[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d (narzędzie) |
R2-D2@legacy41475980 (dyskusja | edycje) d (Robot dodał pt-br:Tall Grass/ptbr) |
||
Linia 30: | Linia 30: | ||
[[en:Tall Grass]] |
[[en:Tall Grass]] |
||
[[fr:Herbes hautes]] |
[[fr:Herbes hautes]] |
||
+ | [[pt-br:Tall Grass/ptbr]] |
||
[[ru:Высокая трава]] |
[[ru:Высокая трава]] |
Wersja z 13:55, 9 paź 2011
Ten artykuł dotyczy wysokiej trawy dodanej w Beta 1.6. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Trawa
Typ |
roślina |
Fizyka |
? |
Przezroczystość |
tak |
Emisja światła |
nie |
Odporność na eksplozje |
? |
Palność |
? |
Narzędzie | |
Odnawialne |
? |
Możliwość grupowania |
B/D |
Wysoka trawa została dodana w wersji Beta 1.6. Pojawia się na blokach trawy w większości biomów.
Po zniszczeniu, czasami wypadają z niej nasiona.
Wysoka trawa ma trzy warianty, zależne od wartości danych na mapie:
- Wysoka trawa (najczęściej występujący),
- Trójkątny, przypominający paproć,
- Uschnięty krzew.
Uschnięty krzew różni się od pozostałych kolorem, występowaniem (na pustyni) oraz brakiem przydatności (nie jest źródłem nasion).
Ciekawostki
- Wysoka trawa nie może zostać podpalona bezpośrednio piorunem, jednak ogień z innych bloków, może się rozprzestrzenić do niej.
- Wysoka trawa ma taki sam kolor jak blok trawy pod nią.
- Gdy użyjemy edytora ekwipunku, by uzyskać wysoką trawę, po położeniu jej, przybierze zawsze wariant uschniętego krzewu.
- Gdy użyjemy mączki kostnej, i klikniemy nią na trawę, pojawi się wysoka trawa wraz z kwiatami.
- Od wersji 1.8 wysoką trawę i paproć można ścinać nożycami.