Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Grid Sadzonka (dżungla)
Artykuł Zasada południowego wschodu jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Zasada południowego wschodu (znana dawniej jako zasada południowego zachodu) jest niezamierzoną mechaniką w Minecraft, w której różne efekty opierają się na kierunkach świata, głównie na południowo - wschodnim. Mogłaby być również nazwana zasadą Z-X, ponieważ południe to pozytywna wartość Z, a wschód to pozytywna X.

Efekty

  • Tory położone na skrzyżowaniu „T” lub „+”, będą zakręcać na południe lub wschód. Jeśli zostaną zasilone analogicznie zakręcą w przeciwnym kierunku, czyli na północ lub zachód.
  • Moby zespawnowane przez jaja spawnujące, spawner potworów, zbudowane przez gracza i nowonarodzone zwierzęta zawsze będą skierowane przodem na południe.
  • Armaty TNT strzelają dalej, gdy są skierowane na wschód lub południe. Te armaty, które mogą strzelać na wszystkie strony, najczęściej kierują się na wschód lub południe.
  • Zasada wywołuje wiele błędów, m.in. wieśniaki częściej wchodzą do domów w południowo wschodniej części wioski.
  • Dźwignie postawione północ-południe będą zawsze wyłączone, gdy będą skierowane na południe, a położone wschód-zachód, będą wyłączone, gdy będą skierowane na wschód.


Beta
1.6Naprawiono błąd powodujący możliwość przestrzelenia za pomocą dozownika strzał, jajeki śnieżek przez solidny blok stojący obok, jeśli solidny blok stał na południe lub wschód od dozownika.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre4Zmieniono zasadę południowo - zachodnią na południowo - wschodnią, wraz z przeniesieniem dodatniego X z zachodu na wschód.

Ciekawostki

  • Na ekranie debugowania kierunki świata są wyświetlone jako wartość „f”, gdzie 0 znaczy południe, 1 - wschód, 2 - północ, a 3 zachód.
Advertisement