Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Znacznik: VisualEditor
dNie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 13 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 7: Linia 7:
 
| platforma= Xbox 360
 
| platforma= Xbox 360
 
| gatunek= sandbox
 
| gatunek= sandbox
| silnik= C# (XNA Framework)/C++
+
| język programowania= C# (XNA Framework)/C++
| język= angielski
+
| język= Angielski
| rozmiar = 113.21 MB
+
| rozmiar = 113,21 MB
 
| licencja = [http://www.minecraft.net/terms Regulamin korzystania z serwisu]
 
| licencja = [http://www.minecraft.net/terms Regulamin korzystania z serwisu]
 
| źródło dostępne = Nie
 
| źródło dostępne = Nie
 
| linki = [http://marketplace.xbox.com/pl-PL/Product/Minecraft-Xbox-360-Edition/66acd000-77fe-1000-9115-d802584111f7 Xbox Marketplace]
 
| linki = [http://marketplace.xbox.com/pl-PL/Product/Minecraft-Xbox-360-Edition/66acd000-77fe-1000-9115-d802584111f7 Xbox Marketplace]
 
}}
 
}}
  +
[[Minecraft]] na '''Xbox 360''' został ogłoszony na targach E3 2011 przez Philla Spencera<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=qwDQyDLm5c0 E3 2011: Minecraft - Official Trailer (Xbox 360)] – YouTube</ref>. Gra została wydana 9 maja 2012 w usłudze Xbox Live Arcade.
Zamiar wydania [[Minecraft]] na '''Xbox 360''' został ogłoszony na targach E3 przez [[Notch]]a. Została wydana 9 maja 2012. Gra w [[Minecraft]]a na Xboxie 360 niewiele różni się od wersji PC, ale tu światy nie są nieskończone, mają wymiary 1024x1024. Nadal zadaniem gracza jest [[Survival|przetrwanie]]. Gra obsługuje Xbox 360 Kinect (kontroler ruchu, <ref>http://twitter.com/notch/status/77817236391346177</ref>, ale na pewno nie jest on wymagany<ref>http://www.ifc.com/news/2011/06/e3-2011-minecraft-kinect-xbox-360.php</ref>.
 
   
  +
Mimo zapowiadanej obsługi sensora Kinect, gra nigdy się jej nie doczekała.<ref>[http://web.archive.org/web/20110718111628/https://www.ifc.com/news/2011/06/e3-2011-minecraft-kinect-xbox-360.php E3 2011: Indie Smash Minecraft Comes To Xbox 360 - Games - News] – IFC.com (archive.org)</ref>
Ta edycja gry otrzymywała aktualizacje aż do wydania [[1.13|Aktualizacji wodnej]], ostatniej wersji tej edycji.
 
  +
  +
Ostatnią wydaną aktualizacją w tej edycji Minecrafta jest [[1.13|Aktualizacja Wodna]].
   
 
== Tworzenie gry ==
 
== Tworzenie gry ==
Linia 22: Linia 24:
 
Konwersjami na poszczególne platformy nie zajmuje się Mojang, lecz studio 4J<ref>http://twitter.com/#!/notch/status/81124564104515584</ref>. [[Kappische|Daniel ''"Kappische'' Kaplan]] napisał na swoim Twitterze, że 7 września 2011 dostał wczesną kopię Minecrafta na Xbox 360.<ref>http://twitter.com/Kappische/status/111533621449461761</ref> Aktualizacje są bezpłatne, tak jak w wersji na PC.
 
Konwersjami na poszczególne platformy nie zajmuje się Mojang, lecz studio 4J<ref>http://twitter.com/#!/notch/status/81124564104515584</ref>. [[Kappische|Daniel ''"Kappische'' Kaplan]] napisał na swoim Twitterze, że 7 września 2011 dostał wczesną kopię Minecrafta na Xbox 360.<ref>http://twitter.com/Kappische/status/111533621449461761</ref> Aktualizacje są bezpłatne, tak jak w wersji na PC.
   
== Różnice między wersją na PC ==
+
== Różnice między edycją Xbox 360 a edycją Java ==
   
Należy pamiętać, że wersja na Xbox 360 bazuje na starszych wersjach Minecrafta, więc nie ma nowych [[Przedmioty|przedmiotów]] i funkcji. W przeważającej części wersja na Xbox 360 jest identyczna do wersji na PC, ale są też widoczne różnice i nowe funkcje.
+
Należy pamiętać, że edycja Xbox 360 bazuje na starszych wersjach Minecrafta, więc nie ma nowych [[Przedmioty|przedmiotów]] i funkcji. W przeważającej części edycja Xbox 360 jest identyczna do wersji na PC, ale są też widoczne różnice i nowe funkcje.
   
* W grze jest nowy interfejs ekwipunku i tworzenia przedmiotów. Nadal jest 2x2 lub 3x3, ale wygląda to zupełnie inaczej. Teraz nie trzeba już szukać receptur, wystarczy, że wybierzemy jakiś blok, a nowy interfejs pokaże czego nam brakuje.
+
* W grze jest nowy interfejs ekwipunku i tworzenia przedmiotów. Nadal jest 2×2 lub 3×3, ale wygląda to zupełnie inaczej. Teraz nie trzeba już szukać receptur, wystarczy, że wybierzemy jakiś blok, a nowy interfejs pokaże, czego nam brakuje.
   
* Gra posiada tryb wieloosobowy: lokalny - podzielony ekran i sieciowy - 8 konsol, 4 graczy na każdej. Maksymalnie może grać 32 graczy.
+
* Gra zawiera tryb wieloosobowy: lokalny podzielony ekran i sieciowy 8 konsol, 4 graczy na każdej. Maksymalnie może grać 32 graczy.
   
 
* Nie można zmienić poziomu trudności podczas gry (chyba, że wcześniej włączy się tę możliwość w ustawieniach).
 
* Nie można zmienić poziomu trudności podczas gry (chyba, że wcześniej włączy się tę możliwość w ustawieniach).
   
* Dostępny obszar mapy to zaledwie 864 na 864 bloki. Ponieważ najbardziej zewnętrzny blok na każdej stronie mapy nie jest zdatny do użytku, możliwy do zabudowy teren wynosi 862 na 862 bloki.
+
* Dostępny obszar mapy to zaledwie 864 na 864 bloki. Ponieważ najbardziej zewnętrzny blok na każdej stronie mapy nie jest zdatny do użytku, możliwy do zabudowy teren wynosi 862 na 862 bloki. Wielkość mapy była podyktowana wydajnością sprzętową konsoli - co nie pozwalało na generowanie nieskończonego świata.
   
* W wersji na Xbox 360 muzyka gra przez cały czas, bez przerwy. W wersji PC muzyka gra w różnych odstępach czasu.
+
* W edycji Xbox 360 muzyka gra przez cały czas, bez przerwy. W wersji PC muzyka gra w różnych odstępach czasu.
*W ekwipunku kreatywnym występują niektóre niedostępne przedmioty, które są możliwe do zdobycia tylko komendami w wersji na PC
+
* W ekwipunku kreatywnym występują niektóre niedostępne przedmioty, które są możliwe do zdobycia tylko komendami w wersji na PC.
*W wersji Xbox 360 można również zagrać w "Tutorial Level". Na Java Edition w starszych wersjach również widniała ta opcja lecz nie dało się jej użyć i nigdy nie została użyta w grze. Została potem ona usunięta.
+
* W edycji Xbox 360 można również zagrać w „Tutorial Level”. W edycji Java w starszych wersjach również widniała ta opcja, lecz nie dało się jej użyć i nigdy nie została użyta w grze. Została potem ona usunięta.
  +
* W edycji Xbox 360 aktualizacje zostały zatrzymane na wersji 1.13 i ta edycja nie jest już aktualizowana, została zastąpiona przez [[Bedrock Edition]].
  +
* Najniższej warstwy skały macierzystej nie da się rozwalić, przez co gracz nie ma dostępu do próżni (wyjątek stanowi End).
  +
* Na komputerze, gdy sprintując, dotknie się ściany, gracz zaczyna iść znowu normalnie. W edycji Xbox 360 niezależnie od przeszkody, gracz dalej biegnie.
  +
* Tylko tu da się wytwarzać zaklęte złote jabłka i dodatkowo tylko na tej wersji, dają one regeneracje V zamiast II, co czyni je jednymi z najcenniejszych przedmiotów w grze.
  +
* Tylko tu spotkać można płaski Nether.
  +
* W tej edycji nie można rozmnażać zwierząt lub stawić mobów w nieskończoność, ponieważ przy próbie rozmnożenia lub przywołania do liczby większej, niż wyznaczył system, wyświetli się komunikat, że jest za dużo zwierząt lub mobów i nie będzie możliwe dalsze zwiększanie ich populacji, póki nie będzie ich wystarczająco mało.
  +
* W opuszczonych kopalniach nie ma wagoników.
  +
* W edycji Xbox 360 wither, gdy ma poniżej połowy punktów życia, atakuje szarżą tzn. kładzie się w powietrzu poziomo i szarżuje przez ok 20 bloków niszcząc wszystko (oprócz bloków niezniszczalnych) na swojej drodze.
  +
* W tej edycji nie ma poleceń.
   
 
== Premiera ==
 
== Premiera ==
Linia 44: Linia 55:
 
== Cena ==
 
== Cena ==
   
Aktualnie wersja cyfrowa jak i pudełkowa kosztuje około 65zł.
+
Aktualnie wersja cyfrowa jak i pudełkowa kosztuje około 65 zł.
   
 
== Przypisy ==
 
== Przypisy ==
Linia 55: Linia 66:
 
[[de:Xbox 360 Edition]]
 
[[de:Xbox 360 Edition]]
 
[[en:Xbox 360 Edition]]
 
[[en:Xbox 360 Edition]]
[[es:Edición de Xbox 360]]
+
[[es:Edición Xbox 360]]
 
[[fr:Version Xbox 360]]
 
[[fr:Version Xbox 360]]
 
[[hu:Xbox Edition]]
 
[[hu:Xbox Edition]]
Linia 62: Linia 73:
 
[[nl:Xbox 360 Editie]]
 
[[nl:Xbox 360 Editie]]
 
[[pt:Xbox 360 Edition]]
 
[[pt:Xbox 360 Edition]]
[[ru:Xbox 360 издание]]
+
[[ru:Xbox 360 Edition]]
  +
[[uk:Xbox 360 Edition]]
 
[[zh:Xbox 360版]]
 
[[zh:Xbox 360版]]

Aktualna wersja na dzień 20:47, 19 wrz 2023

Bariera
Ta strona dotyczy edycji, która została oficjalnie wycofana.
Ta edycja nie jest już aktualizowana lub dostępna do pobrania, ,
Xbox 360 Edition
Xbox Edition
Data premiery

9 maja 2012

Obecna wersja

TU74

Twórca/twórcy

Mojang AB i 4J Studios

Platforma

Xbox 360

Gatunek

sandbox

Silnik

?

Język programowania

C# (XNA Framework)/C++

Język

Angielski

Strona internetowa

?

Linki

Xbox Marketplace

Rozmiar

113,21 MB

Licencja

Regulamin korzystania z serwisu

Otwarty kod
źródłowy

Nie

Minecraft na Xbox 360 został ogłoszony na targach E3 2011 przez Philla Spencera[1]. Gra została wydana 9 maja 2012 w usłudze Xbox Live Arcade.

Mimo zapowiadanej obsługi sensora Kinect, gra nigdy się jej nie doczekała.[2]

Ostatnią wydaną aktualizacją w tej edycji Minecrafta jest Aktualizacja Wodna.

Tworzenie gry

Konwersjami na poszczególne platformy nie zajmuje się Mojang, lecz studio 4J[3]. Daniel "Kappische Kaplan napisał na swoim Twitterze, że 7 września 2011 dostał wczesną kopię Minecrafta na Xbox 360.[4] Aktualizacje są bezpłatne, tak jak w wersji na PC.

Różnice między edycją Xbox 360 a edycją Java

Należy pamiętać, że edycja Xbox 360 bazuje na starszych wersjach Minecrafta, więc nie ma nowych przedmiotów i funkcji. W przeważającej części edycja Xbox 360 jest identyczna do wersji na PC, ale są też widoczne różnice i nowe funkcje.

  • W grze jest nowy interfejs ekwipunku i tworzenia przedmiotów. Nadal jest 2×2 lub 3×3, ale wygląda to zupełnie inaczej. Teraz nie trzeba już szukać receptur, wystarczy, że wybierzemy jakiś blok, a nowy interfejs pokaże, czego nam brakuje.
  • Gra zawiera tryb wieloosobowy: lokalny – podzielony ekran i sieciowy – 8 konsol, 4 graczy na każdej. Maksymalnie może grać 32 graczy.
  • Nie można zmienić poziomu trudności podczas gry (chyba, że wcześniej włączy się tę możliwość w ustawieniach).
  • Dostępny obszar mapy to zaledwie 864 na 864 bloki. Ponieważ najbardziej zewnętrzny blok na każdej stronie mapy nie jest zdatny do użytku, możliwy do zabudowy teren wynosi 862 na 862 bloki. Wielkość mapy była podyktowana wydajnością sprzętową konsoli - co nie pozwalało na generowanie nieskończonego świata.
  • W edycji Xbox 360 muzyka gra przez cały czas, bez przerwy. W wersji PC muzyka gra w różnych odstępach czasu.
  • W ekwipunku kreatywnym występują niektóre niedostępne przedmioty, które są możliwe do zdobycia tylko komendami w wersji na PC.
  • W edycji Xbox 360 można również zagrać w „Tutorial Level”. W edycji Java w starszych wersjach również widniała ta opcja, lecz nie dało się jej użyć i nigdy nie została użyta w grze. Została potem ona usunięta.
  • W edycji Xbox 360 aktualizacje zostały zatrzymane na wersji 1.13 i ta edycja nie jest już aktualizowana, została zastąpiona przez Bedrock Edition.
  • Najniższej warstwy skały macierzystej nie da się rozwalić, przez co gracz nie ma dostępu do próżni (wyjątek stanowi End).
  • Na komputerze, gdy sprintując, dotknie się ściany, gracz zaczyna iść znowu normalnie. W edycji Xbox 360 niezależnie od przeszkody, gracz dalej biegnie.
  • Tylko tu da się wytwarzać zaklęte złote jabłka i dodatkowo tylko na tej wersji, dają one regeneracje V zamiast II, co czyni je jednymi z najcenniejszych przedmiotów w grze.
  • Tylko tu spotkać można płaski Nether.
  • W tej edycji nie można rozmnażać zwierząt lub stawić mobów w nieskończoność, ponieważ przy próbie rozmnożenia lub przywołania do liczby większej, niż wyznaczył system, wyświetli się komunikat, że jest za dużo zwierząt lub mobów i nie będzie możliwe dalsze zwiększanie ich populacji, póki nie będzie ich wystarczająco mało.
  • W opuszczonych kopalniach nie ma wagoników.
  • W edycji Xbox 360 wither, gdy ma poniżej połowy punktów życia, atakuje szarżą tzn. kładzie się w powietrzu poziomo i szarżuje przez ok 20 bloków niszcząc wszystko (oprócz bloków niezniszczalnych) na swojej drodze.
  • W tej edycji nie ma poleceń.

Premiera

W październiku 2011 Microsoft ogłosił wydanie Minecraft: Xbox 360 Edition w wiosnę 2012.[5]. Gra miała wyjść 22 marca 2012. Oficjalną premierę ogłosił Larry Hryb (Dyrektor Xbox Live).[6]

Cena

Aktualnie wersja cyfrowa jak i pudełkowa kosztuje około 65 zł.

Przypisy