Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Znacznik: VisualEditor
Asrisk (dyskusja | edycje)
d (Naprawa właściwości |oa= w szablonach craftingu.)
Linia 29: Linia 29:
 
|B2= Patyk
 
|B2= Patyk
 
|B3= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski
 
|B3= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski
|Output= Zaczep na linkę |OA=2
+
|Output= Zaczep na linkę,2
 
}}
 
}}
 
|}
 
|}

Wersja z 19:08, 12 kwi 2020

Zaczep na linkę
Zaczep na linkę(Odłączony)Zaczep na linkę(Podłączony off)Zaczep na linkę(Podłączony on)

Typ

Przetworzony

Fizyka

?

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

2,5

Palność

Nie

Narzędzie

Wszystko

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64


Zaczep na linkę (ang. Tripwire Hook) jest przedmiotem pozwalającym na zamocowanie nici do potykacza. Zaczep wysyła sygnał do podłączonego doń przewodu czerwonego kamienia, w momencie gdy byt przekroczy naciągniętą linkę lub przerwie ją bez użycia nożyc.

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Składniki Wejście » Wyjście
Sztabka żelaza
+
Patyk
+
Deski



Grid layout Arrow (small)
2






Sosnowe deski

Ciemne deski

Występowanie naturalne

Dżunglowa świątynia

W dżunglowych świątyniach można spotkać zaczepy na linkę z rozłożoną linką, która będzie aktywować dozownik z włożonymi strzałami.

Łowienie

Zaczep na linkę można złowić za pomocą wędki, ale zdarza się to dosyć rzadko.

Zastosowanie

Wytwarzanie

Składniki Wejście » Wyjście
Skrzynia
+
Zaczep na linkę



Grid layout Arrow (small) Skrzynia z pułapką






Grid layout Shapeless

Jako aktywator mechanizmów

Zaczep mechanizm

Przykładowy mechanizm z wykorzystaniem zaczepu. W momencie gdy byt wdepnie na pole oznaczone czarną wełną, zostanie wysłany sygnał redstone'a, a lampa się zaświeci

W celu użycia zaczepu, należy zainstalować oba na przeciwległych blokach, a następnie rozciągnąć między nimi linkę. Przy pomyślnym wykonaniu czynności, oba urządzenia powinny znaleźć się w pozycji środkowej. Maksymalna rozpiętość nici nie może wynosić więcej, niż 40 bloków.
Aktywacja urządzenia spowoduje szarpnięcie obu zaczepów oraz utworzenie sygnału energii. Próba zniszczenia nici narzędziem innym niż nożyce, spowoduje uruchomienie zaczepu.

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
28 maja 2012r. Dinnerbone zaczął publikować informacje. Dinnerbone przypisał pomysł jego narzeczonej - MissMarzenia.[1]
Pełna wersja
1.3.112w22aDodano zaczep na linkę.
1.513w01aZaczep na linkę jest stosowany w tworzeniu skrzyni-pułapki.
1.7.213w36aDodano możliwość wyłowienia zaczepu.
1.814w11aModel zaczepu na linkę został trochę zmieniony.
14w17aModel znowu został zmodyfikowany: teraz drewniany zaczep ulega opcji Gładkie oświetlenie; metalowa część jest większa, a tekstura całego zaczepu została lekko zmieniona.
Pocket Edition Alpha
0.13.0build 1Dodano zaczep na linkę. Ma zastosowanie w tworzeniu skrzyń-pułapek.
Console Edition
TU14CU11.04Dodano zaczep na linkę.

Ciekawostki

  • Linki, prawdopodobnie na skutek niedopracowania można kłaść jedna na drugiej, lecz ta położona nad uprzednio zniszczoną przez gracza samoczynnie nie zniknie. Umożliwia to zamontowanie mechanizmu w powietrzu przykładowo pod sufitem korytarza, co daje możliwość przejścia bez aktywacji potykacza, a w razie potrzeby skoczyć w nić i go aktywować.
  • Linka posiada pewną cechę redstone'a, tzn. może zakręcać we wszystkie strony świata, jednakże fakt ten aktualnie nie posiada jednoznacznego zastosowania w grze.
  • Gdy gracz zniszczy blok, na którego ścianie umiejscowiony był uzbrojony zaczep, to ten na przeciwległym boku wyda dźwięk wbijającej się w blok strzały.
  • Gracz nie spowoduje aktywacji niszcząc którykolwiek z uzbrojonych zaczepów lub bloku, do którego przytwierdzony jest zaczep.
  • Przedmioty i byty wchodzą w interakcję z linką, w związku z czym aktywują zaczepy.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.