Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d (Anulowanie wersji 134097 autorstwa Kragbag (dyskusja) Preferowane są dane liczbowe)
Znacznik: Anulowanie edycji
Znacznik: VisualEditor
 
(Nie pokazano 31 wersji utworzonych przez 18 użytkowników)
Linia 5: Linia 5:
 
|życie={{hp|20}}
 
|życie={{hp|20}}
 
|pancerz=2 ({{armorbar|2|9px}})
 
|pancerz=2 ({{armorbar|2|9px}})
  +
|zachowanie= Neutralne
|atak=Łatwy:{{hp|5}}<br>Normalny:{{hp|8}}<br>Trudny:{{hp|12}}
 
  +
|atak='''Uzbrojony'''<br>
|spawn=[[Nether]], w każdym [[światło|świetle]].<br>[[Świat (wymiar)|Normalny świat]], w przypadku trafienia [[Świnia|świni]] [[burza|piorunem]] lub teleportowania przez [[Portal Netheru|portal]].
 
  +
Łatwy: {{hp|5}}<br>
|wersja=Alpha 1.2.0
 
  +
Normalny: {{hp|8}}<br>
|upuszcza={{ItemLink|Zgniłe mięso|Zgniłe mięso}}(0-1)<br>{{ItemLink|Samorodek złota|Samorodek złota}}(0-1)
 
  +
Trudny: {{hp|12}}<br>
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Sztabka złota|Sztabka złota}}<br>{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz}}<br>
 
  +
'''Nieuzbrojony:'''<br>
|doświadczenie=Dorosły: 5<br>Dziecko: 12
 
  +
Łatwy: {{hp|3}}<br>
  +
Normalny: {{hp|5}}<br>
  +
Trudny: {{hp|7}}
  +
|hitbox= '''[[Java Edition]]:'''<br>
  +
'''Dorosły:'''<br>
  +
Wysokość: 1,95 bloku<br>
  +
Szerokość: 0,6 bloku<br>
  +
'''Dziecko:'''<br>
  +
Wysokość: 0,975 bloku<br>
  +
Szerokość: 0,3 bloku<br>
  +
'''[[Bedrock Edition]]:'''<br>
  +
'''Dorosły:'''<br>
  +
Wysokość: 1,9 bloku<br>
  +
Szerokość: 0,6 bloku<br>
  +
'''Dziecko:'''<br>
  +
Wysokość: 0,95 bloku<br>
  +
Szerokość: 0,3 bloku<br>
  +
|spawn=
  +
* [[Netherowe pustkowia]]
  +
* [[Szkarłatny las]]
  +
* [[Netherowa forteca]]
  +
* Po uderzeniu [[świnia|świni]] [[piorun]]em
  +
* W pobliżu [[portal Netheru|portalu Netheru]] na świecie
  +
* Gdy [[Piglin]] lub [[Piglin okrutnik]] przebywa na [[powierzchnia|świecie]] lub w [[End]]zie przez 15 sekund
  +
|wyposażenie={{ItemLink|Złoty miecz}} (8,5% szans na zaklęty)<br>
  +
{{ItemLink|Kusza}} (czasami, gdy jest po przemianie z piglina, nie może jednak strzelać)<br>
  +
{{BlockLink|Wykrawana dynia}} (22,5% szans, tylko w Halloween, tylko [[Java Edition|JE]])<br>
  +
{{BlockLink|Jack o'Lantern}} (2,5% szans, tylko w Halloween, tylko [[Java Edition|JE]])<br>
  +
{{ItemLink|Złota siekiera}} (gdy po przemianie z piglina okrutnika)<br>
  +
{{ItemLink|Spaczony grzyb na patyku}} (jako jeździec)
 
}}
 
}}
'''Zombifikowany piglin''' ([[Console Edition|w edycji konsolowej]]: '''Zombie Świniolud''') to neutralny [[moby|mob]] dodany w wersji [[Alpha 1.2.0]].
+
'''Zzombifikowany piglin, piglin zombie'''<ref>w [[Bedrock Edition]]</ref> (ang. ''Zombified Piglin'') neutralny [[moby|mob]] netherowy dodany w wersji [[Alpha 1.2.0]] pod nazwą ''Zombie Pigman''.
   
 
== Występowanie ==
 
== Występowanie ==
 
=== [[Nether]] ===
 
=== [[Nether]] ===
Zombifikowane pigliny pojawiają się w Netherze w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła.
+
Zzombifikowane pigliny pojawiają się w [[Nether|Netherze]], na biomach [[Netherowe pustkowia|netherowych pustkowi]] i [[Szkarłatny las|szkarłatnych lasów]] oraz w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionów]], w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła.
  +
  +
Jeden zzombifikowany piglin może również pojawić się na [[Magmołaz|magmołazie]] i go ujeżdżać.
 
=== [[Portal Netheru]] ===
 
=== [[Portal Netheru]] ===
Istnieje mała szansa (1/2000 na poziomie łatwym, 2/2000 na poziomie normalnym, 3/3000 na poziomie trudnym), aby zombifikowany piglin pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób nigdy nie przeteleportuje się do Netheru.
+
Istnieje mała szansa ({{frac|1|2000}} (0,05%) na poziomie łatwym, {{frac|1|1000}} (0,1%) na poziomie normalnym i {{frac|3|2000}} (0,15%) na poziomie trudnym), aby zzombifikowany piglin pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób, nigdy nie przeteleportuje się do Netheru.
=== [[Świnia]] ===
+
=== Piorun ===
Gdy podczas [[burza|burzy]] piorun uderzy w świnię, zamieni się ona w zombifikowanego piglina.
+
Gdy podczas [[burza|burzy]] piorun uderzy w [[Świnia|świnię]], zamieni się ona w zzombifikowanego piglina.
  +
  +
=== Przemiana ===
  +
[[Piglin]] lub [[piglin okrutnik]], który trafił do wymiaru innego niż [[Nether]], zostanie przemieniony po 15 sekundach w zzombifikowanego piglina. Jego wyposażenie oraz broń, którą posiadał, zostanie nadana wersji zombie.
   
 
== Zachowanie ==
 
== Zachowanie ==
Zombifikowane pigliny wędrują bez celu unikając skał, [[ghast]]ów i [[lawa|lawy]]. Jeśli staniemy w pobliżu zombifikowanego piglina, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować [[gracz]]a. Jeśli gracz oddali się na pewną odległość od grupki i poczeka chwilkę staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również gdy przełączymy poziom trudności.
+
Zzombifikowane pigliny wędrują bez celu, unikając skał, [[ghast]]ów i [[lawa|lawy]]. Jeśli staniemy w pobliżu piglina zombie, pokaże nam swoją twarz przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować [[gracz]]a. Jeśli gracz oddali się na pewną odległość od grupki i poczeka chwilę, staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również, gdy przełączymy poziom trudności na pokojowy.
  +
  +
Zzombifikowany piglin ma szansę pojawienia się wraz z [[Magmołaz|magmołazem]]. Wtedy ujeżdża on tego moba, trzymając [[Spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]].
   
 
== Łup ==
 
== Łup ==
Zombifikowany piglin po śmierci upuszcza jedną sztukę {{ItemLink|Zgniłe mięso|Zgniłe mięso|zgniłego mięsa}} i {{ItemLink|Samorodek złota|Samorodek złota|samorodka złota}}. Istnieje 2,5% szansy, na to aby upuścił {{ItemLink|Sztabka złota|Sztabka złota|sztabkę złota}} i 8,5% szansy, aby upuścił swój {{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz|miecz}} (tylko, gdy zostanie zabity przez gracza).
 
   
  +
* 0–1 {{ItemLink|zgniłe mięso}}; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia_broni|''Grabież'']], 0–4 z ''Grabieżą III''.
W Halloween (31 października) zombifikowane pigliny mogą pojawić się z [[Dynia|dynią]] (22,5% szansy) lub [[Jack o'Lantern]] (2,5% szansy) na głowie. Gdy zostaną zabite za pomocą miecza z [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|zaklęciem ''grabież'']] mogą upuścić owe nakrycia głowy.
 
  +
* 0–1 {{ItemLink|bryłka złota}}; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia_broni|''Grabież'']], 0–4 z ''Grabieżą III''.
  +
* 0–1 {{ItemSprite|sztabka-złota}} [[sztabka złota]]; jest 2,5% szansy, że zzombifikowany piglin upuści sztabkę złota, jeżeli zostanie zabity przez gracza bądź oswojonego wilka; szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia ''Grabież'', maksymalnie 5,5% z ''Grabieżą III''.
  +
* 0–1 {{ItemSprite|złoty-miecz}} [[Miecz|złoty miecz]]; jest 8,5% szansy na upuszczenie miecza, jeżeli mob zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka; szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia ''Grabież'', maksymalnie 11,5% z ''Grabieżą III''.
  +
* 0–1 {{ItemSprite|spaczony-grzyb-na-patyku}} [[spaczony grzyb na patyku]]; zzombifikowane pigliny mają 8,5% szans na upuszczenie ich, jeżeli są odrodzone na [[magmołaz]]ie i zabite przez gracza lub oswojonego wilka. Ta szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia ''Grabież'', maksymalnie 11,5% z ''Grabieżą III''.
  +
* 0–1 {{ItemSprite|kusza}} [[kusza]]; zzombifikowane pigliny mają 8,5% na upuszczenie ich, jeśli zostały zzombifikowane z [[piglin]]a i zabite przez gracza lub oswojonego wilka; szansa ta jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia ''Grabież'', maksymalnie 11,5% z ''Grabieżą III''.
  +
* Gdy piglin zostanie przemieniony w zzombifikowanego piglina, po śmierci upuszcza zdobytą zbroję i trzymaną broń.
  +
* 5 punktów doświadczenia dla dorosłych osobników i 12 dla małych, jeśli zostaną zabite przez gracza bądź oswojonego wilka.
  +
Upuszczone złote miecze mają od jednego do pełnej ilości punktów [[Trwałość przedmiotów|wytrzymałości]].
   
  +
Jeżeli zzombifikowany piglin z założoną [[Dynia|wykrawaną dynią]] lub [[Jack o'Lantern|latarnią dyniową]] zostanie zabity przy użyciu narzędzia zaklętego na ''Grabież'', istnieje szansa na upuszczenie tych bloków, równoważna poziomowi zaklęcia ''Grabież'', maksymalnie 3% z ''Grabieżą III''.
Przed [[Beta 1.8|Betą 1.8]] świnie zombie upuszczały do dwóch sztuk [[pieczony schab|pieczonego schabu]].
 
   
 
== Historia ==
 
== Historia ==
 
{{Historia|a}}
 
{{Historia|a}}
{{Historia||1.2.0|[[Plik:Zombie pigman.png|32px]]Dodano zombie pigmana.|Zombie pigman nie zapomina o graczu, który go zaatakował.|Zabity osobnik upuszcza do dwóch sztuk pieczonego schabu.}}
+
{{Historia||1.2.0|snap=Alpha 1.2.0 (preview)|[[Plik:Zombie Pigman z wersji Alpha 2.0 preview.png|32px]] Dodano zombie pigmana.|Nie nosi on żadnej broni i ma opuszczone ręce.|Wydaje on dźwięki [[Świnia|świni]] kiedy chodzi, oraz [[zombie]], kiedy jest atakowany.}}
  +
{{Historia||1.2.0|[[Plik:Zombie pigman przed Texture Update.png|32px]] Zmieniono teksturę zombie pigmana.|Otrzymał on [[miecz|złoty miecz]] i ma ręce wyciągnięte w przód.|Nie zapomina o graczu, który go zaatakował.|Zabity osobnik upuszcza do dwóch sztuk [[Pieczony schab|pieczonego schabu]].}}
 
{{Historia|b}}
 
{{Historia|b}}
 
{{Historia||1.5|[[Świnia]] uderzona przez [[burza|piorun]] zamieni się w zombie pigmana<ref>https://twitter.com/notch/status/57426954093211648</ref>.}}
 
{{Historia||1.5|[[Świnia]] uderzona przez [[burza|piorun]] zamieni się w zombie pigmana<ref>https://twitter.com/notch/status/57426954093211648</ref>.}}
{{Historia||1.8|Od teraz osobniki upuszczają [[zgniłe mięso]], nie pieczony schab.}}
+
{{Historia||1.8|snap=Beta 1.9-pre|Od teraz osobniki upuszczają [[zgniłe mięso]], a nie pieczony schab.}}
 
{{Historia|w}}
 
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Zombie pigmany mogą upuścić [[samorodek złota]].}}
+
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Zombie pigmany mogą upuścić [[bryłka złota|bryłkę złota]].}}
 
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Zombie pigman, [[szkielet]]y i [[zombie]] mogą doznawać obrażeń od [[Mikstury miotane|miotanych mikstur leczenia]] i leczone dzięki miotanym miksturom szkody.|Miecz z zaklęciem ''Pogromca nieumarłych'' zada dodatkowe obrażenia zombie pigmanowi.}}
 
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Zombie pigman, [[szkielet]]y i [[zombie]] mogą doznawać obrażeń od [[Mikstury miotane|miotanych mikstur leczenia]] i leczone dzięki miotanym miksturom szkody.|Miecz z zaklęciem ''Pogromca nieumarłych'' zada dodatkowe obrażenia zombie pigmanowi.}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Zombie pigman posiada małą szansę na wyrzucenie [[sztabka złota|sztabek złota]], [[hełm|złotych hełmów]] lub nawet ich własnych [[miecz|złotych mieczy]], także jako ulepszona wersja. Miecz taki będzie ulepszony o losowe ulepszenie poziomu 5.}}
+
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Zombie pigman ma małą szansę na wyrzucenie [[sztabka złota|sztabek złota]], [[hełm|złotych hełmów]] lub nawet ich własnych [[miecz|złotych mieczy]], także jako ulepszona wersja. Miecz taki będzie ulepszony o losowe ulepszenie poziomu 5.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Zombie pigman może pojawić się w [[Świat (wymiar)|świecie]] niedaleko [[Portal Netheru|portalu do Netheru]].}}
+
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Zombie pigman może pojawić się na [[PowierzchniaPowierzchni]] niedaleko [[Portal Netheru|portalu do Netheru]].}}
 
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.}}
 
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.}}
 
{{Historia|||snap=12w34b|Zombie pigmany są chętniejsze do powrotu przez portal do [[Nether]]u.}}
 
{{Historia|||snap=12w34b|Zombie pigmany są chętniejsze do powrotu przez portal do [[Nether]]u.}}
 
{{Historia|||snap=12w36a|Modele zombie pigmana zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie).}}
 
{{Historia|||snap=12w36a|Modele zombie pigmana zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie).}}
 
{{Historia||1.6.2|Zombie pigman, podobnie jak [[zombie]], może pojawić się jako dziecko.}}
 
{{Historia||1.6.2|Zombie pigman, podobnie jak [[zombie]], może pojawić się jako dziecko.}}
{{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]] - połączenie zombie i [[kurczak]]a. Owe pojawiają się tylko w Netherze.}}
+
{{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]] połączenie zombie i [[kurczak]]a. Owe pojawiają się tylko w Netherze.}}
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Zombie pigman upuszcza samorodki złota i złote miecze, tylko, gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym wypadku upuszcza tylko zgniłe mięso.}}
+
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Zombie pigman upuszcza bryłki złota i złote miecze tylko, gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym wypadku upuszcza tylko zgniłe mięso.}}
 
{{Historia|||snap=14w04a|Powyższa zmiana została wycofana.}}
 
{{Historia|||snap=14w04a|Powyższa zmiana została wycofana.}}
{{Historia|||snap=14w06a|Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20-39.95 sekund jednakże będą kontynuowały atak dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans.}}
+
{{Historia|||snap=14w06a|Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20–39,95 sekund, jednakże będą kontynuowały atak, dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans.}}
 
{{Historia|||snap=14w07a|Małe zombie pigmany nigdy nie przebaczają.}}
 
{{Historia|||snap=14w07a|Małe zombie pigmany nigdy nie przebaczają.}}
 
{{Historia|||snap=14w11a|Zombie pigmany uciekają od [[eksplozja|eksplodujących]] [[creeper]]ów.}}
 
{{Historia|||snap=14w11a|Zombie pigmany uciekają od [[eksplozja|eksplodujących]] [[creeper]]ów.}}
 
{{Historia|||snap=1.8-pre1|Małe zombie pigmany ponownie przebaczają.}}
 
{{Historia|||snap=1.8-pre1|Małe zombie pigmany ponownie przebaczają.}}
 
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Zombie pigmany już nie uciekają od eksplodujących creeperów.}}
 
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Zombie pigmany już nie uciekają od eksplodujących creeperów.}}
{{Historia||1.9|snap=15w34a|Zombie pigmany posiadają animację ataku bez broni.}}
+
{{Historia||1.9|snap=15w34a|Zombie pigmany mają animację ataku bez broni.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID zombie pigmanów z <code> PigZombie </code> na <code> zombie_pigman </code>|Ich nazwa w grze, która jest wyświetlana gdy mają włączoną funkcję <code> CustomNameVisible </code> to teraz "Zombie Pigman" zamiast "Zombie"}}
+
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID zombie pigmanów z <code> PigZombie </code> na <code> zombie_pigman </code>|Ich nazwa w grze, która jest wyświetlana gdy mają włączoną funkcję <code> CustomNameVisible </code>, to teraz „Zombie Pigman” zamiast „Zombie”.}}
{{Historia||1.16|snap=20w09a|[[Plik:Zombifikowany piglin.png|32px]]Zmieniono model zombie pigmana oraz zmieniono nazwę na "Zombifikowany Piglin".}}
+
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Zombie pigman.png|32px]] Zmieniono teksturę.}}
  +
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Pigmany pojawiają się w nowym biomie netherowym [[szkarłatny las|szkarłatnego lasu]].}}
  +
{{Historia|||snap=20w07a|[[Piglin]]y, które trafiły na [[Powierzchnia|powierzchnie]], przemieniają się w zombie pigmany.|Dodano nową nieużywaną teksturę dla zombie pigmana.}}
  +
{{Historia|||snap=20w09a|[[Plik:Zombifikowany piglin.png|32px]] Zmieniono model oraz teksturę zombie pigmana i zmieniono nazwę na „Zzombifikowany piglin”.|Ich ręce skierowane są w dół.}}
  +
{{Historia|||snap=20w13a|[[Magmołaz]]y mogą być ujeżdżane przez zzombifikowane pigliny.|Poprawiono teksturę zzombifikowanego piglina.}}
  +
{{Historia|||snap=20w19a|[[Piglin]]y również przemieniają się w zzombifikowaną wersję, kiedy trafią do [[End]]u.}}
  +
{{Historia|||snap=20w22a|Zzombifikowane pigliny ponownie mają ułożone ręce w sposób podobny do [[zombie]].|Ponownie poprawiono teksturę.}}
  +
{{Historia|||snap=1.16-pre1|Przestają być agresywne w stosunku do gracza, który zginął.}}
  +
{{Historia|||snap=1.16-pre3|Upuszczają [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]], kiedy zostały zabite w dowolny sposób podczas bycia agresywnym w stosunku do gracza.}}
  +
{{Historia||1.16.2|snap=1.16.2-pre1|Zzombifikowane pigliny ujeżdżające [[magmołaz]]y trzymają teraz [[Spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]].}}
  +
 
{{Historia|pa}}
 
{{Historia|pa}}
 
{{Historia||0.5.0|Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu [[Reaktor Netheru|reaktora Netheru]]. Są wrogo nastawione do wszystkich [[gracz]]y.}}
 
{{Historia||0.5.0|Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu [[Reaktor Netheru|reaktora Netheru]]. Są wrogo nastawione do wszystkich [[gracz]]y.}}
Linia 71: Linia 126:
 
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie pigmany.}}
 
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie pigmany.}}
 
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana.}}
 
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana.}}
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20-39.95 sekund jednakże będą kontynuowały atak dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans.}}
+
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20–39,95 sekund, jednakże będą kontynuowały atak, dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans.}}
 
{{Historia|foot}}
 
{{Historia|foot}}
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
  +
*Zzombifikowane pigliny mają o {{hp|4}} więcej życia niż [[piglin]]y, mające {{hp|16}} punktów życia.
*Zombifikowane pigliny przywołane w normalnym świecie, palą się (tak jak [[zombie]]), ale nie zadaje to im obrażeń, ponieważ są odporni na [[ogień]].
 
*Czasami można zobaczyć zombifikowanego piglina bez [[miecz]]a.
+
*Czasami można zobaczyć zzombifikowanego piglina bez [[miecz]]a.
*Bezpośrednie trafienie przez pocisk [[Ghast]]a spowoduje, że zombifikowany piglin zacznie biec bezpośrednio w kierunku Ghasta i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob uderzony przez [[ognista kula|kulę]], a wszystkie inne zombifikowane pigliny nie zmienią zachowania.
+
*Bezpośrednie trafienie przez pocisk [[ghast]]a spowoduje, że zzombifikowany piglin zacznie biec bezpośrednio w kierunku ghasta i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob uderzony przez [[ognista kula|kulę]], a wszystkie inne zzombifikowane pigliny nie zmienią zachowania.
*Sprowokowany zombifikowany piglin porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza.
+
*Sprowokowany zzombifikowany piglin porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza.
*Na teksturze zombie pigmana było napisane "THX XAPHOBIA". Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: [http://twitter.com/XaPhobia XaPhobia].
+
*Na teksturze zombie pigmana było napisane „THX XAPHOBIA”. Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: [http://twitter.com/XaPhobia XaPhobia].
*Pomimo odporności na ogień i [[lawa|lawę]], zombifikowane pigliny toną, jeżeli są pod [[woda|wodą]] lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że podobnie jak inne moby i gracz potrzebują do [[życie|życia]] tlenu.
+
*Pomimo odporności na ogień i [[lawa|lawę]], zzombifikowane pigliny toną, jeżeli są pod [[woda|wodą]] lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że podobnie jak inne moby i gracz potrzebują do [[życie|życia]] tlenu.
*Zombifikowany piglin może chodzić po [[Drabina|drabinie]].
+
*Zzombifikowany piglin może wspinać się po [[Drabina|drabinie]].
 
*Miecze upuszczane przez osobniki mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko.
 
*Miecze upuszczane przez osobniki mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko.
*Gdy zombifikowany piglin zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybilżoną odległość zombifikowanych piglinów, które stały się agresywne.
+
*Gdy zzombifikowany piglin zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybliżoną odległość zzombifikowanych piglinów, które stały się agresywne.
*Zombifikowanego piglina można sprowokować [[Jajko|jajkami]], [[śnieżka]]mi lub zarzucając na niego [[Wędka#Spławik|spławik]].
+
*Zzombifikowanego piglina można sprowokować [[Jajko|jajkami]], [[śnieżka]]mi lub zarzucając na niego [[Wędka#Spławik|spławik]].
*Zombifikowany piglin używa tych samych [[Atrybuty|atrybutów]] co [[zombie]]. Może to powodować błędy, takie jak spawn zombie podczas walki z zombifikowanym piglinem.
+
*Zzombifikowany piglin używa tych samych [[Atrybuty|atrybutów]] co [[zombie]]. Może to powodować błędy takie jak odradzanie zombie podczas walki z zombifikowanym piglinem.
*Zombifikowany piglin posiada nieużywany wariant, który używa kodu [[Osadnik#Zombie Osadnik|zarażonego osadnika]]. W wersjach [[1.7]] nie posiadał on czaszki. Od 1.8 wygląda normalnie. Można go zespawnować [[komendy|komendą]] {{cmd|summon}}<code> PigZombie ~ ~ ~ {IsVillager:1}</code>
+
*Zzombifikowany piglin ma nieużywany wariant, który używa kodu [[Osadnik zombie|zarażonego osadnika]]. W wersjach [[1.7]] nie miał on czaszki. Od 1.8 wygląda normalnie. Można go przywołać [[komendy|komendą]] {{cmd|summon}}<code> zombified_piglin ~ ~ ~ {IsVillager:1}</code>
*Zombie pigman przed aktualizacją 10 listopada 2010, nigdy nie wybaczał graczowi atakowania innych pigmanów. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.
+
*Zombie pigman przed aktualizacją 10 listopada 2010 nigdy nie wybaczał graczowi atakowania innych pigmanów. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.
*Jeśli gracz zbuduje [[Portal Netheru|portal]], przywoła za pomocą [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] zombifikowanego piglina i uderzy go, stojąc w portalu, z Netheru wyjdą inne pigliny i zaczną go atakować.
+
*Jeśli gracz zbuduje [[portal Netheru]], przywoła za pomocą [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] zzombifikowanego piglina i uderzy go, stojąc w portalu, z Netheru wyjdą inne pigliny i zaczną go atakować.
 
*Zanim do Pocket Edition dodano Nether, używany był [[Reaktor Netheru]]. Jedną z jego funkcji było przywoływanie zombie pigmanów, które zawsze były agresywne.
 
*Zanim do Pocket Edition dodano Nether, używany był [[Reaktor Netheru]]. Jedną z jego funkcji było przywoływanie zombie pigmanów, które zawsze były agresywne.
  +
*Do wersji [[Java Edition 1.16|1.16]] jeśli zombie pigmany zaatakowały [[żelazny golem|żelaznego golema]] i on nie zabił całej grupy, to zombie pigmany ruszały na [[gracz]]a.
  +
*Zzombifikowany piglin, który został zzombifikowany z [[piglin]]a mającego [[kusza|kuszę]], potrafi się ją posługiwać, ale taki, który nie został zzombifikowany z piglina, a kuszę otrzymał za pomocą [[polecenia|poleceń]], już nie potrafi się nią posługiwać.
  +
*Ten [[Moby|mob]] przeszedł więcej zmian w wyglądzie, niż inne neutralne moby.
  +
*Jako jedyny z „rodziny [[Świnia|świni]]” nie pali się w [[Lawa|lawie]].
   
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
Plik:Pigmen portal.png|Zombifikowany piglin może przenieść się do innego wymiaru za pomocą [[portal netheru|portalu]].
+
Plik:Pigmen portal.png|Zzombifikowany piglin może przenieść się do innego wymiaru za pomocą [[portal netheru|portalu]].
Plik:Pigman ench.png|Zombifikowany piglin może być uzbrojony w zaklęty miecz.
+
Plik:Pigman ench.png|Zzombifikowany piglin może być uzbrojony w zaklęty miecz.
Plik:M_pigman.png|Od wersji 1.6 pojawiają się także małe Zombie pigmany.
+
Plik:M pigman.png|Od wersji 1.6 pojawiają się także małe zombie pigmany.
Plik:Zombiepigman_miecze.png|Miecze upuszczone przez zombifikowane pigliny na poziomie trudnym.
+
Plik:Zombiepigman miecze.png|Miecze upuszczone przez zzombifikowane pigliny na poziomie trudnym
Plik:Villager_Pigman.png|Zombie pigman bez czaszki.
+
Plik:Villager Pigman.png|Zombie pigman bez czaszki
Plik:Zombie pigman nowy model.png|Nowy model zombifikowanego piglina w 20w09a.
+
Plik:Zombie pigman nowy model.png|Nowy model zzombifikowanego piglina w 20w09a
 
Świniodynia.png|Piglin zombie z [[Świecąca Dynia|dyniową latarnią]] na głowie
Plik:Piglin zombie.png|Nowy model w rzucie izometrycznym.
 
Świniodynia.png|Piglin zombie ze [[Świecąca Dynia|świecącą dynią]].
 
 
</gallery>
 
</gallery>
   
Linia 110: Linia 168:
 
[[Kategoria:Moby/neutralne]]
 
[[Kategoria:Moby/neutralne]]
   
[[de:Schweinezombie]]
+
[[de:Zombifizierter Piglin]]
[[en:Zombie Pigman]]
+
[[en:Zombified Piglin]]
[[es:Hombrecerdo zombi]]
+
[[es:Piglin zombificado]]
[[fr:Cochon zombie]]
+
[[fr:Piglin zombifié]]
[[hu:Zombi Malacember]]
+
[[hu:Zombi-malacember]]
 
[[it:Zombi suino]]
 
[[it:Zombi suino]]
[[ja:ゾンビピン]]
+
[[ja:ゾンビピグン]]
[[ko:좀비 피그맨]]
+
[[ko:좀비화 피글린]]
 
[[nl:Zombievarken]]
 
[[nl:Zombievarken]]
[[pt:Homem-porco Zumbi]]
+
[[pt:Piglin-zumbi]]
  +
[[ru:Зомбифицированный пиглин]]
[[ru:Зомби-свиночеловек]]
 
  +
[[uk:Зомбований піґлін]]
[[zh:僵尸猪]]
+
[[zh:僵尸猪]]

Aktualna wersja na dzień 17:54, 9 kwi 2023

Zzombifikowany piglin
Zombifikowany piglinZombifikowany Piglin 2
Mały zombie piglinMały zombie piglin 2
Punkty zdrowia

20 (Heart × 10)

Punkty pancerza

2 (Armor)

Zachowanie

Neutralne

Siła ataku

Uzbrojony
Łatwy: 5 (HeartHeartHalf Heart)
Normalny: 8 (HeartHeartHeartHeart)
Trudny: 12 (Heart × 6)
Nieuzbrojony:
Łatwy: 3 (HeartHalf Heart)
Normalny: 5 (HeartHeartHalf Heart)
Trudny: 7 (HeartHeartHeartHalf Heart)

Rozmiar hitboxa

Java Edition:
Dorosły:
Wysokość: 1,95 bloku
Szerokość: 0,6 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,975 bloku
Szerokość: 0,3 bloku
Bedrock Edition:
Dorosły:
Wysokość: 1,9 bloku
Szerokość: 0,6 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,95 bloku
Szerokość: 0,3 bloku

Odradzanie
Naturalne wyposażenie

ItemCSS Złoty miecz (8,5% szans na zaklęty)
ItemCSS Kusza (czasami, gdy jest po przemianie z piglina, nie może jednak strzelać)
BlockCSS new Wykrawana dynia (22,5% szans, tylko w Halloween, tylko JE)
BlockCSS new Jack o'Lantern (2,5% szans, tylko w Halloween, tylko JE)
ItemCSS Złota siekiera (gdy po przemianie z piglina okrutnika)
ItemCSS Spaczony grzyb na patyku (jako jeździec)

Zzombifikowany piglin, piglin zombie[1] (ang. Zombified Piglin) – neutralny mob netherowy dodany w wersji Alpha 1.2.0 pod nazwą Zombie Pigman.

Występowanie

Nether

Zzombifikowane pigliny pojawiają się w Netherze, na biomach netherowych pustkowi i szkarłatnych lasów oraz w ruinach bastionów, w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła.

Jeden zzombifikowany piglin może również pojawić się na magmołazie i go ujeżdżać.

Portal Netheru

Istnieje mała szansa (12000 (0,05%) na poziomie łatwym, 11000 (0,1%) na poziomie normalnym i 32000 (0,15%) na poziomie trudnym), aby zzombifikowany piglin pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób, nigdy nie przeteleportuje się do Netheru.

Piorun

Gdy podczas burzy piorun uderzy w świnię, zamieni się ona w zzombifikowanego piglina.

Przemiana

Piglin lub piglin okrutnik, który trafił do wymiaru innego niż Nether, zostanie przemieniony po 15 sekundach w zzombifikowanego piglina. Jego wyposażenie oraz broń, którą posiadał, zostanie nadana wersji zombie.

Zachowanie

Zzombifikowane pigliny wędrują bez celu, unikając skał, ghastów i lawy. Jeśli staniemy w pobliżu piglina zombie, pokaże nam swoją twarz przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować gracza. Jeśli gracz oddali się na pewną odległość od grupki i poczeka chwilę, staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również, gdy przełączymy poziom trudności na pokojowy.

Zzombifikowany piglin ma szansę pojawienia się wraz z magmołazem. Wtedy ujeżdża on tego moba, trzymając spaczonego grzyba na patyku.

Łup

  • 0–1 ItemCSS zgniłe mięso; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia Grabież, 0–4 z Grabieżą III.
  • 0–1 ItemCSS bryłka złota; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia Grabież, 0–4 z Grabieżą III.
  • 0–1 ItemCSS sztabka złota; jest 2,5% szansy, że zzombifikowany piglin upuści sztabkę złota, jeżeli zostanie zabity przez gracza bądź oswojonego wilka; szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 5,5% z Grabieżą III.
  • 0–1 ItemCSS złoty miecz; jest 8,5% szansy na upuszczenie miecza, jeżeli mob zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka; szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11,5% z Grabieżą III.
  • 0–1 ItemCSS spaczony grzyb na patyku; zzombifikowane pigliny mają 8,5% szans na upuszczenie ich, jeżeli są odrodzone na magmołazie i zabite przez gracza lub oswojonego wilka. Ta szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11,5% z Grabieżą III.
  • 0–1 ItemCSS kusza; zzombifikowane pigliny mają 8,5% na upuszczenie ich, jeśli zostały zzombifikowane z piglina i zabite przez gracza lub oswojonego wilka; szansa ta jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11,5% z Grabieżą III.
  • Gdy piglin zostanie przemieniony w zzombifikowanego piglina, po śmierci upuszcza zdobytą zbroję i trzymaną broń.
  • 5 punktów doświadczenia dla dorosłych osobników i 12 dla małych, jeśli zostaną zabite przez gracza bądź oswojonego wilka.

Upuszczone złote miecze mają od jednego do pełnej ilości punktów wytrzymałości.

Jeżeli zzombifikowany piglin z założoną wykrawaną dynią lub latarnią dyniową zostanie zabity przy użyciu narzędzia zaklętego na Grabież, istnieje szansa na upuszczenie tych bloków, równoważna poziomowi zaklęcia Grabież, maksymalnie 3% z Grabieżą III.

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Alpha
1.2.0Alpha 1.2.0 (preview)Zombie Pigman z wersji Alpha 2.0 preview Dodano zombie pigmana.
Nie nosi on żadnej broni i ma opuszczone ręce.
Wydaje on dźwięki świni kiedy chodzi, oraz zombie, kiedy jest atakowany.
1.2.0Zombie pigman przed Texture Update Zmieniono teksturę zombie pigmana.
Otrzymał on złoty miecz i ma ręce wyciągnięte w przód.
Nie zapomina o graczu, który go zaatakował.
Zabity osobnik upuszcza do dwóch sztuk pieczonego schabu.
Beta
1.5Świnia uderzona przez piorun zamieni się w zombie pigmana[2].
1.8Beta 1.9-preOd teraz osobniki upuszczają zgniłe mięso, a nie pieczony schab.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre1Zombie pigmany mogą upuścić bryłkę złota.
Beta 1.9-pre5Zombie pigman, szkielety i zombie mogą doznawać obrażeń od miotanych mikstur leczenia i leczone dzięki miotanym miksturom szkody.
Miecz z zaklęciem Pogromca nieumarłych zada dodatkowe obrażenia zombie pigmanowi.
1.2.112w06aZombie pigman ma małą szansę na wyrzucenie sztabek złota, złotych hełmów lub nawet ich własnych złotych mieczy, także jako ulepszona wersja. Miecz taki będzie ulepszony o losowe ulepszenie poziomu 5.
1.3.112w22aZombie pigman może pojawić się na PowierzchniaPowierzchni niedaleko portalu do Netheru.
1.4.212w32aZombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.
12w34bZombie pigmany są chętniejsze do powrotu przez portal do Netheru.
12w36aModele zombie pigmana zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie).
1.6.2Zombie pigman, podobnie jak zombie, może pojawić się jako dziecko.
1.7.413w49aDodano kurzego jeźdźca – połączenie zombie i kurczaka. Owe pojawiają się tylko w Netherze.
1.814w03aZombie pigman upuszcza bryłki złota i złote miecze tylko, gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym wypadku upuszcza tylko zgniłe mięso.
14w04aPowyższa zmiana została wycofana.
14w06aZombie pigmany staną się neutralne po upływie 20–39,95 sekund, jednakże będą kontynuowały atak, dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans.
14w07aMałe zombie pigmany nigdy nie przebaczają.
14w11aZombie pigmany uciekają od eksplodujących creeperów.
1.8-pre1Małe zombie pigmany ponownie przebaczają.
1.8.11.8.1-pre1Zombie pigmany już nie uciekają od eksplodujących creeperów.
1.915w34aZombie pigmany mają animację ataku bez broni.
1.1116w32aZmieniono ID zombie pigmanów z PigZombie na zombie_pigman
Ich nazwa w grze, która jest wyświetlana gdy mają włączoną funkcję CustomNameVisible , to teraz „Zombie Pigman” zamiast „Zombie”.
1.1418w43aZombie pigman Zmieniono teksturę.
1.1620w06aPigmany pojawiają się w nowym biomie netherowym szkarłatnego lasu.
20w07aPigliny, które trafiły na powierzchnie, przemieniają się w zombie pigmany.
Dodano nową nieużywaną teksturę dla zombie pigmana.
20w09aZombifikowany piglin Zmieniono model oraz teksturę zombie pigmana i zmieniono nazwę na „Zzombifikowany piglin”.
Ich ręce skierowane są w dół.
20w13aMagmołazy mogą być ujeżdżane przez zzombifikowane pigliny.
Poprawiono teksturę zzombifikowanego piglina.
20w19aPigliny również przemieniają się w zzombifikowaną wersję, kiedy trafią do Endu.
20w22aZzombifikowane pigliny ponownie mają ułożone ręce w sposób podobny do zombie.
Ponownie poprawiono teksturę.
1.16-pre1Przestają być agresywne w stosunku do gracza, który zginął.
1.16-pre3Upuszczają kule doświadczenia, kiedy zostały zabite w dowolny sposób podczas bycia agresywnym w stosunku do gracza.
1.16.21.16.2-pre1Zzombifikowane pigliny ujeżdżające magmołazy trzymają teraz spaczonego grzyba na patyku.
Pocket Edition Alpha
0.5.0Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu reaktora Netheru. Są wrogo nastawione do wszystkich graczy.
0.7.2Dodano nowe dźwięki dla świń zombie.
0.8.1Teraz zombie pigmany nie otrzymują obrażeń, płonąc w świetle słońca.
0.9.0Teraz zombie pigman może zostać przywołany za pomocą jaja przyzywającego.
0.9.2Zombie pigman wyświetla teraz animację ataku.
0.11.0build 1Ulepszono inteligencję zombie pigmanów.
Zombie pigmany nie palą się już w słońcu.
build 2Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana.
0.12.1build 1Zombie pigmany generują się w Netherze.
Zombie pigmany mają nowe AI.
Zombie pigmany nie są już wrogie, lecz neutralne.
Zombie pigman może nosić zbroję.
build 11Zombie pigman może generować się z zaklętym mieczem.
Console Edition
TU1CU11.00Dodano zombie pigmany.
TU19CU71.12Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana.
TU31CU191.22Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20–39,95 sekund, jednakże będą kontynuowały atak, dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans.

Ciekawostki

  • Zzombifikowane pigliny mają o 4 (HeartHeart) więcej życia niż pigliny, mające 16 (Heart × 8) punktów życia.
  • Czasami można zobaczyć zzombifikowanego piglina bez miecza.
  • Bezpośrednie trafienie przez pocisk ghasta spowoduje, że zzombifikowany piglin zacznie biec bezpośrednio w kierunku ghasta i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob uderzony przez kulę, a wszystkie inne zzombifikowane pigliny nie zmienią zachowania.
  • Sprowokowany zzombifikowany piglin porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza.
  • Na teksturze zombie pigmana było napisane „THX XAPHOBIA”. Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: XaPhobia.
  • Pomimo odporności na ogień i lawę, zzombifikowane pigliny toną, jeżeli są pod wodą lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że podobnie jak inne moby i gracz potrzebują do życia tlenu.
  • Zzombifikowany piglin może wspinać się po drabinie.
  • Miecze upuszczane przez osobniki mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko.
  • Gdy zzombifikowany piglin zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybliżoną odległość zzombifikowanych piglinów, które stały się agresywne.
  • Zzombifikowanego piglina można sprowokować jajkami, śnieżkami lub zarzucając na niego spławik.
  • Zzombifikowany piglin używa tych samych atrybutów co zombie. Może to powodować błędy takie jak odradzanie zombie podczas walki z zombifikowanym piglinem.
  • Zzombifikowany piglin ma nieużywany wariant, który używa kodu zarażonego osadnika. W wersjach 1.7 nie miał on czaszki. Od 1.8 wygląda normalnie. Można go przywołać komendą /summon zombified_piglin ~ ~ ~ {IsVillager:1}
  • Zombie pigman przed aktualizacją 10 listopada 2010 nigdy nie wybaczał graczowi atakowania innych pigmanów. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.
  • Jeśli gracz zbuduje portal Netheru, przywoła za pomocą jaja przyzywającego zzombifikowanego piglina i uderzy go, stojąc w portalu, z Netheru wyjdą inne pigliny i zaczną go atakować.
  • Zanim do Pocket Edition dodano Nether, używany był Reaktor Netheru. Jedną z jego funkcji było przywoływanie zombie pigmanów, które zawsze były agresywne.
  • Do wersji 1.16 jeśli zombie pigmany zaatakowały żelaznego golema i on nie zabił całej grupy, to zombie pigmany ruszały na gracza.
  • Zzombifikowany piglin, który został zzombifikowany z piglina mającego kuszę, potrafi się ją posługiwać, ale taki, który nie został zzombifikowany z piglina, a kuszę otrzymał za pomocą poleceń, już nie potrafi się nią posługiwać.
  • Ten mob przeszedł więcej zmian w wyglądzie, niż inne neutralne moby.
  • Jako jedyny z „rodziny świni” nie pali się w lawie.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.