Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Łóżko
Białe łóżkoPomarańczowe łóżkoKarmazynowe łóżkoJasnoniebieskie łóżkoŻółte łóżkoJasnozielone łóżkoRóżowe łóżkoSzare łóżkoJasnoszare łóżkoBłękitne łóżkoFioletowe łóżkoNiebieskie łóżkoBrązowe łóżkoZielone łóżkoCzerwone łóżkoCzarne łóżko
Łóżko
































Typ

Użytkowe, Strukturalne

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

1

Palność

JE i konsole: Podpala się tylko od lawy
BE: Nie

Narzędzie

Wszystko

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Nie


Łóżko (ang. Bed) - blok służący do zmieniania punktu spawnu gracza oraz zmieniania nocy w dzień.

Otrzymywanie

Wydobywanie

Łóżko może zostać wydobyte bez pomocy żadnego narzędzia.

Blok Twardość Narzędzie Czas niszczenia
(w sekundach)
BlockCSS new Łóżko 0,2 Każde Ręka
0,35

Wytwarzanie

Składniki Wejście » Wyjście Uwagi
Deski
+
Wełna



Grid layout Arrow (small)




















Limonkowa wełna














Limonkowa wełna














Limonkowa wełna











Sosnowe deski

Ciemne deski


Sosnowe deski

Ciemne deski


Sosnowe deski

Ciemne deski
Od koloru użytej wełny zależy kolor łóżka. Rodzaj desek nie ma znaczenia.
Białe łóżko
+
Barwnik



Grid layout Arrow (small)






















Limonkowy barwnik
















Grid layout Shapeless
Białe łóżko można zabarwić na dowolny inny kolor za pomocą barwnika (tylko w Java Edition).
Dowolne łóżko

+

Barwnik




Grid layout Arrow (small)












































Limonkowy barwnik

















Grid layout Shapeless
Każde łóżko można zabarwić na dowolny inny kolor za pomocą barwnika (tylko w Bedrock Edition, Education Edition i na konsolach).
Kolorowe łóżko

+

Wybielacz




Grid layout Arrow (small)




















Grid layout Shapeless
Przywraca łóżku biały kolor (tylko w Bedrock Edition i Education Edition).

Naturalne generowanie

W igloo generuje się jedno BlockCSS new czerwone łóżko.

W Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition łóżka w różnych kolorach generują się w niektórych domach w nowych wioskach:

  • BlockCSS new Białe - na równinach i w tundrze,
  • BlockCSS new Żółte - na równinach i sawannie,
  • BlockCSS new Pomarańczowe - na sawannie,
  • BlockCSS new Niebieskie - w tundrze, tajdze i ośnieżonej tajdze,
  • BlockCSS new Czerwone - w tundrze i na sawannie,
  • BlockCSS new Fioletowe - w tajdze i ośnieżonej tajdze,
  • BlockCSS new Błękitne, BlockCSS new zielone i BlockCSS new jasnozielone - na pustyni.

Handel

Osadnik o profesji pasterza na poziomie czeladnika oferuje łóżko w jednym z 16 kolorów za trzy szmaragdy.

Zastosowanie

KoloroweŁóżko

Wszystkie dostępne kolory łóżek.

Spanie

Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w nocy (w czasie pomiędzy 12541 a 23458), ewentualnie w czasie burzy (tylko w Java Edition i Bedrock Edition). Jeśli spróbujemy użyć go w dzień, pojawi się komunikat Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy (w Java Edition) lub Możesz spać tylko w nocy (w Bedrock Edition).

By móc skorzystać z łóżka, gracz musi być wystarczająco blisko niego, inaczej pojawia się komunikat Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko (w Java Edition) lub Łóżko jest zbyt daleko (w Bedrock Edition). Kiedy użyje się łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. W tym czasie możliwe jest wstanie z łóżka za pomocą kliknięcia przycisku Wstań z łóżka.

Po upływie 101 ticków (5,05 s) pozycja słońca zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w odległości 8 kratek poziomo i 5 kratek pionowo znajduje się wrogi mob (w Console Edition również w trybie kreatywnym).

Moby agresywne, które nie zapobiegają spaniu gracza:

Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze na serwerze muszą położyć się w łóżkach, aby zadziałały. Nie ma wpływu na uprawy czy przetapianie w piecu. Jeśli zasada gry doDaylightCycle jest ustawiona na false, gracz może spać na zwykłych warunkach, jednak pora dnia nie zostanie zmieniona.

W łóżku wypełnionym wodą gracz lub osadnik (tylko w Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition) może spać tylko, jeśli ma efekt oddychania pod wodą lub przewodniej potęgi.

Zmiana punktu odradzania

Łóżko zmienia punkt odradzania gracza, ale kompas wskazuje ten początkowy. Po śmierci gracz pojawia się w miejscu, gdzie ostatnio spał lub w promieniu kilku kratek od tego miejsca. Jeżeli jednak łóżko zostanie zniszczone lub gracz za bardzo się od niego oddali i tak odradza się na punkcie odradzania świata. By łóżko zmieniło punkt odradzania gracza, musi być obok niego (może być po przekątnej) podłoże o tej samej wysokości co jego podłoże, a nad nim - dwa bloki powietrza lub w pełni przezroczyste.

Eksplodowanie

Próba użycia łóżka w innym wymiarze niż Świat, a także w biomie Nether (w trybie świata Bufet) powoduje jego eksplozję oraz rozniecenie ognia w zasięgu wybuchu. Siła takiej eksplozji wynosi 5 - mocniej niż dla TNT (4), lecz słabiej niż w przypadku naładowanego creepera lub kryształu Endu (6).

Umieszczenie

Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko trzeba przygotować co najmniej obszar 2x1. Podobnie jak niektóre bloki, łóżka nie można postawić na szkle, jasnogłazie i śniegu. Można stworzyć „latające łóżko” niszcząc blok pod łóżkiem. Można również stworzyć łóżko piętrowe, stawiając łóżko na łóżku z przytrzymaniem przycisku ⇧ Shift.

Odbijanie

W wyniku spadnięcia do łóżka gracz lub mob odbija się od niego i uzyskuje początkową prędkość ruchu w górę równą 66% końcowej prędkości upadku. W momencie upadku otrzymuje o połowę mniej obrażeń od upadku. Jeśli gracz położy się do łóżka w czasie upadku, obrażenia otrzyma dopiero po wstaniu.

Młodzi osadnicy w ramach zabawy odbijają się od łóżka w dzień (tylko w Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition).

Miejsce zamieszkania osadników

Łóżka służą w celu obliczenia maksymalnej populacji wioski - są niezbędne, by taką utworzyć lub rozbudować (tylko w Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition).

Wartości danych

ID

Java Edition:

Łóżko ID słowne
BlockCSS new Białe white_bed
BlockCSS new Pomarańczowe orange_bed
BlockCSS new Karmazynowe magenta_bed
BlockCSS new Jasnoniebieskie light_blue_bed
BlockCSS new Żółte yellow_bed
BlockCSS new Jasnozielone lime_bed
BlockCSS new Różowe pink_bed
BlockCSS new Szare gray_bed
BlockCSS new Jasnoszare light_gray_bed
BlockCSS new Błękitne cyan_bed
BlockCSS new Fioletowe purple_bed
BlockCSS new Niebieskie blue_bed
BlockCSS new Brązow brown_bed
BlockCSS new Zielone green_bed
BlockCSS new Czerwone red_bed
BlockCSS new Czarne black_bed

Bedrock Edition:

Rodzaj łóżka ID słowne ID
BlockCSS new Jako blok bed 26
BlockCSS new Jako przedmiot 355

Dane bloku

W Bedrock Edition łóżko używa następujących wartości danych (DV):

Jako blok

Wartości dwóch najniższych bitów Kierunek przodu łóżka
0 (10), 00 (2) south (południowy)
1 (10), 01 (2) west (zachodni)
2 (10), 10 (2) north (północny)
3 (10), 11 (2) east (wschodni)
Pole bitowe Znaczenie
0x4 Jeśli 0, łóżko jest wolne

Jeśli 1, łóżko jest zajęte

0x8 Jeśli 0, jest to tył łóżka

Jeśli 1, jest to przód łóżka

Jako przedmiot

Łóżko DV
BlockCSS new Białe 0
BlockCSS new Pomarańczowe 1
BlockCSS new Karmazynowe 2
BlockCSS new Jasnoniebieskie 3
BlockCSS new Żółte 4
BlockCSS new Jasnozielone 5
BlockCSS new Różowe 6
BlockCSS new Szare 7
BlockCSS new Jasnoszare 8
BlockCSS new Błękitne 9
BlockCSS new Fioletowe 10
BlockCSS new Niebieskie 11
BlockCSS new Brązowe 12
BlockCSS new Zielone 13
BlockCSS new Czerwone 14
BlockCSS new Czarne 15

Stany bloku

Java Edition:

Nazwa stanu Dozwolone wartości Opis
facing
  • north - domyślna wartość
  • south
  • east
  • west
Kierunek, w którym jest skierowany przód łóżka.
occupied
  • false - domyślna wartość
  • true
Gdy wartość wynosi true, łóżko jest zajęte.
part
  • foot - domyślna wartość
  • head
Określa połowę łóżka w danym bloku.

Byt bloku

Łóżko ma powiązany z nim byt bloku, który przechowuje jego dodatkowe dane.

Dane bytu bloku

Dane typowe dla każdego bytu bloku:

  • ID - ID bytu bloku
  • X - współrzędne X bytu bloku
  • Y - współrzędne Y bytu bloku
  • Z - współrzędne Z bytu bloku
  • keepPacked - przyjmuje wartość 0 dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych - 1.

Osiągnięcia

Information icon Osobny artykuł: Osiągnięcia.
Osiągnięcie Opis w grze Dostępność Punkty Xbox Rodzaj trofeum (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
Change of Sheets (ang.) Zabarw swoje łóżko na inny kolor Tak Tak Nie Wii U, Switch 20G Brązowe

Postępy

Information icon Osobny artykuł: Postępy.
Ikona Postęp Opis w grze Wymagania (jeśli inne) Wewnętrzne ID
Advancement-plain-raw
Słodkich snów Zmień punkt odrodzenia Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serweru wieloosobowego pozostań w łóżku przez co najmniej 5 sekund. minecraft:adventure/sleep_in_bed

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Beta
1.3Dodano łóżka. Spanie w pobliżu potworów sprawiało, że gracz budził się obok szkieleta lub zombie.
1.4Spanie zmienia punkt odrodzenia. Działało tylko, jeśli wyszło się z łóżka specjalnym przyciskiem i nie działało dla wielu graczy.
1.4_01Łóżka działają teraz prawidłowo.
1.6Próba zaśnięcia w innym wymiarze powoduje eksplozję łóżka.
1.7Przesunięto pozycję tekstury łóżka.
Pełna wersja
1.0.0Łóżka nie odradzają już potworów. Zamiast tego wyświetla się komunikat o braku możliwości zaśnięcia.
1.2.5Koty siadają teraz na bloki, z którymi gracze mogą dokonywać interakcji, w tym łóżka, uniemożliwiając im ich użycie.
1.5Łóżka sprawdzają teraz biom, na jakim są położone, a nie tylko wymiar.
1.814w29aDodano animację niszczenia łóżka.
1.915w43aŁóżko generuje się w igloo.
?Od teraz widać postać gdy się śpi.
1.1116w32aKomunikaty "Możesz spać tylko w nocy", "Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory" i "To łóżko jest zajęte" nie pojawiają się już na czacie, lecz nad paskiem szybkiego wyboru gracza.
16w33aJeśli łóżko będzie za daleko od gracza, który chce się w nim położyć wyświetli się komunikat "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko".
1.1217w06aNeutralne świnie zombie nie wpływają już na to, czy gracz może spać w łóżku.
13 marca 2017Jeb wspomniał o dodaniu do gry kolorowych łóżek.
17w15aDodano kolorowe łóżka.
Łóżka redukują obrażenia otrzymywane od upadku i powodują odbijanie się gracza.
Ikonka w ekwipunku jest w 3D.
Łóżka są teraz bytami bloków.
Łóżka mają trójwymiarowe nogi.
1.1317w47aStany łóżek (kolorowych) zostały zmienione w osobne ID poszczególnych kolorowych łóżek.
18w07aSpanie zapobiega możliwości spawnu fantoma.
18w20aSpanie w trybie kreatywnym jest możliwe nawet wtedy, jeśli w pobliżu gracza znajdują się potwory.
18w22aŁóżko nie wymaga solidnego podłoża, by się utrzymało, a także może być umieszczone na niesolidnych blokach.
1.13-pre2Zamiast komunikatu "Możesz spać tylko w nocy" wyświetla się komunikat "Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy"
1.1418w43aZmieniono teksturę wszystkich łóżek.
18w50aPonownie zmieniono teksturę wszystkich łóżek.
pi
0.1.1Dodano łóżka.
Pocket Edition Alpha
0.4.0Dodano łóżka.
0.9.0build 1Łóżko nie regeneruje punktów życia na poziomie trudności innym niż pokojowy, odtąd potrzebne jest do tego jedzenie.
Dodano gładkie oświetlenie łóżka.
0.11.0build 8Ulepszono oświetlenie łóżka.
0.16.0build 1Łóżko wydaje odgłos stawiania kamienia, gdy jest umieszczane.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0?Spanie w łóżku powoduje zaprzestanie trwania deszczu, śniegu lub burzy.
Łóżka generują się w igloo.
alpha 0.17.0.2Przycisk Wstań z łóżka ma nową teksturę.
1.1.0alpha 1.1.0.0Dodano 15 innych kolorów łóżek.
Dotychczasowe łóżko otrzymało nazwę Czerwone łóżko.
Dodano nową animację spania.
Łóżka odbijają gracza na wysokość dwóch kratek i mają trójwymiarowe nogi.
Odgłosy umieszczania łóżka, chodzenia po nim i jego niszczenia są takie same jak dla drewna.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2Łóżka mogą być zalewane źródłami wody. Takie łóżka wymagają do spania efektu oddychania pod wodą.
beta 1.2.20.1Łóżku można przywrócić biały kolor za pomocą wybielacza. Działa to tylko w światach z włączoną funkcjonalnością Education Edition.
1.6.0beta 1.6.0.1Spanie w łóżku zapobiega odradzaniu się fantomów.
1.10.0beta 1.10.03Łóżka w różnych kolorach generują się w nowych wioskach.
Osadnik może zająć łóżko i w nim spać.
W igloo generowane są czerwone łóżka.
Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji wioski i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy.
Zmieniono teksturę wszystkich łóżek.
1.11.0beta 1.11.0.4Łóżka mogą być zakupione u pasterza.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Dodano łóżka.
TU12Koty celowo siadają na łóżkach, by zapobiec możliwości zajęcia ich przez graczy.
TU43CU331.36Patch 13Zmieniono animację spania.
TU54CU441.52Patch 24Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę Czerwone łóżko i nieznacznie zmieniono ich barwę.
Łóżka odbijają gracza na wysokość dwóch kratek i mają trójwymiarowe nogi.
TU60CU511.64Patch 30Ponownie zmieniono animację spania.
PlayStation 4 Edition
1.83Przywrócono animację spania sprzed wersji 1.64.
1.90Zmieniono teksturę wszystkich łóżek.
1.91Łóżka o różnych kolorach generują się w nowych wioskach.
Osadnik może zająć łóżko i w nim spać.
Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji wioski i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy.
Łóżka mogą być zakupione u pasterza.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano łóżka.
1.9.19Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę Czerwone łóżko.

Ciekawostki

  • Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry, postać gracza po obudzeniu będzie stała na łóżku.
  • Podczas zasypiania obraz będzie się stopniowo ściemniał, ale liczba symbolizująca poziom doświadczenia zostanie nie naruszona.
  • Łóżko w Netherze jest w stanie aktywować portal Netheru poprzez wybuch.
  • Dawniej, jeśli użyto łóżka w pobliżu potworów, zaraz po zaśnięciu gracz budził się obok zombie lub szkieleta, a czas się nie zmieniał.
  • Czasami występuje błąd, że śpi się obok łóżka zamiast na nim.
  • Jeśli gracz spadając z dużej wysokości położy się w łóżku przeżyje, ale po wyjściu z niego zginie.

Galeria

Zobacz też

Advertisement