Punkty zdrowia | |
Punkty pancerza | |
Siła ataku | |
Odradzanie |
Nether, w każdym świetle. |
Zombie pigman (na komputerze: Świnia Zombie; na edycji konsolowej: Zombie Świniolud) to neutralne stworzenie, które pojawiło się w wersji Alpha. Od wersji 1.9 prerelase po zabiciu zombie pigmana wypada samorodek złota (ilość: 0-1) i zgniłe mięso (ilość: 0-1), które zastępuje pieczony schab z poprzednich wersji. Oznacza to, że zombie pigman jest odnawialnym źródłem pokarmu. Od wersji 1.2.1 dodatkowo zombie pigman może upuścić sztabkę złota (jest na to mała szansa).
Zachowanie
Zombie pigmani wędrują bez celu unikając skał, ghastów i lawy. Jeśli staniemy w pobliżu zombie pigmana, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Zombie pigman spawnuje się w grupach po 4-10 i zazwyczaj są razem. Zaatakowanie jednego zombie pigmana spowoduje, że rzucą się na nas całą grupą. Jeśli gracz porusza się w pewnej odległości od grupki i poczeka chwilkę staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również gdy przełączymy poziom trudności.
Informacje i historia
- Zombie pigmani są odporni na lawę i ogień, ale jeżeli pozostaną w lawie wystarczająco długo to odniosą obrażenia (utoną).
- Zombie pigman, przed aktualizacją 10 listopada 2010, nigdy nie wybaczał graczowi atakowania ich. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.
- Bezpośrednie uderzenie kulą ognia ghasta sprawi, że zombie pigman skieruje się bezpośrednio w jego kierunku i spróbuje go zaatakować.
- Zombie pigmani zespawnowani w normalnym świecie, palą się (tak jak zombie) - ale to nie zadaje im obrażeń, ponieważ są odporni na ogień.
- Od wersji 1.5 jest możliwość spotkania Zombie Pigmana w normalnym świecie bez możliwości spawnowania. Mianowicie, gdy świnię trafi piorun, zamienia się w Zombie Pigmana.
- Czasami można zobaczyć zombie pigmana bez miecza.
Tonięcie
Pomimo odporności na ogień i lawę, ghasty i zombie pigmani toną, jeżeli są pod wodą lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że, podobnie jak inne moby i gracz, potrzebują do życia tlenu.
Wygląd
Wygląd zombie pigmanów pierwotnie zaproponował Miclee, a oryginalny wygląd został stworzony przez X__x, chociaż jego tekstury Notch zrobił mniej krwawe.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychAlpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2.0 | Dodano zombie pigmana podczas aktualizacji Halloween Update wraz z ghastami. | ||||
Zombie pigman nie zapomina o graczu, który go zaatakował. | |||||
Zabity Zombie pigman wyrzuca 0-2 pieczonej wieprzowiny. | |||||
1.2.2 | Od teraz zombie pigman graczowi (w przybliżeniu do dwóch dni). | ||||
Beta | |||||
1.5 | Świnia uderzona przez błyskawicę zamieni się w zombie pigman'a.[1] | ||||
1.8 | Zombie pigman po zabiciu nie wyrzuca pieczonej wieprzowiny, lecz zgniłe mięso. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre 5 | Zombie pigman, szkielety i zombie mogą doznawać obrażeń od miotanych mikstur leczenia i leczone dzięki miotanym miksturom szkody. | |||
Miecz zaklęty o pogromcę nieumarłych zada dodatkowe obrażenia zombie pigman'owi. | |||||
1.2.1 | 12w06a | Zombie pigman posiada małą szansę na wyrzucenie sztabek złota, złotych hełmów lub nawet ich własnych złotych mieczy, także jako ulepszona wersja. Miecz taki będzie ulepszony o losowe ulepszenie poziomu 5. | |||
1.3.1 | 12w22a | Zombie pigman może pojawić się w świecie niedaleko portalu do Netheru. | |||
1.4.2 | 12w32a | Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz. | |||
12w34b | Zombie pigman'y są chętniejsze do powrotu przez portal do Netheru. | ||||
12w36a | Modele zombie pigman'a i zombie zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie). | ||||
1.6.2 | Zombie pigman, podobnie jak zombie, może pojawić się jako dziecko. | ||||
1.7.4 | 13w49a | Dodano kurzego jeźdźca do gry - połączenie zombie i kurczaka. W Netherze może pojawić się zombie pigman na kurczaku | |||
1.8 | 14w03a | Zombie pigman upuszcza samorodki/złote miecze tylko gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym wypadku upuszcza tylko zgniłe mięso. | |||
14w04a | Powyższa zmiana została wycofana. | ||||
14w06a | Zombie pigman'y staną się neutralne po upływie 20-39.95 sekund jednakże będą kontynuowały atak dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans. | ||||
14w07a | Małe zombie pigman'y nigdy nie przebaczają. | ||||
14w11a | Zombie pigman'y uciekają od creeperów, które mają eksplodować. | ||||
1.8-pre1 | Małe zombie pigman'y ponownie przebaczają. | ||||
1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Zombie pigman'y już nie uciekają od creeperów, które mają eksplodować. | |||
1.9 | 15w34a | Zombie pigman'y posiadają animację ataku bez broni. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.5.0 | Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu Reaktora Netheru. Są wrogo nastawione do wszystkich graczy. | ||||
0.7.2 | Dodano nowe dźwięki dla zombie pigmanów. | ||||
0.8.1 | Teraz zombie pigmany nie otrzymują obrażeń, płonąc w świetle dnia. | ||||
0.9.0 | Teraz zombie pigman może zostać utworzony za pomocą jaja spawnującego. | ||||
0.9.2 | Zombie pigman wyświetla teraz animację ataku. | ||||
0.11.0 | build 1 | Ulepszono inteligencję zombie-pigmanów. | |||
Zombie pigmany nie palą się już w słońcu. | |||||
build 2 | Dodano dziecięcą wersję zombie-pigmana. | ||||
0.12.1 | build 1 | Zombie pigmany generują się w Netherze. | |||
Zombie pigmany mają nowe AI. | |||||
Zombie pigmany nie są już wrogie, lecz neutralne. | |||||
Zombie pigman może nosić zbroję. | |||||
build 11 | Zombie pigman może generować się z zaklętym mieczem. | ||||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano zombie pigmany. | ||
TU19 | CU7 | 1.12 | Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Zombie pigman'y staną się neutralne po upływie 20-39.95 sekund jednakże będą kontynuowały atak dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans. |
Ciekawostki
- Bezpośrednie trafienie przez pocisk ghast'a spowoduje, że zombie pigman zacznie biec bezpośrednio w kierunku ghast'a i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob, który został uderzony przez kulę a wszystkie inne zombie pigmany nie zmienią zachowania.
- W wersji niższych niż Beta 1.8 zombie pigman upuszczał pieczony schab (ilość: 0-2)
- Sprowokowany Zombie pigman porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza.
- W archiwum minecraft.jar na obrazie pigzombie.png jest napisane T H X.
- Zombie Pigman może chodzić po drabinie w górę i w dół.
- Zombie pigman ma w kodzie model dziecka. Model dziecka posiada gołą czaszkę.
- Zombie pigman w wersji kieszonkowej jest agresywny i ma gołą czaszkę.
- Miecze upuszczane przez Zombie Pigmany mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko.
- Zombie Pigman z zaklętym mieczem upuszcza zaklęty miecz zamiast zwykłego.
- Po użyciu mikstury niewidzialności na zombie pigmanie widać jedynie jego miecz.
- Gdy zombie pigman zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybilżoną odległość zombie pigmanów, które stały się agresywne.
- Zombie pigmana można sprowokować jajkami, śnieżkami lub zarzucając na niego wędkę.
- W Netherze może pojawić się mały zombie pigman, siedzący na kurczaku (Kurzy jeździec)
- Zombie pigman używa tych samych atrybutów co Zombie. Może to powodować błędy, takie jak spawn Zombie podczas walki z Zombie pigmanem.
- Zombie pigman posiada nieużywany wariant, który używa kodu zarażonego osadnika. W wersjach 1.7.2 - 1.7.10 nie posiadał on czaszki. Od 1.8 wygląda normalnie. Można go zespawnować komendą
/summon PigZombie ~ ~ ~ {IsVillager:1}
- W Haloween (31 października) zombie, szkielety i zombie pigmany spawnują się czasami z dynią lub Jack-o-Lantern na głowie.
Galeria
- Pigmansw.png
Zombie pigman może przenieść się do innego wymiaru za pomocą portalu.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|