityCSS Nadzorca, EntityCSS Niedźwiedź polarny, EntityCSS Nieumarły jeździec, EntityCSS Niuchacz, EntityCSS Obrońca, EntityCSS Ocelot, EntityCSS Osadnik zombie, EntityCSS Osioł, EntityCSS Owca, EntityCSS Pająk, EntityCSS Pająk jaskiniowy, EntityCSS Pajęczy jeździec, EntityCSS Panda, EntityCSS Papuga, EntityCSS Piglin, EntityCSS Piglin okrutnik, EntityCSS Płomyk, EntityCSS Posuch, EntityCSS Prastrażnik, EntityCSS Przywoływacz, EntityCSS Pszczoła, EntityCSS Rozbójnik, EntityCSS Rozdymka, EntityCSS Ryba tropikalna, EntityCSS Rybik cukrowy, EntityCSS Shulker, EntityCSS Strażnik, EntityCSS Szkielet, EntityCSS Szlam, EntityCSS Świecąca kałamarnica, EntityCSS Świnia, EntityCSS Tułacz, EntityCSS Utopiec, EntityCSS Wiedźma, EntityCSS Wielbłąd, EntityCSS Wilk, EntityCSS Wither, EntityCSS Witherowy szkielet, EntityCSS Zoglin, EntityCSS Zombie, EntityCSS Zzombifikowany piglin, EntityCSS Żaba, EntityCSS Żółw. Moby, które nie upuszczają doświadczenia, nie są brane pod uwagę przy tym postępie.minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
Advancement-plain-raw
Łowca potworówZabij dowolnego wrogiego potworaPrzygodaZabij jednego z tych 34 mobów: EntityCSS Creeper, EntityCSS Dewastator, EntityCSS Dręczyciel, EntityCSS Enderman, EntityCSS Endermit, EntityCSS Fantom, EntityCSS Ghast, EntityCSS Hoglin, EntityCSS Kostka magmy, EntityCSS Obrońca, EntityCSS Osadnik zombie, EntityCSS Pająk, EntityCSS Pająk jaskiniowy, EntityCSS Piglin, EntityCSS Piglin okrutnik, EntityCSS Posuch, EntityCSS Prastrażnik, EntityCSS Przywoływacz, EntityCSS Płomyk, EntityCSS Rozbójnik, EntityCSS Rybik cukrowy, EntityCSS Shulker, EntityCSS Smok Endu, EntityCSS Strażnik, EntityCSS Szkielet, EntityCSS Szlam, EntityCSS Tułacz, EntityCSS Utopiec, EntityCSS Wiedźma, EntityCSS Wither, EntityCSS Witherowy szkielet, EntityCSS Zoglin, EntityCSS Zombie, EntityCSS Zzombifikowany piglin. Możliwe jest także zabicie kurzego jeźdźca lub nieumarłego jeźdźca. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw
Polowanie na potworyZabij po jednym z każdego wrogiego potworaŁowca potworówZabij każdego z tych 34 mobów: EntityCSS Creeper, EntityCSS Dewastator, EntityCSS Dręczyciel, EntityCSS Enderman, EntityCSS Endermit, EntityCSS Fantom, EntityCSS Ghast, EntityCSS Hoglin, EntityCSS Kostka magmy, EntityCSS Obrońca, EntityCSS Osadnik zombie, EntityCSS Pająk, EntityCSS Pająk jaskiniowy, EntityCSS Piglin, EntityCSS Piglin okrutnik, EntityCSS Posuch, EntityCSS Prastrażnik, EntityCSS Przywoływacz, EntityCSS Płomyk, EntityCSS Rozbójnik, EntityCSS Rybik cukrowy, EntityCSS Shulker, EntityCSS Smok Endu, EntityCSS Strażnik, EntityCSS Szkielet, EntityCSS Szlam, EntityCSS Tułacz, EntityCSS Utopiec, EntityCSS Wiedźma, EntityCSS Wither, EntityCSS Witherowy szkielet, EntityCSS Zoglin, EntityCSS Zombie, EntityCSS Zzombifikowany piglin. Możliwe jest także zabicie kurzego jeźdźca lub nieumarłego jeźdźca. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_all_mobsEntityCSS 100 kul doświadczenia
Advancement-fancy-raw
Pojedynek snajperówZabij szkieleta strzałą z odległości większej niż 50 metrówWycelujminecraft:adventure/sniper_duelEntityCSS 50 kul doświadczenia
Blok czerwonej Netherowej cegły Nether
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
Advancement-plain-raw
Witherowe wzgórzaPrzywołaj WitheraKości zostały rzuconeminecraft:nether/summon_wither


Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Pełna wersja
1.4.212w34aWither przed Texture Update Wither został dodany do gry.
Nie pojawia się naturalnie.
Można znaleźć jego niedokończony kod, jego skórka może zostać znaleziona w folderze /mobs/.
Wither może zostać utworzony tylko za pomocą edytowanego przywoływacza potworów bądź modyfikacji.
12w34bGdy życie Withera spadnie do połowy, otrzyma „tarczę Withera”, która osłania go przed bronią dystansową.
Zwiększono szybkość wystrzeliwania pocisków i prędkość poruszania się Withera.
?Na PAX Dinnerbone ujawnił, że będzie możliwość przywołania Withera przez odpowiednie ułożenie czaszek witherowego szkieleta.[1][2]
12w36aWither może powstać po ułożeniu piasku dusz w kształt litery T, a na nich należy postawić trzy czaszki mrocznego szkieletu.
Wither po śmierci upuszcza teraz 20 kul doświadczenia i gwiazdę Netheru.
12w37aWither wytwarza eksplozję, gdy naładuje do pełna punkty życia.
Gdy nie ma celów w pobliżu, Wither strzela niebieskimi czaszkami, które poruszają się wolniej i niszczą każdy blok z wyjątkiem skały macierzystej.
12w38aDodano dźwięk niszczenia bloków przez Withera.
12w42bDoświadczenie zostało zwiększone z 20 do 50 punktów.
1.4Dodano nowe dźwięki dla Withera.
1.4.41.4.3Wither nie może być przywołany na pokojowym poziomie trudności. Przed tą aktualizacją Wither po przywołaniu na pokojowym natychmiast znikał, powodując utratę materiałów potrzebnych do jego stworzenia.
Wither nie może niszczyć portalu Endu.
1.513w05aWither nie może jeździć już wagonikiem.
1 kwietnia 2013Dodano różowe Withery do primaaprilisowej aktualizacji Minecraft 2.0. Różowy Wither jest pasywny i po przywołaniu ma jedną głowę. Może zostać nakarmiony cukrem, aby wyrosły mu dwie pozostałe.
1.7.213w37aDodano osiągnięcia za przywołanie i zabicie Withera.
1.814w04aGracz może położyć czaszki szkieletów za pomocą dozownika.
14w11bZmieniono hitbox Withera.
14w20aWithery nie mogą niszczyć barier.
14w25aNa wskutek błędu Withery poruszają się zaraz po stworzeniu, będąc nietykalnymi.
Totem może zostać utworzony do góry nogami i na boku.
wydanieWither może znowu niszczyć bariery.
1.8.11.8.1-pre3Bariery nie mogą zostać zniszczone przez Withera.
1 kwietnia 2015Ponownie dodano różowego Withera w primaaprilisowym snapshocie 15w14a.
1.915w46aWithery już nie poruszają się w stanie nietykalnym.
15w49aWithery już nie przechodzą przez portale.
?Wither ma różowy pasek życia.
1.1116w32aID Withera zostało zmienione z WitherBoss na wither.
ID czaszki Withera zostało zmienione z WitherSkull na wither_skull.
16w38aBlok struktur i pustka strukturalna nie mogą być zniszczone przez Withera.
16w40aTagi xTile, yTile, zTile, inTile i inGround zostały usunięte.
Tag life jest nieużywany, ale nadal jest zapisywany/odczytywany.
1.121.12-pre3Withery już nie mogą niszczyć głowicy tłoka i bram Endu.
1.1418w43aWither Zmieniono teksturę Withera.
Wszystkie moby zabite przez Withera pozostawiają po sobie witherową różę w miejscu śmierci.
18w44aWither ma teraz tabelę łupów.
1.1620w07aWither może być przywołany również przez zbudowanie totemu z gleby dusz.
Pocket Edition Alpha
v0.16.0build 4Wither przed Texture Update Dodano Withera.
Gdy Wither ma połowę życia, przywołuje 4 witherowe szkelety.
Wither atakuje inaczej niż w Java Edition, ma też dwa razy więcej życia.
Pocket Edition
1.0.2Wystrzelone czaszki withera mogą być odbite mieczem.
1.1.0alpha 1.1.0.0ID zostało zmienione z wither.boss na wither.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Wither Zmieniono teksturę Withera.
1.13.0beta 1.13.0.9Wszystkie moby zabite przez Withera pozostawiają po sobie witherową różę w miejscu śmierci.
1.16.0beta 1.16.0.51Withery mogą być przywołane również przez totem z gleby dusz.
Dodano pigliny, które atakują Withery.
Console Edition
TU19CU71.12Patch 1Wither przed Texture Update Dodano Withery.
TU60CU511.64Patch 30Zmionono zachowanie Witherów.
Withery teraz wybuchają i przywołują witherowe szkielety gdy mają połowę życia. Przy śmierci zatrzymują się, rosną, zmieniają kolor na biały i wybuchają. Tak jak w Bedrock Edition atakują zrywnie.
Withery już nie mogą regenerować życia.
1.90Wither Zmieniono teksturę Withera.

Ciekawostki

  • Według Jensa Bergenstena inspiracją do stworzenia Withera była Terraria, która ma bossy przywoływane przez gracza. Nazwa jest zaczerpnięta od zaklęcia trującego z innej gry Jeba – Whispers in Akarra.[3]
  • Jeden z obrazów przedstawia, w jaki sposób tworzy się Withera.
  • Gdy Wither otrzymuje obrażenia od próżni, próbuje wyrzucać niebieskie czaszki.
  • Gdy Wither ma więcej niż połowę życia, zawsze będzie próbował lewitować kilka bloków powyżej swojego celu. Oznacza to, że wspinanie się do Withera, aby go zaatakować mieczem, jest praktycznie niemożliwe.
    • Gdy Wither walczy z płomykiem i ten płomyk chce się wznieść do Withera, Wither próbuje utrzymywać się wyżej. Powoduje to, że obydwoje będą unosić się coraz wyżej, aż dotrą do sufitu lub płomyk zniknie.
  • Mimo że Wither jest wysoki na 3,5 bloku, 3 bloki szeroki i na 1 blok gruby, jego hitbox jest szeroki tylko na 1 blok.
    • Rzeczywistymi wymiarami Withera są: 2,844 bloku wysokości (zależy), 3 bloki szerokości i na 1,719 bloku długości (też zależy).
  • Wither jest wyrzeźbiony na czterech stronach rzeźbionego czerwonego piaskowca.
  • Wither ma więcej życia od wszystkich mobów w grze, nawet od smoka Endu. Wither jest jednak wolniejszy i zadaje mniej obrażeń od smoka Endu. Nie opiera się też obrażeniom.
  • Mniejsze głowy Withera strzelają trochę wolniej od głównej głowy. Boczne głowy strzelają co 2–3 sekundy, główna zawsze co 2 sekundy.
  • Mimo iż Withery nie mają widocznych stóp, wydają odgłosy chodzenia.[4]
  • Według Quinna, menedżera ds. partnerstwa Marketplace, imię Withera to „Simmons?”, a smoka Endu – „Jean?”.[5]
    • Imię to jest grą słów ze słowem „summon” (pl. wezwać), gdyż Wither jest przyzywany przez gracza.
  • Czaszka Withera przywołana komendą /summon zadaje 5 (HeartHeartHalf Heart) obrażeń zamiast 8 (HeartHeartHeartHeart) zadawanych przez Withera.

Galeria

Zobacz też

Przypisy